Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki
// Motion | // Motion |
gehe (10)er-Schritt | gehe (10)er-Schritt |
drehe dich nach rechts um (15) Grad | drehe dich nach rechts um (15) Grad |
drehe dich nach links um (15) Grad | drehe dich nach links um (15) Grad |
// no longer supported -- should they be? | // no longer supported -- should they be? |
drehe dich im Uhrzeigersinn um (15) Grad | drehe dich im Uhrzeigersinn um (15) Grad |
drehe dich gegen den Uhrzeigersinn um (15) Grad // | drehe dich gegen den Uhrzeigersinn um (15) Grad // |
setze Richtung auf (90 v) | setze Richtung auf (90 v) |
drehe dich zu [ v] | drehe dich zu [ v] |
gehe zu x: (0) y: (0) | gehe zu x: (0) y: (0) |
gehe zu [mouse-pointer v] | gehe zu [mouse-pointer v] |
gleite in (1) sek. zu x: (0) y: (0) | gleite in (1) sek. zu x: (0) y: (0) |
ändere x um (10) | ändere x um (10) |
setze x auf (0) | setze x auf (0) |
ändere y um (10) | ändere y um (10) |
setze y auf (0) | setze y auf (0) |
pralle vom Rand ab | pralle vom Rand ab |
setze Drehtyp auf [left-right v] | setze Drehtyp auf [left-right v] |
(x-Position) | (x-Position) |
(y-Position) | (y-Position) |
(Richtung) | (Richtung) |
// Looks | // Looks |
sage [Hello!] für (2) Sek. | sage [Hello!] für (2) Sek. |
sage [Hello!] | sage [Hello!] |
denke [Hmm...] für (2) Sek. | denke [Hmm...] für (2) Sek. |
denke [Hmm...] | denke [Hmm...] |
zeige dich | zeige dich |
verstecke dich | verstecke dich |
wechsle zu Kostüm [costume1 v] | wechsle zu Kostüm [costume1 v] |
nächstes Kostüm | nächstes Kostüm |
wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v] | wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v] |
ändere [color v]-Effekt um (25) | ändere [color v]-Effekt um (25) |
setze [color v]-Effekt auf (0) | setze [color v]-Effekt auf (0) |
schalte Grafikeffekte aus | schalte Grafikeffekte aus |
ändere Größe um (10) | ändere Größe um (10) |
setze Größe auf (100)% | setze Größe auf (100)% |
komme nach vorn | komme nach vorn |
gehe (1) Ebenen nach hinten | gehe (1) Ebenen nach hinten |
(Kostümnummer) | (Kostümnummer) |
(Bühnenbildname) | (Bühnenbildname) |
(Größe) | (Größe) |
// Stage-specific | // Stage-specific |
// Looks | // Looks |
wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v] und warte | wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v] und warte |
nächstes Bühnenbild | nächstes Bühnenbild |
(Bühnenbildnummer) | (Bühnenbildnummer) |
// Sound | // Sound |
spiele Klang [pop v] | spiele Klang [pop v] |
spiele Klang [pop v] ganz | spiele Klang [pop v] ganz |
stoppe alle Klänge | stoppe alle Klänge |
spiele Schlaginstrument (1 v) für (0.2) Schläge | spiele Schlaginstrument (1 v) für (0.2) Schläge |
pausiere (0.2) Schläge | pausiere (0.2) Schläge |
spiele Ton (60 v) für (0.5) Schläge | spiele Ton (60 v) für (0.5) Schläge |
setze Instrument auf (1 v) | setze Instrument auf (1 v) |
ändere Lautstärke um (-10) | ändere Lautstärke um (-10) |
setze Lautstärke auf (100)% | setze Lautstärke auf (100)% |
(Lautstärke :: sound) | (Lautstärke :: sound) |
ändere Tempo um (20) | ändere Tempo um (20) |
setze Tempo auf (60) Schläge/Min. | setze Tempo auf (60) Schläge/Min. |
