Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki
Die folgenden Seite dient zum Testen des Block Plugin und wurde aus der Datei https://github.com/blob8108/scratchblocks2/blob/master/tests/all-blocks-de.txt per Excel und "Suchen und Ersetzen" mit Notepad++ mehr oder weniger automatisch erstellt:
Bewegung
| // Bewegung
|
// Bewegung
|
| gehe (10)er-Schritt
|
gehe (10)er-Schritt
|
| drehe dich nach rechts um (15) Grad
|
drehe dich nach rechts um (15) Grad // no longer supported -- should they be?
|
| drehe dich nach links um (15) Grad
|
drehe dich nach links um (15) Grad // no longer supported -- should they be?
|
| drehe dich im Uhrzeigersinn um (15) Grad
|
drehe dich im Uhrzeigersinn um (15) Grad
|
| drehe dich gegen den Uhrzeigersinn um (15) Grad //
|
drehe dich gegen den Uhrzeigersinn um (15) Grad //
|
|
|
|
| setze Richtung auf (90 v)
|
setze Richtung auf (90 v)
|
| drehe dich zu [ v]
|
drehe dich zu [ v]
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| gehe zu x: (0) y: (0)
|
gehe zu x: (0) y: (0)
|
| gehe zu [mouse-pointer v]
|
gehe zu [mouse-pointer v]
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| gleite in (1) sek. zu x: (0) y: (0)
|
gleite in (1) sek. zu x: (0) y: (0)
|
|
|
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| ändere x um (10)
|
ändere x um (10)
|
| setze x auf (0)
|
setze x auf (0)
|
| ändere y um (10)
|
ändere y um (10)
|
| setze y auf (0)
|
setze y auf (0)
|
|
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|
| pralle vom Rand ab
|
pralle vom Rand ab
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| setze Drehtyp auf [links-rechts v]
|
setze Drehtyp auf [links-rechts v]
|
|
|
|
| (x-Position)
|
(x-Position)
|
| (y-Position)
|
(y-Position)
|
| (Richtung)
|
(Richtung)
|
|
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|
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|
Aussehen
| // Looks
|
// Aussehen
|
| sage [Hello!] für (2) Sek.
|
sage [Hello!] für (2) Sek.
|
| sage [Hello!]
|
sage [Hello!]
|
| denke [Hmm...] für (2) Sek.
|
denke [Hmm...] für (2) Sek.
|
| denke [Hmm...]
|
denke [Hmm...]
|
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| zeige dich
|
zeige dich
|
| verstecke dich
|
verstecke dich
|
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|
| wechsle zu Kostüm [Kostüm1 v]
|
wechsle zu Kostüm [costume1 v]
|
| nächstes Kostüm
|
nächstes Kostüm
|
| wechsle zu Bühnenbild [Bühnenbild1 v]
|
wechsle zu Bühnenbild [Bühnenbild1 v]
|
|
|
|
| ändere [Farbe v]-Effekt um (25)
|
ändere [Farbe v]-Effekt um (25)
|
| setze [Farbe v]-Effekt auf (0)
|
setze [Farbe v]-Effekt auf (0)
|
| schalte Grafikeffekte aus
|
schalte Grafikeffekte aus
|
|
|
|
| ändere Größe um (10)
|
ändere Größe um (10)
|
| setze Größe auf (100)%
|
setze Größe auf (100)%
|
|
|
|
| komme nach vorn
|
komme nach vorn
|
| gehe (1) Ebenen nach hinten
|
gehe (1) Ebenen nach hinten
|
|
|
|
| (Kostümnummer)
|
(Kostümnummer)
|
| (Bühnenbildname)
|
(Bühnenbildname)
|
| (Größe)
|
(Größe)
|
|
|
|
| // Stage-specific
|
// Stage-specific
|
| wechsle zu Bühnenbild [Bühnenbild1 v] und warte
|
wechsle zu Bühnenbild [Bühnenbild1 v] und warte
|
| nächstes Bühnenbild
|
nächstes Bühnenbild
|
|
|
|
| (Bühnenbildnummer)
|
(Bühnenbildnummer)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Klang
