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(Richtung)
Kategorie: | Bewegung |
Typ: | Wertblock |
Eingeführt in: | Scratch 1.0 |
Eingaben: | keine |
Plugin-Code (Wiki): | (Richtung)
|
Der Block Richtung ist ein Bewegungs- und ein Wert-Block. Er gibt den Wert der Richtung in Grad der Figur zurück. Dieser Wert kann durch den "Setze Richtung auf ()"- lock oder den
"drehe dich zu ()"-Block geändert werden.
Gebrauch
Der Richtungs-Block wird verwendet, um die Richtung eines Objekts zu überprüfen und Bedingungen im Zusammenhang mit der Richtung anzugeben.
Im folgenden Beispiel geht die Figur einen Halbkreis entlang. Der Drehpunkt befindet sich dabei nicht direkt auf der Figur, sondern einige Zentimeter weiter unter ihr:
Wenn die Grüne Flagge angeklickt setze Richtung auf (0 v) Grad wiederhole bis <(Richtung) = [180]> drehe dich nach rechts um (1) Grad ende
Diesen Block umgehen
Wenn du ohne den Richtungs Block ans Ziel deiner Programmier-Wünsche kommen möchtest, kannst du auch den "() von ()"-Block benutzen.
([Richtung v] von [Figur1 v])
[wiki=de:Richtung (Block)]Richtung (Block)[/wiki]