(Tempo) | (Tempo) |
// Pen | // Pen |
wische Malspuren weg | wische Malspuren weg |
hinterlasse Abdruck | hinterlasse Abdruck |
schalte Stift ein | schalte Stift ein |
schalte Stift aus | schalte Stift aus |
setze Stiftfarbe auf [#f0f] | setze Stiftfarbe auf [#f0f] |
ändere Stiftfarbe um (10) | ändere Stiftfarbe um (10) |
setze Stiftfarbe auf (0) | setze Stiftfarbe auf (0) |
ändere Farbstärke um (10) | ändere Farbstärke um (10) |
setze Farbstärke auf (50) | setze Farbstärke auf (50) |
ändere Stiftdicke um (1) | ändere Stiftdicke um (1) |
setze Stiftdicke auf (1) | setze Stiftdicke auf (1) |
// Variables | // Variables |
setze [var v] auf [0] | setze [var v] auf [0] |
ändere [var v] um (1) | ändere [var v] um (1) |
zeige Variable [var v] | zeige Variable [var v] |
verstecke Variable [var v] | verstecke Variable [var v] |
// List | // List |
füge [thing] zu [list v] hinzu | füge [thing] zu [list v] hinzu |
lösche (1 v) aus [list v] | lösche (1 v) aus [list v] |
füge [thing] als (1 v) in [list v] ein | füge [thing] als (1 v) in [list v] ein |
ersetze Element (1 v) von [list v] durch [thing] | ersetze Element (1 v) von [list v] durch [thing] |
(Element (1 v) von [list v]) | (Element (1 v) von [list v]) |
(Länge von [list v]) | (Länge von [list v]) |
<[list v] enthält [thing]> | <[list v] enthält [thing]> |
zeige Liste [list v] | zeige Liste [list v] |
verstecke Liste [list v] | verstecke Liste [list v] |
// Events | // Events |
Wenn die grüne Flagge angeklickt | Wenn die grüne Flagge angeklickt |
Wenn Taste [space v] gedrückt | Wenn Taste [space v] gedrückt |
Wenn ich angeklickt werde | Wenn ich angeklickt werde |
Wenn das Bühnenbild zu [backdrop1 v] wechselt | Wenn das Bühnenbild zu [backdrop1 v] wechselt |
Wenn [loudness v] > (10) | Wenn [loudness v] > (10) |
Wenn ich [message1 v] empfange | Wenn ich [message1 v] empfange |
sende [message1 v] an alle | sende [message1 v] an alle |
sende [message1 v] an alle und warte | sende [message1 v] an alle und warte |
// should these aliases be supported, too? | // should these aliases be supported, too? |
Wenn gf angeklickt | Wenn gf angeklickt |
Wenn grüne Flagge angeklickt | Wenn grüne Flagge angeklickt |
Wenn Flagge angeklickt | Wenn Flagge angeklickt |
// Control | // Control |
warte (1) Sek. | warte (1) Sek. |
wiederhole (10) mal | wiederhole (10) mal |
ende | ende |
wiederhole fortlaufend | wiederhole fortlaufend |
ende | ende |
falls <> dann | falls <> dann |
ende | ende |
falls <> dann | falls <> dann |
sonst | sonst |
ende | ende |
warte bis <> | warte bis <> |
wiederhole bis <> | wiederhole bis <> |
ende | ende |
stoppe [alles v] | stoppe [alles v] |
stoppe [dieses Skript v] | stoppe [dieses Skript v] |
stoppe [andere Skripte der Figur v] | stoppe [andere Skripte der Figur v] |
Wenn ich als Klon entstehe | Wenn ich als Klon entstehe |
erzeuge Klon von [mir selbst v] | erzeuge Klon von [mir selbst v] |
lösche diesen Klon | lösche diesen Klon |
// Sensing | // Sensing |
<wird [ v] berührt?> | <wird [ v] berührt?> |
<wird Farbe [#f0f] berührt?> | <wird Farbe [#f0f] berührt?> |
