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(Lautstärke::sound)
Kategorie: | Klang |
Typ: | Wertblock |
Eingeführt in: | Scratch 1.2 |
Eingaben: | keine |
Plugin-Code (Wiki): | (Lautstärke::sound)
|
Der Lautstärke-Block ist ein Klang-Block und ein Wert-Block. Er gibt die Lautstärke die allgemein für die abgespielten Klänge eines Objektes oder der Bühne zurück. Die Lautstärke kann von 0% (kein Ton) bis 100% (volle Lautstärke) variieren und lässt sich mit dem ändere Lautstärke um ()-Block und dem setze Lautstärke auf () %-Block verändern.
Anwendungsbeispiel
setze Lautstärke auf (100)% sende [Spiele Klang! v] an alle wiederhole bis <(Lautstärke::sound) = [0]> ändere Lautstärke um (-10)
Alternative
Als Alternative kann auch der () von ()-Block verwendet werden:
setze Lautstärke auf (100)% sende [Spiele Klang! v] an alle wiederhole bis <([Lautstärke v] von [Objekt v]) = [0]> ändere Lautstärke um (-10)
Block-Plugin-Code
Dieser Klang-Block wird häufig falsch dargestellt, da es in der Kategorie Fühlen (türkis) ebenfalls einen Scratch-Block namens Lautstärke gibt und der Syntax den Block daher ggf. nicht in der korrekten Farbe anzeigt.
(Lautstärke)//Scratch-Block der Kategorie "Fühlen" (Lautstärke::sound)//Scratch-Block der Kategorie "Klang"
Deswegen sollte der Block-Plugin-Code im Quelltext auch die Kategorie-Definition ::sound
enthalten, sodass der Block auch entsprechend in pink angezeigt wird.
<scratchblocks> (Lautstärke::sound) </scratchblocks>
[wiki=de:Lautstärke (Klang Block)]Lautstärke (Klang Block)[/wiki]