Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki
Scratch 1.4 ist eine Entwicklungsumgebung und die letzte und am weitesten entwickelte Version der 1.x-Reihe von Scratch. Neben Scratch 1.3 bot die 1.4 Version, verglichen mit dem Vorgänger, die meisten und größten neuen Möglichkeiten innerhalb der 1.x-Versionen.
Scratch 1.4 wurde offiziell am 2 Juli 2009 veröffentlicht und am 9. Mai 2013 durch Scratch 2.0 abgelöst, das einen kompletten Technologiewechsel darstellte. Die 1.x-Versionen der Scratch-Entwicklungsumgebung mussten am lokalen Rechner installiert werden, nur die damit geschaffenen Scratch Projekte konnten auf die Scratch-Homepage hochgeladen werden und dort im Online-Player laufen, während die Scratch 2.x Entwicklungsumgebung Bestandteil der Scratch-Homepage ist und direkt im Browser ohne Installation läuft. Allerdings kann man Scratch 1.4 Projekte noch immer auf die Scratch 2.0-Homepage hochladen, man hat nur nicht alle Befehle von Scratch 2.0 zur Verfügung.
Neuerungen

- Text-Eingabe-Möglichkeiten
- Direkte Möglichkeit, Kostüme und Hintergründe mit einer Webcam zu erstellen
- String Blöcke
- Neuer Listenblock
- Unterstützung für den Lego WeDo
- 5 neue Motorblöcke
- Weitere Optionen bei den Sensorblöcken
- Neues Interface mit kompakterem Malprogramm
- "Kleine Bühnengröße" als neue Bühnenoption
- Kommentare können nun an ein Skript angeheftet werden
- Kompatibilität mit Win7
- Kleinere Blockänderungen
- Unterstützung für kleine Bildschirme
Betas und Testversionen
Von Scratch 1.4 gibt es 2 bekannte Vorversionen:
-> Scratch Day 2009 Beta
-> Release Candidate
Die Scratch 1.4 Beta wurde, ebenso wie bei Scratch 2.0, am Scratch-Day zum Testen verteilt. Das besondere ist, dass diese Version noch Mesh Blöcke enthielt, die allerdings später wegen zu großer Missverständlichkeit und Bugs entfernt wurden. Diese Blöcke ermöglichten eine Kommunikation von Projekten über mehrere Computer.
Der Release Candidate wurde online zum Testen bereitgestellt.
Siehe Wikipediaartikel zu Release Candidate
Allgemeine Kritik
Scratch 1.4 wurde allgemein (besonders wegen den Texterweiterungen) als große Bereicherung angesehen. Trotzdem gab es wegen der Entfernung der Mesh Blöcke heftige Kritik.
In Scratch 2.0 wurden stattdessen Cloud-Variablen eingeführt, welche nur Zahlen enthalten können und für ein Projekt global sind (das heißt bei jedem Benutzer den gleichen Wert haben). Cloud-Listen waren vielleicht in der Planung, haben es aber letzten Endes aufgrund von schwierigkeiten, damit unmoderierte Chats o. ä. zu verhindern nicht als Feature in Scratch geschafft und sind als Vorschlag abgelehnt worden.[1]
Weblinks
[wiki=de:Scratch 1.4]Scratch 1.4[/wiki]
- ↑ https://de.scratch-wiki.info/wiki/Die_Offizielle_Liste_der_Abgelehnten_Vorschl%C3%A4ge_(The_Official_List_of_Rejected_Suggestions)#Cloud-Listen Offizielle Liste der Abgelehnten Vorschläge — Punkt 1.5: Cloud-Lists