Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki

(Weitergeleitet von Scratch-Wiki:Korrekte DACH-Namensgebung für Blöcke)

← zurück zum Hilfeportal


Diese Hilfeseite soll dich dabei unterstützen, einen guten Artikel über einen Block zu schreiben oder einen Artikel zu überarbeiten. Er zeigt dir, wie du vorgehst.

Schritt für Schritt

1. Stelle sicher dass der Artikel über einen Servicekasten mit Interwiki verfügt. Dieses sollte im Quellcode so aussehen:

{{en|englischer-Blockname (block)}}

2. Wenn nicht bereits geschehen, entferne die Blockinfografik ({{blockinfo|page=Set Size to ()% (block)|pic=setSizeTo .gif}}).

3. Kategorisiere den Artikel:

[[Kategorie:Blöcke]]

4. Füge die Blockinfotabelle hinzu:

{{Block Info Tabelle
|bild = <scratchblocks> ... </scratchblocks>
|blockkategorie = ...
|blocktyp = ...
|version = ...
|eingaben = ...
|pcode = ...
}}

Beachte dabei bitte Folgendes:

  • bild — Gebe hier den korrekten Code für das Blockplugin ein. Vergesse bei Wertblöcken nicht die Klammern außen herum.
  • blockkategorie — Richte dich nach den Blockkategorien
  • blocktyp — Richte dich nach den Blockformen
  • version — Gib die Version von Scratch an, in der dieser Block zum ersten mal aufgetaucht ist. Namensänderungen zählen nicht, die Funktion ist ausschlaggebend. Solltest du nicht herausfinden können, welches die Version ist, schau im englischsprachigen Wiki nach. Sollte es auch dort nicht stehen, schreibe "unbekannt".
  • eingaben — Gebe hier an, um welche(n) Eingabentyp(en) es sich handelt ("Text"/"Zahl"/"Auswahl aus Dropdownmenü"). Falls es kein Eingabefeld gibt, schreibe "keine".
  • pcode — Hier muss erneut der Code für das Blockplugin eingegeben werden.

5. Schreibe den Basissatz des Artikels. Dieser gibt mindestens den Namen des Blockes, die Kategorie und den Typ an. Achte darauf, das Lemma richtig zu setzen: '''Blockname'''-Block.

6. Schreibe Allgemeines zur Funktion und zu Sonstigem, wie zum Beispiel geschichtlichem Hintergrund. Benutze keine neue Überschrift dafür, wenn die Funktion nicht lang und ausführlich erklärt werden muss.

7. Gib unter der Überschrift "Anwendung" an, wofür man den Block braucht. Du kannst Beispielskripte mit dem Blockplugin angeben.

8. Wenn du möchtest, kannst du die Funktion des Blockes an einem Ausführlichen Beispiel (unter der Überschrift "Beispiel") oder an einem eingebundenen Projekt verdeutlichen.

9. Wenn es ähnliche Blöcke oder passende Artikel gibt, gebe unter der Überschrift "Siehe auch" Links dazu an.

Konventionen

Beachte bitte folgende Richtlinien:

Namensgebung für Blöcke

Weil die grafischen Scratch-Blöcke im Scratch-Wiki als Artikelüberschrift verwendet werden, brauchen wir eine eindeutige Vereinbarung, wie Ihre Namen als reiner Text aufgeschrieben werden. Es gibt nämlich viele Möglichkeiten bezüglich Groß-/Kleinschreibung, Trennzeichen und Klammern, sowie deutsche Umlaute.

Titel des Artikels

Das Wiki-Problem, dass Kleinschreibung am Wortanfang eines Artikels scheinbar nicht geht, ist meist durch folgenden Trick lösbar, mit dem man den Kopf einer Seite formatiert: {{DISPLAYTITLE:Titel}}

Der Parameter "Titel" muss äquivalent zum eigentlichen Titel sein, erlaubt sind lediglich Groß-/Kleinschreibungsänderungen und das Ersetzen von Leerzeichen durch Unterstriche. Das magische Wort kann über $wgAllowDisplayTitle (de)aktiviert werden; standardmäßig deaktiviert vor Version 1.10+. Bei uns ist es aber scheinbar aktiviert.

Achtung:

  • Achte beim Erstellen eines Blockartikels darauf, hinter den Blocknamen die Kennzeichnung (Block) zu schreiben.

Erwähnung in Artikeln

Blöcke werden, wenn sie im Artikel erwähnt werden aber nicht Teil eines bildlich dargestellten Skriptes sind, in der folgenden Form dargestellt: "Blockname"-Block

Jegliche Eingaben, egal welchen Types, werden durch () dargestellt.

Achtung:

  • Verzichte bitte darauf, die Klammer auszufüllen, wenn der Inhalt nicht relevant ist.
  • Stelle den Blocknamen nicht fett (<b>) oder kursiv (<i>) dar!
  • Sonderfall: Der Blockname im Lemma wird so geschrieben: '''Blockname'''-Block

Darstellen von Skripten

Skripte sollen wenn möglich immer mit Hilfe des Blockplugins angegeben werden. Bei besonders langen oder breiten Skripten sind Bilder mit transparentem Hintergrund und hoher Qualität jedoch sinnvoll.

Nützliche Links



Code zum Einbinden ins Forum:
[wiki=de:Scratch-Wiki:Hilfe:Blöckeartikel]Hilfe:Blöckeartikel[/wiki]

Kategorie:En-Link

Cookies helfen uns bei der Bereitstellung von Das deutschsprachige Scratch-Wiki. Durch die Nutzung von Das deutschsprachige Scratch-Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.