Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki
< Vorlage:Vorgestellter Artikel
Auslagerung des Abschnitts Artikel der Woche der Hauptseite.
Variablen sind Platzhalter mit zugewiesenen Werten, die während des Programmablaufs vom Benutzer oder von einem Skript verändert werden können. Sie werden häufig verwendet, um die Zeit einer Stoppuhr zu speichern, Berechnungen durchzuführen oder einen Punktestand anzeigen zu lassen. Außerdem werden sie oft für Listen verwendet, um unter anderem ein Element aus einer Liste zu finden und zu merken.