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Die "Penguinmod" ist, wie TurboWarp, eine Scratch-Modifikation, die auf der TurboWarp-VM basiert.

Funktionen

  • Benutzerdefinierter FPS-Modus:
  • Die Mod ermöglicht einen individuell anpassbaren FPS-Modus, der eine flexible Einstellung der Bildwiederholungsraten ermöglicht.
  • Erweiterte Blockauswahl:
  • Mit einer breiten Palette von Blöcken eröffnet die "Penguinmod" neue Möglichkeiten für kreative Programmierprojekte.
  • Umfangreiche Erweiterungen:
  • Diese Mod bietet zahlreiche Erweiterungen, die über die Standard-Scratch-Funktionalität hinausgehen und zusätzliche Funktionen bereitstellen.
  • Unterstützung für TurboWarp-Erweiterungen:
  • Die "Penguinmod" ist kompatibel mit TurboWarp-Erweiterungen, was die Integration leistungsstarker Tools und Ressourcen ermöglicht.
  • Kompilierung anstelle von Interpretation:
  • Durch die Verwendung von Kompilierung anstelle von Interpretation wird die Ausführung von Scratch-Projekten beschleunigt, was eine reibungslosere Erfahrung gewährleistet.
  • Erweiterte Funktionalität im Kostümbearbeitungsmodus:
  • Die Mod integriert neue Formen und Funktionen in den Kostümbearbeitungsmodus, um die Gestaltung von Sprites und Kostümen noch vielseitiger zu gestalten.
  • Mehr Kostüme in der Kostümbibliothek:
  • Die Kostümbibliothek wird durch die "Penguinmod" mit einer größeren Auswahl an Kostümen erweitert, um den kreativen Möglichkeiten der Benutzer gerecht zu werden.
  • Interpolation für reibungslose Übergänge:
  • Die "Penguinmod" führt die Interpolation ein, um reibungslose Übergänge zwischen verschiedenen Zuständen und Animationen zu ermöglichen.
  • Stift mit hoher Qualität:
  • Ein hochwertiger Stift wird eingeführt, um präzise und professionelle Zeichnungen in Scratch-Projekten zu unterstützen.
  • Unendliches Klonen:
  • Mit der Fähigkeit zum unendlichen Klonen eröffnet die Mod neue Perspektiven für die Erstellung von sich wiederholenden Strukturen und Mustern.
  • Integration von Scratch-Addons:
  • Die "Penguinmod" integriert nahtlos Scratch-Addons, um zusätzliche Funktionen, Bibliotheken oder Ressourcen direkt in die Scratch-Oberfläche einzubinden.
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