Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki
Manchmal kann es praktisch sein, Sonderzeichen in der Projektbeschreibung eines Scratch-Projekts zu nutzen. Einige dieser Zeichen findet man auf der normalen Computertastatur, so zum Beispiel das Fragezeichen. Um andere Zeichen zu nutzen, muss man den sogenannten ASCII-Code benutzen. Das sind mehrstellige Zahlen, die für je ein Zeichen stehen.
Korrekte Eingabe
Zunächst einmal sollte man Num-Lock aktivieren (auf Windows-Computern geht das mit Fn
+Num Lock
. Danach drückt man Alt
und gibt, während man Alt
gedrückt hält, die zugehörige Zahl ein (das sollte man rechts auf dem Nummernfeld machen, nicht in der oberen Zahlenreihe). Es folgt eine Tabelle mit nützlichen Zeichen und deren Zahl.
Zeichen | Zahl |
☺ | 1 |
☻ | 2 |
♥ | 3 |
♦ | 4 |
♣ | 5 |
♠ | 6 |
• | 7 |
◘ | 8 |
○ | 9 |
◙ | 10 |
♂ | 11 |
♀ | 12 |
♪ | 13 |
♫ | 14 |
☼ | 15 |
► | 16 |
◄ | 17 |
↕ | 18 |
‼ | 19 |
¶ | 20 |
§ | 21 |
▬ | 22 |
↨ | 23 |
↑ | 24 |
↓ | 25 |
→ | 26 |
← | 27 |
[wiki=de:Sonderzeichen in Projektbeschreibungen benutzen]Sonderzeichen in Projektbeschreibungen benutzen[/wiki]