Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki
| // Motion | // Motion | 
| gehe (10)er-Schritt | gehe (10)er-Schritt  | 
| drehe dich nach rechts um (15) Grad | drehe dich nach rechts um (15) Grad  | 
| drehe dich nach links um (15) Grad | drehe dich nach links um (15) Grad  | 
| // no longer supported -- should they be? | // no longer supported -- should they be?  | 
| drehe dich im Uhrzeigersinn um (15) Grad | drehe dich im Uhrzeigersinn um (15) Grad  | 
| drehe dich gegen den Uhrzeigersinn um (15) Grad // | drehe dich gegen den Uhrzeigersinn um (15) Grad //  | 
| setze Richtung auf (90 v) | setze Richtung auf (90 v)  | 
| drehe dich zu [ v] | drehe dich zu [ v]  | 
| gehe zu x: (0) y: (0) | gehe zu x: (0) y: (0)  | 
| gehe zu [mouse-pointer v] | gehe zu [mouse-pointer v]  | 
| gleite in (1) sek. zu x: (0) y: (0) | gleite in (1) sek. zu x: (0) y: (0)  | 
| ändere x um (10) | ändere x um (10)  | 
| setze x auf (0) | setze x auf (0)  | 
| ändere y um (10) | ändere y um (10)  | 
| setze y auf (0) | setze y auf (0)  | 
| pralle vom Rand ab | pralle vom Rand ab  | 
| setze Drehtyp auf [left-right v] | setze Drehtyp auf [left-right v]  | 
| (x-Position) | (x-Position)  | 
| (y-Position) | (y-Position)  | 
| (Richtung) | (Richtung)  | 
| // Looks | // Looks  | 
| sage [Hello!] für (2) Sek. | sage [Hello!] für (2) Sek.  | 
| sage [Hello!] | sage [Hello!]  | 
| denke [Hmm...] für (2) Sek. | denke [Hmm...] für (2) Sek.  | 
| denke [Hmm...] | denke [Hmm...]  | 
| zeige dich | zeige dich  | 
| verstecke dich | verstecke dich  | 
| wechsle zu Kostüm [costume1 v] | wechsle zu Kostüm [costume1 v]  | 
| nächstes Kostüm | nächstes Kostüm  | 
| wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v] | wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v]  | 
| ändere [color v]-Effekt um (25) | ändere [color v]-Effekt um (25)  | 
| setze [color v]-Effekt auf (0) | setze [color v]-Effekt auf (0)  | 
| schalte Grafikeffekte aus | schalte Grafikeffekte aus  | 
| ändere Größe um (10) | ändere Größe um (10)  | 
| setze Größe auf (100)% | setze Größe auf (100)%  | 
| komme nach vorn | komme nach vorn  | 
| gehe (1) Ebenen nach hinten | gehe (1) Ebenen nach hinten  | 
| (Kostümnummer) | (Kostümnummer)  | 
| (Bühnenbildname) | (Bühnenbildname)  | 
| (Größe) | (Größe)  | 
| // Stage-specific | // Stage-specific  | 
| // Looks | // Looks  | 
| wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v] und warte | wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v] und warte  | 
| nächstes Bühnenbild | nächstes Bühnenbild  | 
| (Bühnenbildnummer) | (Bühnenbildnummer)  | 
| // Sound | // Sound  | 
| spiele Klang [pop v] | spiele Klang [pop v]  | 
| spiele Klang [pop v] ganz | spiele Klang [pop v] ganz  | 
| stoppe alle Klänge | stoppe alle Klänge  | 
| spiele Schlaginstrument (1 v) für (0.2) Schläge | spiele Schlaginstrument (1 v) für (0.2) Schläge  | 
| pausiere (0.2) Schläge | pausiere (0.2) Schläge  | 
| spiele Ton (60 v) für (0.5) Schläge | spiele Ton (60 v) für (0.5) Schläge  | 
| setze Instrument auf (1 v) | setze Instrument auf (1 v)  | 
| ändere Lautstärke um (-10) | ändere Lautstärke um (-10)  | 
| setze Lautstärke auf (100)% | setze Lautstärke auf (100)%  | 
| (Lautstärke :: sound) | (Lautstärke :: sound)  | 
| ändere Tempo um (20) | ändere Tempo um (20)  | 
| setze Tempo auf (60) Schläge/Min. | setze Tempo auf (60) Schläge/Min.  | 
