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Wenn das Bühnenbild zu [ v] wechselt
Wenn das Bühnenbild zu [ v] wechselt
Kategorie: | Ereignisse |
Typ: | Kupfblock |
Eingeführt in: | Scratch 2.0 |
Eingaben: | keine |
Plugin-Code (Wiki): | Wenn das Bühnenbild zu [ v] wechselt
|
Der Wenn das Bühnenbild zu () wechselt-Block ist ein Ereignisblock und ein Kopfblock. Skripte, die an diesen Block angehängt sind, werden dann ausgeführt, sobald der Hintergrund der Bühne zu dem gewählten Bild wechselt.
Nutzen
- Wechseln zwischen Menüs
- Start eines neuen Levels
Wenn das Bühnenbild zu [Level 2 v] wechselt setze [Level v] auf [2] gehe zu x: (0) y: (0)
- "Game Over"-Nachricht (Stopp des Spiels)
Wenn das Bühnenbild zu [Level 2 v] wechselt verstecke dich stoppe [alles v]
- Rekursion (zum ständigen Ablaufen eines Skriptes):
Wenn das Bühnenbild zu [A v] wechselt . . . wechsle zu Bühnenbild [B v] Wenn das Bühnenbild zu [B v] wechselt . . . wechsle zu Bühnenbild [A v]
Alternative
Alternativ kann der "Wenn das Bühnenbild zu () wechselt"-Block durch folgende Kombination ersetzt werden:
Zunächst sendet zum Beispiel die Bühne, sobald sie zu dem anderen Bühnenbild wechselt, eine Nachricht:
wechsle zu Bühnenbild [2 v] sende [2 v] an alle
Wenn eine Figur dann diese Nachricht erhält kann sie handeln:
Wenn ich [2 v] empfange gehe (3)er Schritt //zum Beispiel
Code zum Einbinden ins Forum:
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