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gehe (10)er Schritt
gehe (10) er Schritt
Kategorie: Bewegung
Typ: Stapelblock
Eingeführt in: Scratch 1.0
Eingaben: Zahl, Variable
Plugin-Code (Wiki): gehe (10)er Schritt

Der Block gehe () er Schritt ist ein Stapelblock und gehört zur Kategorie der Bewegungsblöcke.

Funktion

Dieser Block bewegt eine Figur um einen Schritt von angegebener Länge in die Richtung, in welche die Figur im Moment schaut. Die Zielposition wird dabei sofort eingenommen, das heißt die Figur springt um die angegebene Anzahl von Schritten weiter. Darum heißt der Block auch gehe ()er-Schritt und nicht gehe () Schritte. In der englischen Version von Scratch heißt der Block Move () Steps, zu deutsch in etwa gehe () Schritte. Diese Variante wurde vermieden, da hier der falsche Eindruck entstehen könnte, dass sich die Figur Schritt für Schritt weiterbewegt, anstatt in einem einzigen Schritt von entsprechender Länge.

Die Richtung kann man mit den Rotationsblöcken verändern. Die Schrittlänge wird in Pixel angegeben. Wenn die Figur sich also um einen 10er-Schritt bewegt, bewegt sie sich also um zehn Pixel (dies gilt nur für die normale Bühnengröße, nicht für den Präsentationsmodus oder den verkleinerten Projekt-Player auf der Profilseite von Scratchern). Je größer die Zahl, desto schneller bewegt sich die Figur. Auch negative Werte sind möglich, die Figur bewegt sich dann rückwärts.

Bewegungsgeschwindigkeit.gif

Beispiel

Dieser Block kann in Kombination mit den Rotationsblöcken verwendet werden, um eine Figur zu bewegen ...

wiederhole fortlaufend
falls <Taste [Pfeil nach oben v] gedrückt?>, dann
setze Richtung auf (0 v) Grad
gehe (10) er Schritt
ende
falls <Taste [Pfeil nach unten v] gedrückt?>, dann
setze Richtung auf (180 v) Grad
gehe (10)er Schritt
ende
falls <Taste [Pfeil nach rechts v] gedrückt?>, dann
setze Richtung auf (90 v) Grad
gehe (10)er Schritt
ende
falls <Taste [Pfeil nach links v] gedrückt?>, dann
setze Richtung auf (-90 v) Grad
gehe (10)er Schritt
ende

Zudem benötigt man ihn, um zum Beispiel Schwerkraft zu programmieren.


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