Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki
| // Motion | // Motion |
| gehe (10)er-Schritt | gehe (10)er-Schritt |
| drehe dich nach rechts um (15) Grad | drehe dich nach rechts um (15) Grad |
| drehe dich nach links um (15) Grad | drehe dich nach links um (15) Grad |
| // no longer supported -- should they be? | // no longer supported -- should they be? |
| drehe dich im Uhrzeigersinn um (15) Grad | drehe dich im Uhrzeigersinn um (15) Grad |
| drehe dich gegen den Uhrzeigersinn um (15) Grad // | drehe dich gegen den Uhrzeigersinn um (15) Grad // |
| setze Richtung auf (90 v) | setze Richtung auf (90 v) |
| drehe dich zu [ v] | drehe dich zu [ v] |
| gehe zu x: (0) y: (0) | gehe zu x: (0) y: (0) |
| gehe zu [mouse-pointer v] | gehe zu [mouse-pointer v] |
| gleite in (1) sek. zu x: (0) y: (0) | gleite in (1) sek. zu x: (0) y: (0) |
| ändere x um (10) | ändere x um (10) |
| setze x auf (0) | setze x auf (0) |
| ändere y um (10) | ändere y um (10) |
| setze y auf (0) | setze y auf (0) |
| pralle vom Rand ab | pralle vom Rand ab |
| setze Drehtyp auf [left-right v] | setze Drehtyp auf [left-right v] |
| (x-Position) | (x-Position) |
| (y-Position) | (y-Position) |
| (Richtung) | (Richtung) |
| // Looks | // Looks |
| sage [Hello!] für (2) Sek. | sage [Hello!] für (2) Sek. |
| sage [Hello!] | sage [Hello!] |
| denke [Hmm...] für (2) Sek. | denke [Hmm...] für (2) Sek. |
| denke [Hmm...] | denke [Hmm...] |
| zeige dich | zeige dich |
| verstecke dich | verstecke dich |
| wechsle zu Kostüm [costume1 v] | wechsle zu Kostüm [costume1 v] |
| nächstes Kostüm | nächstes Kostüm |
| wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v] | wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v] |
| ändere [color v]-Effekt um (25) | ändere [color v]-Effekt um (25) |
| setze [color v]-Effekt auf (0) | setze [color v]-Effekt auf (0) |
| schalte Grafikeffekte aus | schalte Grafikeffekte aus |
| ändere Größe um (10) | ändere Größe um (10) |
| setze Größe auf (100)% | setze Größe auf (100)% |
| komme nach vorn | komme nach vorn |
| gehe (1) Ebenen nach hinten | gehe (1) Ebenen nach hinten |
| (Kostümnummer) | (Kostümnummer) |
| (Bühnenbildname) | (Bühnenbildname) |
| (Größe) | (Größe) |
| // Stage-specific | // Stage-specific |
| // Looks | // Looks |
| wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v] und warte | wechsle zu Bühnenbild [backdrop1 v] und warte |
| nächstes Bühnenbild | nächstes Bühnenbild |
| (Bühnenbildnummer) | (Bühnenbildnummer) |
| // Sound | // Sound |
| spiele Klang [pop v] | spiele Klang [pop v] |
| spiele Klang [pop v] ganz | spiele Klang [pop v] ganz |
| stoppe alle Klänge | stoppe alle Klänge |
| spiele Schlaginstrument (1 v) für (0.2) Schläge | spiele Schlaginstrument (1 v) für (0.2) Schläge |
| pausiere (0.2) Schläge | pausiere (0.2) Schläge |
| spiele Ton (60 v) für (0.5) Schläge | spiele Ton (60 v) für (0.5) Schläge |
| setze Instrument auf (1 v) | setze Instrument auf (1 v) |
| ändere Lautstärke um (-10) | ändere Lautstärke um (-10) |
| setze Lautstärke auf (100)% | setze Lautstärke auf (100)% |
| (Lautstärke :: sound) | (Lautstärke :: sound) |
| ändere Tempo um (20) | ändere Tempo um (20) |
| setze Tempo auf (60) Schläge/Min. | setze Tempo auf (60) Schläge/Min. |