| // Klang
|
// Klang
|
| spiele Klang [pop v]
|
spiele Klang [pop v]
|
| spiele Klang [pop v] ganz
|
spiele Klang [pop v] ganz
|
| stoppe alle Klänge
|
stoppe alle Klänge
|
|
|
|
| spiele Schlaginstrument (1 v) für (0.2) Schläge
|
spiele Schlaginstrument (1 v) für (0.2) Schläge
|
| pausiere (0.2) Schläge
|
pausiere (0.2) Schläge
|
|
|
|
| spiele Ton (60 v) für (0.5) Schläge
|
spiele Ton (60 v) für (0.5) Schläge
|
| setze Instrument auf (1 v)
|
setze Instrument auf (1 v)
|
|
|
|
| ändere Lautstärke um (-10)
|
ändere Lautstärke um (-10)
|
| setze Lautstärke auf (100)%
|
setze Lautstärke auf (100)%
|
| (Lautstärke :: sound)
|
(Lautstärke :: sound)
|
|
|
|
| ändere Tempo um (20)
|
ändere Tempo um (20)
|
| setze Tempo auf (60) Schläge/Min.
|
setze Tempo auf (60) Schläge/Min.
|
| (Tempo)
|
(Tempo)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Malstift
| // Malstift
|
// Malstift
|
| wische Malspuren weg
|
wische Malspuren weg
|
|
|
|
| hinterlasse Abdruck
|
hinterlasse Abdruck
|
|
|
|
| schalte Stift ein
|
schalte Stift ein
|
| schalte Stift aus
|
schalte Stift aus
|
|
|
|
| setze Stiftfarbe auf [#f0f]
|
setze Stiftfarbe auf [#f0f]
|
| ändere Stiftfarbe um (10)
|
ändere Stiftfarbe um (10)
|
| setze Stiftfarbe auf (0)
|
setze Stiftfarbe auf (0)
|
|
|
|
| ändere Farbstärke um (10)
|
ändere Farbstärke um (10)
|
| setze Farbstärke auf (50)
|
setze Farbstärke auf (50)
|
|
|
|
| ändere Stiftdicke um (1)
|
ändere Stiftdicke um (1)
|
| setze Stiftdicke auf (1)
|
setze Stiftdicke auf (1)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Variablen
| // Variablen
|
// Variablen
|
| setze [var v] auf [0]
|
setze [var v] auf [0]
|
| ändere [var v] um (1)
|
ändere [var v] um (1)
|
| zeige Variable [var v]
|
zeige Variable [var v]
|
| verstecke Variable [var v]
|
verstecke Variable [var v]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Listen
| // Listen
|
// Listen
|
| füge [thing] zu [list v]
|
füge [thing] zu [list v]
|
|
|
|
| lösche (1 v) aus [list v]
|
lösche (1 v) aus [list v]
|
| füge [thing] als (1 v) in [list v] ein
|
füge [thing] als (1 v) in [list v] ein
|
| ersetze Element (1 v) von [list v] durch [thing]
|
ersetze Element (1 v) von [list v] durch [thing]
|
|
|
|
| (Element (1 v) von [list v])
|
(Element (1 v) von [list v])
|
| (Länge von [list v])
|
(Länge von [list v])
|
| <[list v] enthält [thing]>
|
<[list v] enthält [thing]>
|
|
|
|
| zeige Liste [list v]
|
zeige Liste [list v]
|
| verstecke Liste [list v]
|
verstecke Liste [list v]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ereignisse
| // Events
|
// Events
|
| Wenn die grüne Flagge angeklickt
|
Wenn die grüne Flagge angeklickt
|
| Wenn Taste [space v] gedrückt
|
Wenn Taste [space v] gedrückt
|
| Wenn ich angeklickt werde
|
Wenn ich angeklickt werde
|
| Wenn das Bühnenbild zu [backdrop1 v] wechselt
|
Wenn das Bühnenbild zu [backdrop1 v] wechselt
|
|
|
|
| Wenn [loudness v] > (10)
|
Wenn [loudness v] > (10)
|
|
|
|
| Wenn ich [message1 v] empfange
|
Wenn ich [message1 v] empfange
|
| sende [message1 v] an alle
|
sende [message1 v] an alle
|
| sende [message1 v] an alle und warte
|
sende [message1 v] an alle und warte
|
|
|
|
Abschnitt
| // should these aliases be supported, too?
