Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki
Wenn du Senden-Blöcke verwendest, kannst du Figuren dazu bringen, miteinander zu kommunizieren.
Vorbereitung
Du wirst die Senden-Blöcke in der Steuerungskategorie verwenden! Bereite auch alle Figuren vor, die du interagieren lassen möchtest.
Wenn ich [ v] empfange Sende [ v] an alle Sende [ v] an alle und warte
Programmierung
Programmiere folgende Skripte, um zu sehen, wie zwei Figuren miteinander kommunizieren.
Figur 1
Wenn die grüne Flagge angeklickt sage [Hallo, wie geht es dir] für (2) Sek. sende [message1 v] an alle Wenn ich [message2 v] empfange sage [Mir auch, danke der Nachfrage] für (3) Sek. sage [Huch, wo ist denn Figur 3? für (2) Sek. sende [message3 v] an alle
Figur 2
Wenn ich [message1 v] empfange sage [Hallo, mir geht es gut und dir?] für (3) Sek. sende [message2 v] an alle
Figur 3
Wenn ich [message3 v] empfange zeige dich sage [Hier bin ich!] für (1) Sek.
Extra Tipp
Hast du Schwierigkeiten dir zu merken, welche Nachricht für wen ist? Gib den Nachrichten passende Namen die angeben, für wen sie bestimmt ist und was sie auslöst!
Video
Projekt
How to Use Broadcast Blocks (For Scratch Card)
Schau' dir dieses Projekt auf der Scratch-Webseite an...
Mitwirkende
[wiki=de:ScratchCard:Wie können Figuren miteinander kommunizieren?]ScratchCard:Wie können Figuren miteinander kommunizieren?[/wiki]