| (Tempo) | (Tempo)  | 
| // Pen | // Pen  | 
| wische Malspuren weg | wische Malspuren weg  | 
| hinterlasse Abdruck | hinterlasse Abdruck  | 
| schalte Stift ein | schalte Stift ein  | 
| schalte Stift aus | schalte Stift aus  | 
| setze Stiftfarbe auf [#f0f] | setze Stiftfarbe auf [#f0f]  | 
| ändere Stiftfarbe um (10) | ändere Stiftfarbe um (10)  | 
| setze Stiftfarbe auf (0) | setze Stiftfarbe auf (0)  | 
| ändere Farbstärke um (10) | ändere Farbstärke um (10)  | 
| setze Farbstärke auf (50) | setze Farbstärke auf (50)  | 
| ändere Stiftdicke um (1) | ändere Stiftdicke um (1)  | 
| setze Stiftdicke auf (1) | setze Stiftdicke auf (1)  | 
| // Variables | // Variables  | 
| setze [var v] auf [0] | setze [var v] auf [0]  | 
| ändere [var v] um (1) | ändere [var v] um (1)  | 
| zeige Variable [var v] | zeige Variable [var v]  | 
| verstecke Variable [var v] | verstecke Variable [var v]  | 
| // List | // List  | 
| füge [thing] zu [list v] hinzu | füge [thing] zu [list v] hinzu  | 
| lösche (1 v) aus [list v] | lösche (1 v) aus [list v]  | 
| füge [thing] als (1 v) in [list v] ein | füge [thing] als (1 v) in [list v] ein  | 
| ersetze Element (1 v) von [list v] durch [thing] | ersetze Element (1 v) von [list v] durch [thing]  | 
| (Element (1 v) von [list v]) | (Element (1 v) von [list v])  | 
| (Länge von [list v]) | (Länge von [list v])  | 
| <[list v] enthält [thing]> | <[list v] enthält [thing]>  | 
| zeige Liste [list v] | zeige Liste [list v]  | 
| verstecke Liste [list v] | verstecke Liste [list v]  | 
| // Events | // Events  | 
| Wenn die grüne Flagge angeklickt | Wenn die grüne Flagge angeklickt  | 
| Wenn Taste [space v] gedrückt | Wenn Taste [space v] gedrückt  | 
| Wenn ich angeklickt werde | Wenn ich angeklickt werde  | 
| Wenn das Bühnenbild zu [backdrop1 v] wechselt | Wenn das Bühnenbild zu [backdrop1 v] wechselt  | 
| Wenn [loudness v] > (10) | Wenn [loudness v] > (10)  | 
| Wenn ich [message1 v] empfange | Wenn ich [message1 v] empfange  | 
| sende [message1 v] an alle | sende [message1 v] an alle  | 
| sende [message1 v] an alle und warte | sende [message1 v] an alle und warte  | 
| // should these aliases be supported, too? | // should these aliases be supported, too?  | 
| Wenn gf angeklickt | Wenn gf angeklickt  | 
| Wenn grüne Flagge angeklickt | Wenn grüne Flagge angeklickt  | 
| Wenn Flagge angeklickt | Wenn Flagge angeklickt  | 
| // Control | // Control  | 
| warte (1) Sek. | warte (1) Sek.  | 
| wiederhole (10) mal | wiederhole (10) mal  | 
| ende | ende  | 
| wiederhole fortlaufend | wiederhole fortlaufend  | 
| ende | ende  | 
| falls <> dann | falls <> dann  | 
| ende | ende  | 
| falls <> dann | falls <> dann  | 
| sonst | sonst  | 
| ende | ende  | 
| warte bis <> | warte bis <>  | 
| wiederhole bis <> | wiederhole bis <>  | 
| ende | ende  | 
| stoppe [alles v] | stoppe [alles v]  | 
| stoppe [dieses Skript v] | stoppe [dieses Skript v]  | 
| stoppe [andere Skripte der Figur v] | stoppe [andere Skripte der Figur v]  | 
| Wenn ich als Klon entstehe | Wenn ich als Klon entstehe  | 
| erzeuge Klon von [mir selbst v] | erzeuge Klon von [mir selbst v]  | 
| lösche diesen Klon | lösche diesen Klon  | 
| // Sensing | // Sensing  | 
| <wird [ v] berührt?> | <wird [ v] berührt?>  | 
| <wird Farbe [#f0f] berührt?> | <wird Farbe [#f0f] berührt?>  | 
| <Farbe [#f0f] berührt [#f0f]?> | <Farbe [#f0f] berührt [#f0f]?>  | 