| (Tempo) | (Tempo) |
| // Pen | // Pen |
| wische Malspuren weg | wische Malspuren weg |
| hinterlasse Abdruck | hinterlasse Abdruck |
| schalte Stift ein | schalte Stift ein |
| schalte Stift aus | schalte Stift aus |
| setze Stiftfarbe auf [#f0f] | setze Stiftfarbe auf [#f0f] |
| ändere Stiftfarbe um (10) | ändere Stiftfarbe um (10) |
| setze Stiftfarbe auf (0) | setze Stiftfarbe auf (0) |
| ändere Farbstärke um (10) | ändere Farbstärke um (10) |
| setze Farbstärke auf (50) | setze Farbstärke auf (50) |
| ändere Stiftdicke um (1) | ändere Stiftdicke um (1) |
| setze Stiftdicke auf (1) | setze Stiftdicke auf (1) |
| // Variables | // Variables |
| setze [var v] auf [0] | setze [var v] auf [0] |
| ändere [var v] um (1) | ändere [var v] um (1) |
| zeige Variable [var v] | zeige Variable [var v] |
| verstecke Variable [var v] | verstecke Variable [var v] |
| // List | // List |
| füge [thing] zu [list v] hinzu | füge [thing] zu [list v] hinzu |
| lösche (1 v) aus [list v] | lösche (1 v) aus [list v] |
| füge [thing] als (1 v) in [list v] ein | füge [thing] als (1 v) in [list v] ein |
| ersetze Element (1 v) von [list v] durch [thing] | ersetze Element (1 v) von [list v] durch [thing] |
| (Element (1 v) von [list v]) | (Element (1 v) von [list v]) |
| (Länge von [list v]) | (Länge von [list v]) |
| <[list v] enthält [thing]> | <[list v] enthält [thing]> |
| zeige Liste [list v] | zeige Liste [list v] |
| verstecke Liste [list v] | verstecke Liste [list v] |
| // Events | // Events |
| Wenn die grüne Flagge angeklickt | Wenn die grüne Flagge angeklickt |
| Wenn Taste [space v] gedrückt | Wenn Taste [space v] gedrückt |
| Wenn ich angeklickt werde | Wenn ich angeklickt werde |
| Wenn das Bühnenbild zu [backdrop1 v] wechselt | Wenn das Bühnenbild zu [backdrop1 v] wechselt |
| Wenn [loudness v] > (10) | Wenn [loudness v] > (10) |
| Wenn ich [message1 v] empfange | Wenn ich [message1 v] empfange |
| sende [message1 v] an alle | sende [message1 v] an alle |
| sende [message1 v] an alle und warte | sende [message1 v] an alle und warte |
| // should these aliases be supported, too? | // should these aliases be supported, too? |
| Wenn gf angeklickt | Wenn gf angeklickt |
| Wenn grüne Flagge angeklickt | Wenn grüne Flagge angeklickt |
| Wenn Flagge angeklickt | Wenn Flagge angeklickt |
| // Control | // Control |
| warte (1) Sek. | warte (1) Sek. |
| wiederhole (10) mal | wiederhole (10) mal |
| ende | ende |
| wiederhole fortlaufend | wiederhole fortlaufend |
| ende | ende |
| falls <> dann | falls <> dann |
| ende | ende |
| falls <> dann | falls <> dann |
| sonst | sonst |
| ende | ende |
| warte bis <> | warte bis <> |
| wiederhole bis <> | wiederhole bis <> |
| ende | ende |
| stoppe [alles v] | stoppe [alles v] |
| stoppe [dieses Skript v] | stoppe [dieses Skript v] |
| stoppe [andere Skripte der Figur v] | stoppe [andere Skripte der Figur v] |
| Wenn ich als Klon entstehe | Wenn ich als Klon entstehe |
| erzeuge Klon von [mir selbst v] | erzeuge Klon von [mir selbst v] |
| lösche diesen Klon | lösche diesen Klon |
| // Sensing | // Sensing |
| <wird [ v] berührt?> | <wird [ v] berührt?> |
| <wird Farbe [#f0f] berührt?> | <wird Farbe [#f0f] berührt?> |
| <Farbe [#f0f] berührt [#f0f]?> | <Farbe [#f0f] berührt [#f0f]?> |
