Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki

Diese Anleitung zeigt, wie man das Standard-Sprite ändert, das beim Erstellen eines neuen Projekts angezeigt wird.

Ein häufiger Grund dafür ist, dass Scratch Modifications die Scratch Cat nicht als Maskottchen / Standard-Sprite verwenden dürfen. Dies ist auf gesetzliche Einschränkungen zurückzuführen, die das Scratch-Team für die Verwendung des Wortes "Scratch" und der in Mods integrierten Sprites festgelegt hat.

Die Figur erstellen

Der erste Schritt besteht darin, ein neues Sprite zu erstellen. Dieses Sprite kann Skripte, Kostüme und Sounds enthalten. Diese werden alle mit dem Sprite des Benutzers gespeichert.

Die Figur speichern

Wenn man das Sprite fertig hat, klickt man mit der rechten Maustaste auf das Sprite im Sprites-Bereich und wählt "Dieses Sprite exportieren". Die Figur befindet sich jetzt im Scratch File Manager. Man speichert von hier aus sein Sprite im Kostümordner mit dem Namen "default.sprite". Man startet Scratch neu und das neue Standard-Sprite des Benutzers hat die ursprüngliche Scratch Cat ersetzt.

Möglicherweise muss bei einer Überschreibungswarnung auf "OK" geklickt werden.

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