Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki
WILLKOMMEN BEIM
MUSIKVIDEO TUTORIAL
Musik herunterladen
Lade zunächst ein frei verfügbares Lied herunter, das dir gefällt. Für dieses Tutorial verwenden wir A Dream von Jacob Tillberg. Wenn du ein Soundcloud- oder Twitterkonto hast, kannst du es herunterladen, indem du dem Künstler folgst. Keine Sorge, du bekommst das Lied vom USB-Stick deines Mentors.
Brainstorming
Höre dir das Lied an und halte deine Gedanken fest:
- Woran denkst du, wenn du das Lied hörst?
- Welche Gefühle verbindest du damit?
- Welche Themen oder Geschichten kommen dir in den Kopf?
Projekt vorbereiten
Scratch Projekt öffnen
1. Öffne den Scratch 2.0 Online Editor auf http://scratch.mit.edu/create
2. Ist die Sprache nicht auf deutsch eingestellt? Klicke auf den Globus rechst neben dem Scratch Logo und wähle "deutsch" oder eine andere Sprache, die du gut sprichst, aus.
Scratch Projekt bereinigen
3. Entferne die Katzen-Figur, indem du auf sie rechtsklickst und "Löschen" auswählst.
5. Wechsle oben rechts auf den "Klänge"-Tab. Entferne den vorhandenen Klang, indem du das kleine x bei der Klangauswahl klickst.
Material vorbereiten
6. Musik
Lade das Lied "A Dream" von Jacob Tillberg hoch. Klicke dazu auf das Ordner-Symbol. Das Laden und Konvertieren kann eine Weile dauern.
Storyline
Schau dir zunächst die Kostüme deiner Figuren an. Wähle dazu die Figur aus und gehe auf den "Kostüme"-Tab oben rechts.
Erstelle eine Storyline mit drei Szenen:
- Anfang (z.B. das Hereinkommen der Figuren)
- Mittelteil (z.B. eine Bewegung, die wiederholt werden kann)
- Schlussteil (z.B. ein Hintergrundwechsel und das Verschwinden der Figuren)
Für jede Szene solltest du folgendes auf Papier festhalten:
- Nummer der Szene
- Kurzzusammenfassung darüber, was passiert
- Eine Skizze der Szene:
- Hintergrund
- Figuren
- Bewegung, Kostümwechsel (durch Pfeile)
Zeige deine Storyline deinem Mentor.
Animation
Musik abspielen
Zuerst wollen wir erreichen, dass unser Lied von Scratch abgespielt wird, sobald auf Play (die grüne Flagge) geklickt wurde.
Wähle dazu die Bühne aus. Stelle sicher, dass du dich im "Skripte"-Tab befindest.
Gehe in die Kategorie "Steuerung" und ziehe folgenden Startblock auf die Fläche rechts:
Wenn gf angeklickt
Gehe nun in die Kategorie "Klang" und ziehe folgenden Block heraus:
Spiele Klang [jacob-tillberg-a-dream.mp3 v] ganz
Szenensteuerung
Erstelle in der Bühne folgendes Skript, um die Reihenfolge deiner Szenen zu steuern:
Wenn gf angeklickt sende [Szene1 v] an alle und warte sende [Szene2 v] an alle und warte sende [Szene3 v] an alle und warte
Zu Beginn steht noch "Nachricht1" im Senden-Block. Um eine neue Nachricht zu erstellen, öffne das Dropdownmenü indem du auf das kleine Dreieck klickst und wähle "Neue Nachricht..." aus. Gib dann deine Nachricht (Szene1, Szene2, Szene3) ein.
Dein Mentor hilft dir dabei.
Figuren
Gehe deiner Storyline entsprechend vor, um deine Figuren zu animieren. Für jede Szene beginnt das Skript mit dem Block
Wenn ich [Szene1 v] empfange
Daran kannst du nun passende Blöcke aus der Kategorie "Bewegung" und "Aussehen" hinzufügen. Probiere verschiedene Blöcke aus! Frage deinen Mentor, wenn du nicht weiterkommst.
Extra
Schon fertig? Füge mehr Figuren, Hintergründe und Szenen hinzu!
[wiki=de:Musikvideo/Scratch Day]Musikvideo/Scratch Day[/wiki]