|
// should these aliases be supported, too?
|
| Wenn gf angeklickt
|
Wenn gf angeklickt
|
| Wenn grüne Flagge angeklickt
|
Wenn grüne Flagge angeklickt
|
| Wenn Flagge angeklickt
|
Wenn Flagge angeklickt
|
|
|
|
|
|
|
Steuerung
| // Control
|
// Control
|
| warte (1) Sek.
|
warte (1) Sek.
|
|
|
|
| wiederhole (10) mal
|
wiederhole (10) mal
|
| ende
|
ende
|
|
|
|
| wiederhole fortlaufend
|
wiederhole fortlaufend
|
| ende
|
ende
|
|
|
|
| falls <> dann
|
falls <> dann
|
| ende
|
ende
|
|
|
|
| falls <> dann
|
falls <> dann
|
| sonst
|
sonst
|
| ende
|
ende
|
|
|
|
| warte bis <>
|
warte bis <>
|
|
|
|
| wiederhole bis <>
|
wiederhole bis <>
|
| ende
|
ende
|
|
|
|
| stoppe [alles v]
|
stoppe [alles v]
|
|
|
|
| stoppe [dieses Skript v]
|
stoppe [dieses Skript v]
|
|
|
|
| stoppe [andere Skripte der Figur v]
|
stoppe [andere Skripte der Figur v]
|
|
|
|
| Wenn ich als Klon entstehe
|
Wenn ich als Klon entstehe
|
| erzeuge Klon von [mir selbst v]
|
erzeuge Klon von [mir selbst v]
|
| lösche diesen Klon
|
lösche diesen Klon
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Fühlen
| // Sensing
|
// Sensing
|
| <wird [ v] berührt?>
|
<wird [ v] berührt?>
|
| <wird Farbe [#f0f] berührt?>
|
<wird Farbe [#f0f] berührt?>
|
| <Farbe [#f0f] berührt [#f0f]?>
|
<Farbe [#f0f] berührt [#f0f]?>
|
| (Entfernung von [ v])
|
(Entfernung von [ v])
|
|
|
|
| Frage [What's your name?] und warte
|
Frage [What's your name?] und warte
|
| (Antwort)
|
(Antwort)
|
|
|
|
| <Taste [space v] gedrückt?>
|
<Taste [space v] gedrückt?>
|
| <Maustaste gedrückt?>
|
<Maustaste gedrückt?>
|
| (Maus x-Position)
|
(Maus x-Position)
|
| (Maus y-Position)
|
(Maus y-Position)
|
|
|
|
| (Lautstärke)
|
(Lautstärke)
|
|
|
|
| (Video [motion v] auf [this sprite v])
|
(Video [motion v] auf [this sprite v])
|
| schalte Video [on v]
|
schalte Video [on v]
|
| setze Video-Transparenz auf (50)%
|
setze Video-Transparenz auf (50)%
|
|
|
|
| (Stoppuhr)
|
(Stoppuhr)
|
| setze Stoppuhr zurück
|
setze Stoppuhr zurück
|
|
|
|
| ([x-Position v] von [Sprite1 v])
|
([x-Position v] von [Sprite1 v])
|
|
|
|
| ([minute v] im Moment)
|
([minute v] im Moment)
|
| (Tage seit 2000)
|
(Tage seit 2000)
|
| (Benutzername)
|
(Benutzername)
|
| (user id)
|
(user id)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Operatoren
| // Operators
|
// Operators
|
| (() + ())
|
(() + ())
|
| (() - ())
|
(() - ())
|
| (() * ())
|
(() * ())
|
| (() / ())
|
(() / ())
|
|
|
|
| (Zufallszahl von (1) bis (10))
|
(Zufallszahl von (1) bis (10))
|
|
|
|
| <[] < []>
|
<[] < []>
|
| <[] = []>
|
<[] = []>
|
| <[] > []>
