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Derzeit gibt es zwei Klangeffekte, mit denen man die Klänge der Figuren oder der Bühne beeinflussen kann, ohne neue Klänge zu erzeugen. Damit kann man zum Beispiel Toneffekte bei einer Animation machen.

Blöcke

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setze Effekt [ v] auf () :: sound Setzt einen Klangeffekt auf einen bestimmten Wert
ändere Effekt [ v] um () :: sound Ändert einen Klangeffekt um einen bestimmten Wert
schalte Klangeffekte aus Setzt alle Klangeffekt zurück, also auf 0

Bereich und Wirkung der Effekte

Effekt Bereich Optische Wirkung
Höhe -360 - 360 Der Klang wird höher oder tiefer gespielt. Zusätzlich wird er auch langsamer (kleiner 0) oder schneller (größer 0). Eine Änderung von 10 entspricht einem Halbtonschritt, der Bereich geht also von -3 Oktaven bis 3 Oktaven.
Aussteuern links/rechts -100 - 100 Der Ton wird auf dem linken oder rechten Lautsprecher des Gerätes lauter gespielt und auf dem anderen leiser.

Siehe auch



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[wiki=de:Klangeffekte]Klangeffekte[/wiki]
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