Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki
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In Scratch 2.0 haben die Bühne und Figuren eine Auflösung von 960 mal 720 Pixel, die aber vermutlich aus Kompatibilitätsgründen mit Scratch 1.x in einem Koordinatenraster von 480 mal 360 Einheiten addressiert werden. Darum verhält sich Scratch leider je nach Anwendungsfall manchmal wie ein System mit einer Auflösung von 960 mal 720 Pixel und manchmal wie ein System mit 480 mal 360 Pixel.
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