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drehe dich nach rechts um () Grad
drehe dich nach links um () Grad
Kategorie: | Bewegung |
Typ: | Stapelblock |
Eingeführt in: | Scratch 1.0 |
Eingaben: | Zahl, Variable |
Plugin-Code (Wiki): | drehe dich nach rechts um () Grad
|
Die Blöcke drehe dich im Uhrzeigersinn um () Grad und drehe dich gegen den Uhrzeigersinn um () Grad sind Stapelblöcke und gehören zur Kategorie der Bewegungsblöcke. Sie hießen früher "drehe () Grad".
Funktion
Der Block dreht ein Objekt um eine bestimmte Gradzahl im Uhrzeigersinn, der Block
dreht das Objekt gegen den Uhrzeigersinn. Gibt man im Block
eine negative Zahl ein, so dreht sich das Objekt nicht mehr mit, sondern gegen den Uhrzeigersinn. Mit dem anderen Block verhält es sich genau umgekehrt. Beide ändern also die Richtung eines Objekts. Der Drehpunkt legt fest, um welchen Punkt ein Objekt rotiert.
Mehr Informationen dazu, wie sich bestimmen lässt, was in den Block einztragen ist, findet sich unter Winkelmaß.
Die rechte Grafik veranschaulicht die unterschiedlichen Richtungen.
Beispiele
1. Für eine normale Rotation wie z. B. Planeten oder Räder:
2. Für eine Animation wie z.B. eine winkende Hand:
wiederhole (10) mal drehe dich nach links um (5) Grad ende wiederhole (10) mal drehe dich nach rechts um (5) Grad ende
3. Für Fahrzeuge/Charaktere, die gedreht werden können:
wiederhole fortlaufend falls <Taste [Pfeil nach links v] gedrückt?>, dann drehe dich nach links um (3) Grad ende falls <Taste [Pfeil nach rechts v] gedrückt?>, dann drehe dich nach rechts um (3) Grad ende
Eine andere Möglichkeit
Wenn man diese Blöcke nicht verwenden möchte, hat man auch die Möglichkeit sie auf die folgende Weise zu umgehen:
setze Richtung auf ((Richtung) + (Zahl)) Grad
setze Richtung auf ((Richtung) - (Zahl)) Grad
[wiki=de:Drehe dich um () Grad (Block)]Drehe dich um () Grad (Block)[/wiki]