<Farbe [#f0f] berührt [#f0f]?> | <Farbe [#f0f] berührt [#f0f]?> |
(Entfernung von [ v]) | (Entfernung von [ v]) |
Frage [What's your name?] und warte | Frage [What's your name?] und warte |
(Antwort) | (Antwort) |
<Taste [space v] gedrückt?> | <Taste [space v] gedrückt?> |
<Maustaste gedrückt?> | <Maustaste gedrückt?> |
(Maus x-Position) | (Maus x-Position) |
(Maus y-Position) | (Maus y-Position) |
(Lautstärke) | (Lautstärke) |
(Video [motion v] auf [this sprite v]) | (Video [motion v] auf [this sprite v]) |
schalte Video [on v] | schalte Video [on v] |
setze Video-Transparenz auf (50)% | setze Video-Transparenz auf (50)% |
(Stoppuhr) | (Stoppuhr) |
setze Stoppuhr zurück | setze Stoppuhr zurück |
([x-Position v] von [Sprite1 v]) | ([x-Position v] von [Sprite1 v]) |
([minute v] im Moment) | ([minute v] im Moment) |
(Tage seit 2000) | (Tage seit 2000) |
(Benutzername) | (Benutzername) |
(user id) | (user id) |
// Operators | // Operators |
(() + ()) | (() + ()) |
(() - ()) | (() - ()) |
(() * ()) | (() * ()) |
(() / ()) | (() / ()) |
(Zufallszahl von (1) bis (10)) | (Zufallszahl von (1) bis (10)) |
<[] < []> | <[] < []> |
<[] = []> | <[] = []> |
<[] > []> | <[] > []> |
<<> und <>> | <<> und <>> |
<<> oder <>> | <<> oder <>> |
<nicht <>> | <nicht <>> |
(verbinde [hello ] [world]) | (verbinde [hello ] [world]) |
(Zeichen (1) von [world]) | (Zeichen (1) von [world]) |
(Länge von [world]) | (Länge von [world]) |
(() mod ()) | (() mod ()) |
(() gerundet) | (() gerundet) |
([Wurzel v] von (9)) | ([Wurzel v] von (9)) |
// Purple | // Purple |
Wenn [button pressed v] | Wenn [button pressed v] |
<Sensor [button pressed v]?> | <Sensor [button pressed v]?> |
(Wert von Sensor [slider v]) | (Wert von Sensor [slider v]) |
schalte Motor für (1) Sekunden an | schalte Motor für (1) Sekunden an |
schalte Motor an | schalte Motor an |
schalte Motor aus | schalte Motor aus |
setze Motorkraft auf (100) | setze Motorkraft auf (100) |
setze Motorrichtung auf [this way v] | setze Motorrichtung auf [this way v] |
Wenn Abstand < (20) | Wenn Abstand < (20) |
Wenn Neigung = (1) | Wenn Neigung = (1) |
(Abstand) | (Abstand) |
(Neigung) | (Neigung) |
// Obsolete Scratch 1.4 blocks | // Obsolete Scratch 1.4 blocks |
// Looks | // Looks |
ziehe Kostüm [costume1 v] an | ziehe Kostüm [costume1 v] an |
wechsle zum Hintergrund [background1 v] | wechsle zum Hintergrund [background1 v] |
nächster Hintergrund | nächster Hintergrund |
(Hintergrund Nr.) | (Hintergrund Nr.) |
// Control | // Control |
falls <> | falls <> |
ende | ende |
wiederhole fortlaufend falls <> | wiederhole fortlaufend falls <> |
ende | ende |
stoppe dieses Skript | stoppe dieses Skript |
stoppe alles | stoppe alles |
// Events | // Events |
Wenn angeklickt | Wenn angeklickt |
// Sensing | // Sensing |
<laut?> | <laut?> |
// Purple | // Purple |
schalte Motor an | schalte Motor an |
schalte Motor aus | schalte Motor aus |
schalte Motor für (1) Sekunden an | schalte Motor für (1) Sekunden an |
setze Motorkraft auf (100) | setze Motorkraft auf (100) |
setze Motorrichtung auf [this way v] | setze Motorrichtung auf [this way v]
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