| (Entfernung von [ v]) | (Entfernung von [ v])  | 
| Frage [What's your name?] und warte | Frage [What's your name?] und warte  | 
| (Antwort) | (Antwort)  | 
| <Taste [space v] gedrückt?> | <Taste [space v] gedrückt?>  | 
| <Maustaste gedrückt?> | <Maustaste gedrückt?>  | 
| (Maus x-Position) | (Maus x-Position)  | 
| (Maus y-Position) | (Maus y-Position)  | 
| (Lautstärke) | (Lautstärke)  | 
| (Video [motion v] auf [this sprite v]) | (Video [motion v] auf [this sprite v])  | 
| schalte Video [on v] | schalte Video [on v]  | 
| setze Video-Transparenz auf (50)% | setze Video-Transparenz auf (50)%  | 
| (Stoppuhr) | (Stoppuhr)  | 
| setze Stoppuhr zurück | setze Stoppuhr zurück  | 
| ([x-Position v] von [Sprite1 v]) | ([x-Position v] von [Sprite1 v])  | 
| ([minute v] im Moment) | ([minute v] im Moment)  | 
| (Tage seit 2000) | (Tage seit 2000)  | 
| (Benutzername) | (Benutzername)  | 
| (user id) | (user id)  | 
| // Operators | // Operators  | 
| (() + ()) | (() + ())  | 
| (() - ()) | (() - ())  | 
| (() * ()) | (() * ())  | 
| (() / ()) | (() / ())  | 
| (Zufallszahl von (1) bis (10)) | (Zufallszahl von (1) bis (10))  | 
| <[] < []> | <[] < []>  | 
| <[] = []> | <[] = []>  | 
| <[] > []> | <[] > []>  | 
| <<> und <>> | <<> und <>>  | 
| <<> oder <>> | <<> oder <>>  | 
| <nicht <>> | <nicht <>>  | 
| (verbinde [hello ] [world]) | (verbinde [hello ] [world])  | 
| (Zeichen (1) von [world]) | (Zeichen (1) von [world])  | 
| (Länge von [world]) | (Länge von [world])  | 
| (() mod ()) | (() mod ())  | 
| (() gerundet) | (() gerundet)  | 
| ([Wurzel v] von (9)) | ([Wurzel v] von (9))  | 
| // Purple | // Purple  | 
| Wenn [button pressed v] | Wenn [button pressed v]  | 
| <Sensor [button pressed v]?> | <Sensor [button pressed v]?>  | 
| (Wert von Sensor [slider v]) | (Wert von Sensor [slider v])  | 
| schalte Motor für (1) Sekunden an | schalte Motor für (1) Sekunden an  | 
| schalte Motor an | schalte Motor an  | 
| schalte Motor aus | schalte Motor aus  | 
| setze Motorkraft auf (100) | setze Motorkraft auf (100)  | 
| setze Motorrichtung auf [this way v] | setze Motorrichtung auf [this way v]  | 
| Wenn Abstand < (20) | Wenn Abstand < (20)  | 
| Wenn Neigung = (1) | Wenn Neigung = (1)  | 
| (Abstand) | (Abstand)  | 
| (Neigung) | (Neigung)  | 
| // Obsolete Scratch 1.4 blocks | // Obsolete Scratch 1.4 blocks  | 
| // Looks | // Looks  | 
| ziehe Kostüm [costume1 v] an | ziehe Kostüm [costume1 v] an  | 
| wechsle zum Hintergrund [background1 v] | wechsle zum Hintergrund [background1 v]  | 
| nächster Hintergrund | nächster Hintergrund  | 
| (Hintergrund Nr.) | (Hintergrund Nr.)  | 
| // Control | // Control  | 
| falls <> | falls <>  | 
| ende | ende  | 
| wiederhole fortlaufend falls <> | wiederhole fortlaufend falls <>  | 
| ende | ende  | 
| stoppe dieses Skript | stoppe dieses Skript  | 
| stoppe alles | stoppe alles  | 
| // Events | // Events  | 
| Wenn angeklickt | Wenn angeklickt  | 
| // Sensing | // Sensing  | 
| <laut?> | <laut?>  | 
| // Purple | // Purple  | 
| schalte Motor an | schalte Motor an  | 
| schalte Motor aus | schalte Motor aus  | 
| schalte Motor für (1) Sekunden an | schalte Motor für (1) Sekunden an  | 
| setze Motorkraft auf (100) | setze Motorkraft auf (100)  | 
| setze Motorrichtung auf [this way v] | setze Motorrichtung auf [this way v] 
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