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Die Richtung einer Figur gibt die Richtung an, in die sie zeigt und in die sie sich mithilfe des gehe ()er-Schritt-Blocks bewegen kann. Sie kann sowohl in den Figureigenschaften als auch durch Blöcke geändert werden. Auf die ändere x um ()- und ändere y um ()-Blöcke hat die Richtung jedoch keinerlei Auswirkung.

Richtung in den Figureigenschaften bestimmen

Um die Richtung in den Figureigenschaften zu bestimmen, geht man zunächst in die Figureigenschaften der betreffenden Figur. Dann klickt man mit der Maus den kreis neben "Richtung" an und dreht den sich in diesem befindlichen Strich. Dies ändert die Richtung manuell, bietet jedoch keine Möglichkeit, die Richtung zur Laufzeit eines Programms zu ändern.

Richtung mit Blöcken bestimmen

Mithilfe der setze Richtung auf ()- und drehe dich um () Grad-Blöcke kann man die Richtung zur Laufzeit des Programms ändern.

setze Richtung auf () Grad

drehe dich nach rechts um () Grad

drehe dich nach links um () Grad

Mit dem setze Richtung auf ()-Block kann man die Richtung präzise bestimmen, der drehe dich um () Grad-Block dreht die Figur ausgehend von der momentanen Richtung. Es ist zusätzlich auch möglich, den Drehtyp mithilfe des setze Drehtyp auf ()-Block zu ändern.



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[wiki=de:Richtung]Richtung[/wiki]
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