Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki
LEGO Mindstorms EV3 ist ein Produkt von LEGO. Ein programier Roboter der sich in 17 verschiedene Roboter umbauen lässt. Seit nicht sehr langer Zeit, kann man den EV3 auch mit Scratch programieren.
Über den EV3
Der EV3 besteht aus vielen kleinen LEGO Teilen und hat mehrere Sensoren und Motoren. Sein Herzstück ist ein Lego Stein, mit vielen Anschlüssen zu PCs, Sensoren, Motoren und außerdem einem Anschluss für Licht. Dieser Stein ist ein Computer, mit einigen vorprogramierten Funktionen zum einfachen Spielen. Dieser "inteligenter" Stein lässt sich mittels Stecklöchern in den EV3 einbauen. Wenn er an einen PC oder Laptop angeschlossen ist lässt sich ein zuvor programiertes Program auf den Stein hochladen. Dieses kann dann genutzt werden.
Programm
Der EV3 wird über eine spezielle Software, die von LEGO erstellt wurde programmiert. Diese kann ihn dazu bringen bestimmte Motoren, Sensoren oder andere Funktionen in einer bestimmten Reihenfolge zu aktivieren. Ein anderes Beispiel sind Sounds. Der EV3 lässt sich auch mit Scratch programmieren. Dazu klickt man im Editor auf ein Symbol mit zwei Blöcken und einem „+“ Symbol, welches sich unter der Blockleiste befindet. Dort ist dann eine Auswahl an speziellen Blöcken zu finden, die nicht in der normalen Blockliste vorhanden ist. Darunter befindet sich auch das Programm für den EV3. Dieses liefert spezielle Blöcke. Der EV3 lässt sich nun mit den normalen und den speziellen Blöcken programmieren.
Nutzen eines Programmes
Um das Programm zu nutzen muss der EV3 mit einem PC oder Laptop verbunden werden. Das Programm wird auf den EV3 aufgespielt. Der EV3 Stein muss nun angeschaltet werden und mittels der Tasten navigiert man zwischen den gespeicherten Programmen. Hat man eines ausgewählt drückt man auf die mittlere Taste zwischen den Pfeiltasten. Das Programm wird abgespielt