Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki

frage [Wer ist eigentlich Samueldora?] und warte

Zunächst ein paar persönliche Daten: Ich bin Wirtschaftsingenieur mit Fachrichtung Maschinenbau und habe in der Ausbildung etwas PL/I, Pascal und 68000er Assembler gelernt. Mein erster eigener Rechner war ein Atari ST, meine Lieblings-Programmiersprache GfA-Basic.

Beruflich bin ich rein kaufmännisch tätig, habe nur ganz sporadisch mal VBA auf Basis Excel angewandt.

frage [Wie bist du auf Scratch gekommen?] und warte

Scratch habe ich 2009 entdeckt, als meine Söhne (damals 13 und 10) wissen wollten, wie man einen Rechner programmiert. Nach ersten systematischen Erklärungsversuchen mit Struktogrammen und Pascal habe ich nach etwas mit Grafik und größerem Spaßfaktor gesucht. Scratch kam da genau richtig. Die Scratch-Katze war zeitweise unser Haustier.

Meine Scratch-Seite ist: http://scratch.mit.edu/users/Samueldora

frage [Was gefällt dir an Scratch?] und warte

Das Konzept ist einfach gut, die tolle internationale Scratch-Community hatte bis dahin schon einen Boom (auf stolze 500.000 Projekte) erlebt, der seitdem sogar noch rasanter weitergegangen ist. Neben eigener Programmierung, bei der ich nach und nach viele Möglichkeiten, aber auch ein paar Grenzen von Scratch entdeckt habe, macht es mir auch Spaß, hier und da mal etwas anzustiften, einen Tipp zu geben, einen neuen Scratcher oder ein interessantes Projekt zu entdecken. Zwischenzeitlich habe ich auch an der Übersetzung von Scratch 1.4 in Esperanto mitgewirkt.

Scratch 2.0 hat konzeptionell noch einmal viel Neues gebracht. Mit der Online-Entwicklung, den Klonen und selbstdefinierten Funktionen können einige völlig neue Dinge umgesetzt werden und alte Projekte eleganter und schneller gemacht werden.

frage [Was hast du im Scratch-Wiki vor?] und warte

Die Förderung der deutschsprachigen Scratch-Gemeinschaft ist mir sehr wichtig. Jüngere Scratcher können oft noch nicht genug Englisch, und auch wer eigentlich Englisch kann, liest und versteht auf Deutsch meist doch deutlich schneller und gründlicher. Ich finde die Idee eines deutschsprachigen Scratch-Wiki sehr gut. Hier meine bisherigen Beiträge:

- Mehrsprachige Projekte,

- Synchronisation von Musikstimmen

- Projektsuche,

- Gute Projekte entwickeln,

- Benutzereingaben prüfen

- Programmieren mit System.

Ich arbeite gerade an einem Artikel über Suchbäume, wie er bei der KI für Schach und andere strategische Spiele verwendet wird. Ansonsten:


Wenn ich [den Ruf des Scratch-Wikis] empfange
wiederhole fortlaufend 

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--Samueldora (Diskussion) 15:23, 19. Apr. 2017 (CEST)

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