Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki
Der aktuelle Artikel ist Variablen.
Dieser Artikel beschreibt den Umgang von Variablen in Scratch 1.4.
Variablen erstellen
Um eine Variable zu erstellen, geht man einfach unter die Kategorie Variablen und klickt auf Neue Variable (siehe Bild).
Nachdem man Neue Variable angeklickt hat, erscheint ein neues Fenster. In diesem Fenster kann man die Variable benennen und bestimmen, ob sie global oder privat ist.
Nach dem Erstellen einer Variable erscheinen nun die Blöcke in dieser Kategorie. In der Scratch 1.4 Version existieren folgende Blöcke:
Anzeigen der Variablen
Zum Anzeigen der Variable auf der Bühne werden die zeige- und verstecke Variable Blöcke verwendet. Es kann aber auch einfach das Kästchen (Checkbox) neben dem runden Variablenblock engeklickt werden.
Eine Variable kann in 3 Formen auf der Bühne angezeigt werden.
- Name + Wert
- nur der Wert
- Name + Wert und einem Regler (Slider)
Mithilfe eines Doppelklicks kann die Form verändert werden. Mit einem Rechtsklick kann man außerdem im Reglermodus die Grenzen des Reglers festlegen.