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Schwerkraft bedeutet z.B., dass ein Objekt von oben auf den Boden fallen kann, außer, wenn ein Hindernis im Weg ist. Diese Funktionen braucht man oft bei Jump'n Run-Games. Es gibt viele Möglichkeiten Schwerkraft zu simulieren. In diesem Wiki-Eintrag werde ich nur zwei beschreiben. Die erste Möglichkeit ist einfacher, als die Zweite. Dafür sieht die Zweite Möglichkeit der Realität ähnlicher.
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