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spiele Klang [Klang v] ganz
Kategorie: | Klang |
Typ: | Stapelblock |
Eingeführt in: | Scratch 1.0 |
Eingaben: | Popupliste mit Klängen |
Plugin-Code (Wiki): | spiele Klang [Klang v] ganz
|
Der Block Spiele Klang () ganz ist ein Stapelblock der Kategorie Klang, der einen Klang (z.B. ein Lied) spielt, bis zum Ende des Klangs wartet und erst dann das Skript fortsetzt. Als Eingabe erwartet dieser Block einen Klang, der zuvor unter dem Reiter Klänge importiert wurde. Wenn deine Figur mehrere Klänge besitzt, kannst du über eine Popupliste einen der Klänge auswählen. Es können nur Klänge abgespielt werden, die dem Objekt "gehören".
Verwendung
Dieser Block kann werwendet werden, um...
- ... einem Projekt Hintergrundmusik zu geben
- ... Geräusche beim Berühren von anderen Objekten wiederzugeben
Für die Hintergrundmusik ist es wichtig, den Block mit ganz zu nehmen, da sonst immer nur der Anfang gespielt wird. Das richtige Skript für die Hintergrundmusik:
Wenn die grüne Flagge angeklickt wiederhole fortlaufend spiele Klang [Hintergrundmusik v] ganz
Siehe auch
[wiki=de:Spiele Klang () ganz (Block)]Spiele Klang () ganz (Block)[/wiki]