|
<[] > []>
|
|
|
|
| <<> und <>>
|
<<> und <>>
|
| <<> oder <>>
|
<<> oder <>>
|
| <nicht <>>
|
<nicht <>>
|
|
|
|
| (verbinde [hello ] [world])
|
(verbinde [hello ] [world])
|
| (Zeichen (1) von [world])
|
(Zeichen (1) von [world])
|
| (Länge von [world])
|
(Länge von [world])
|
|
|
|
| (() mod ())
|
(() mod ())
|
| (() gerundet)
|
(() gerundet)
|
|
|
|
| ([Wurzel v] von (9))
|
([Wurzel v] von (9))
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Weitere Blöcke
| // Purple
|
// Purple
|
| Wenn [button pressed v]
|
Wenn [button pressed v]
|
| <Sensor [button pressed v]?>
|
<Sensor [button pressed v]?>
|
| (Wert von Sensor [slider v])
|
(Wert von Sensor [slider v])
|
|
|
|
| schalte Motor für (1) Sekunden an
|
schalte Motor für (1) Sekunden an
|
| schalte Motor an
|
schalte Motor an
|
| schalte Motor aus
|
schalte Motor aus
|
| setze Motorkraft auf (100)
|
setze Motorkraft auf (100)
|
| setze Motorrichtung auf [this way v]
|
setze Motorrichtung auf [this way v]
|
|
|
|
| Wenn Abstand < (20)
|
Wenn Abstand < (20)
|
| Wenn Neigung = (1)
|
Wenn Neigung = (1)
|
| (Abstand)
|
(Abstand)
|
| (Neigung)
|
(Neigung)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Scratch 1.4 Blöcke
| // Obsolete Scratch 1.4 blocks
|
// Obsolete Scratch 1.4 blocks
|
|
|
|
Aussehen
| // Looks
|
// Looks
|
| ziehe Kostüm [costume1 v] an
|
ziehe Kostüm [costume1 v] an
|
|
|
|
| wechsle zum Hintergrund [background1 v]
|
wechsle zum Hintergrund [background1 v]
|
| nächster Hintergrund
|
nächster Hintergrund
|
| (Hintergrund Nr.)
|
(Hintergrund Nr.)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Kontrollblöcke
| // Control
|
// Control
|
| falls <>
|
falls <>
|
| ende
|
ende
|
|
|
|
| wiederhole fortlaufend falls <>
|
wiederhole fortlaufend falls <>
|
| ende
|
ende
|
|
|
|
| stoppe dieses Skript
|
stoppe dieses Skript
|
| stoppe alles
|
stoppe alles
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ereignisse
| // Events
|
// Events
|
| Wenn angeklickt
|
Wenn angeklickt
|
|
|
|
|
|
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|
Fühlen
| // Sensing
|
// Sensing
|
| <laut?>
|
<laut?>
|
|
|
|
|
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|
|
|
|
Eigene Blöcke
| // Purple
|
// Purple
|
| schalte Motor an
|
schalte Motor an
|
| schalte Motor aus
|
schalte Motor aus
|
| schalte Motor für (1) Sekunden an
|
schalte Motor für (1) Sekunden an
|
| setze Motorkraft auf (100)
|
setze Motorkraft auf (100)
|
| setze Motorrichtung auf [this way v]
|
setze Motorrichtung auf [this way v]
|
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