| (Entfernung von [ v]) | (Entfernung von [ v]) |
| Frage [What's your name?] und warte | Frage [What's your name?] und warte |
| (Antwort) | (Antwort) |
| <Taste [space v] gedrückt?> | <Taste [space v] gedrückt?> |
| <Maustaste gedrückt?> | <Maustaste gedrückt?> |
| (Maus x-Position) | (Maus x-Position) |
| (Maus y-Position) | (Maus y-Position) |
| (Lautstärke) | (Lautstärke) |
| (Video [motion v] auf [this sprite v]) | (Video [motion v] auf [this sprite v]) |
| schalte Video [on v] | schalte Video [on v] |
| setze Video-Transparenz auf (50)% | setze Video-Transparenz auf (50)% |
| (Stoppuhr) | (Stoppuhr) |
| setze Stoppuhr zurück | setze Stoppuhr zurück |
| ([x-Position v] von [Sprite1 v]) | ([x-Position v] von [Sprite1 v]) |
| ([minute v] im Moment) | ([minute v] im Moment) |
| (Tage seit 2000) | (Tage seit 2000) |
| (Benutzername) | (Benutzername) |
| (user id) | (user id) |
| // Operators | // Operators |
| (() + ()) | (() + ()) |
| (() - ()) | (() - ()) |
| (() * ()) | (() * ()) |
| (() / ()) | (() / ()) |
| (Zufallszahl von (1) bis (10)) | (Zufallszahl von (1) bis (10)) |
| <[] < []> | <[] < []> |
| <[] = []> | <[] = []> |
| <[] > []> | <[] > []> |
| <<> und <>> | <<> und <>> |
| <<> oder <>> | <<> oder <>> |
| <nicht <>> | <nicht <>> |
| (verbinde [hello ] [world]) | (verbinde [hello ] [world]) |
| (Zeichen (1) von [world]) | (Zeichen (1) von [world]) |
| (Länge von [world]) | (Länge von [world]) |
| (() mod ()) | (() mod ()) |
| (() gerundet) | (() gerundet) |
| ([Wurzel v] von (9)) | ([Wurzel v] von (9)) |
| // Purple | // Purple |
| Wenn [button pressed v] | Wenn [button pressed v] |
| <Sensor [button pressed v]?> | <Sensor [button pressed v]?> |
| (Wert von Sensor [slider v]) | (Wert von Sensor [slider v]) |
| schalte Motor für (1) Sekunden an | schalte Motor für (1) Sekunden an |
| schalte Motor an | schalte Motor an |
| schalte Motor aus | schalte Motor aus |
| setze Motorkraft auf (100) | setze Motorkraft auf (100) |
| setze Motorrichtung auf [this way v] | setze Motorrichtung auf [this way v] |
| Wenn Abstand < (20) | Wenn Abstand < (20) |
| Wenn Neigung = (1) | Wenn Neigung = (1) |
| (Abstand) | (Abstand) |
| (Neigung) | (Neigung) |
| // Obsolete Scratch 1.4 blocks | // Obsolete Scratch 1.4 blocks |
| // Looks | // Looks |
| ziehe Kostüm [costume1 v] an | ziehe Kostüm [costume1 v] an |
| wechsle zum Hintergrund [background1 v] | wechsle zum Hintergrund [background1 v] |
| nächster Hintergrund | nächster Hintergrund |
| (Hintergrund Nr.) | (Hintergrund Nr.) |
| // Control | // Control |
| falls <> | falls <> |
| ende | ende |
| wiederhole fortlaufend falls <> | wiederhole fortlaufend falls <> |
| ende | ende |
| stoppe dieses Skript | stoppe dieses Skript |
| stoppe alles | stoppe alles |
| // Events | // Events |
| Wenn angeklickt | Wenn angeklickt |
| // Sensing | // Sensing |
| <laut?> | <laut?> |
| // Purple | // Purple |
| schalte Motor an | schalte Motor an |
| schalte Motor aus | schalte Motor aus |
| schalte Motor für (1) Sekunden an | schalte Motor für (1) Sekunden an |
| setze Motorkraft auf (100) | setze Motorkraft auf (100) |
| setze Motorrichtung auf [this way v] | setze Motorrichtung auf [this way v]
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