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Pralle vom Rand ab
Kategorie: | Bewegung |
Typ: | Stapelblock |
Eingeführt in: | Scratch 1.0 |
Eingaben: | keine |
Plugin-Code (Wiki): | Pralle vom Rand ab
|
Der Pralle vom Rand ab Block lässt ein Objekt vom Rand der Bühne abprallen, falls dieser berührt wird. Du findest ihn in der Kategorie Bewegung. Dieser Block ist ein Stapelblock.
Mit diesem Block ist es NICHT möglich, ein Objekt von einem anderen Objekt oder Farbe abprallen zu lassen.
Funktion
Wenn ein Objekt den Rand der Bühne berührt, prallt es wieder ab. Dabei gilt:
Das bedeutet, dass ein Objekt, das in einem Winkel von 45° auf den Rand trifft, auch in einem Winkel von 45° abprallt (siehe Grafik).
Schau' dir dieses Projekt auf der Scratch-Webseite an...
Workaround
Anstatt mit diesem Block zu arbeiten, könnte man auch eines der folgenden zwei Skripte verwenden:
falls <wird [Rand v] berührt?>, dann drehe dich nach rechts um (180) Grad
falls <wird [Rand v] berührt?>, dann setze Richtung auf ((Richtung) - (180)) Grad
Das ist allerdings unnötig, platzraubend und nicht so präzise wie der "Pralle vom Rand ab"- Block.
Verwendung
Dieser Block wird häufig verwendet, um...
- ...dafür zu sorgen, dass ein Objekt die Bühne nicht verlässt
- ...Spiele wie z.B. Pong zu programmieren
[wiki=de:Pralle vom Rand ab (Block)]Pralle vom Rand ab (Block)[/wiki]