Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki
Deutsche Bücher
Mittlerweile gibt es bereits eine beträchtliche Anzahl an Büchern über Scratch, welche von Programmiereinführungen über Elektronikprojekten bis zum Spieledesign reichen. Die größte Auswahl gibt es bei den englischsprachigen Büchern, es gibt aber auch schon viele Scratchbücher auf deutsch.
Kreative Projekte mit Scratch supereasy programmieren
Kurzbeschreibung
Programmieren ganz easy! Dieses Buch zeigt euch, wie ihr mit der Programmiersprache Scratch ganz einfach coole Projekte aus den Bereichen Spiele, Kunst oder Musik kreiert.
Erfahrt zunächst alles über die Grundlagen von Scratch und werdet Schritt für Schritt zum absoluten Programmierprofi. So könnt ihr schließlich eurer Kreativität am Computer freien Lauf lassen und Projekte umsetzen, die garantiert für Staunen sorgen: von optischen Illusionen mit bunten Farbspiralen über witzige animierte Geburtstagskarten bis zum spannenden Tierrennspiel mit Hund und Fledermaus. Ganz nach dem Prinzip: Learning by doing!
Hier lernt ihr die Welt des Programmierens nicht nur aus technischer Sicht kennen, sondern entdeckt auch die gestalterische Seite von Scratch. Für ideenreiche Computer-Freaks!
Auf der Amazon-Seite des Buches kannst du mit einem "Blick ins Buch" hineinschmökern.
Coole Spiele mit Scratch: Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Kurzbeschreibung
Scratch, die bunte Drag-and-drop-Programmiersprache, wird bereits von Millionen Programmieranfängern benutzt. Mit diesem Buch gestaltest du coole Spiele und lernst dabei mühelos programmieren. Mach dich bereit, Asteroiden zu zerstören, Körbe zu werfen und Obst zu zerteilen.
Jedes Spiel enthält leicht verständliche Anweisungen, Arbeitsaufgaben und Anregungen für deine eigenen Spiele. Du willst deine persönlichen Level oder Cheats schaffen? Kein Problem, schreibe einfach etwas Code.
Du lernst Spiele zu programmieren wie: • Maze Runner: Entkomme dem Labyrinth! • Snaaaaaaake: Verspeise Äpfel und entrinne deinem eigenen Schwanz. • Asteroid Breaker: Vernichte Weltraumtrümmer. • Obstschlitzer: ein Klon des bekannten Spiels Fruit Ninja • Brick Breaker: eine Neuauflage von Breakout, dem Bauklotz-Klassiker • Ein anspruchsvolles Jump-&-Run-Spiel: Spielspaß inspiriert von Super Mario Bros.
Programmieren lernen sollte nicht dröge und langweilig sein. "Coole Spiele mit Scratch" macht es zur Spielerei!
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Programmieren für Kids: 20 Spiele mit Scratch
Kurzbeschreibung
Auf 80 farbigen Seiten wird beschrieben wie mit der bunten Drag-and-drop-Programmiersprache Scratch sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren lassen! Mit einfach nachvollziehbaren, illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen können beliebte Games vom Labyrinth bis zum Autorennen kreiert werden. Die Spiele sind in fünf Schwierigkeitsstufen (Level 1 bis Level 5) unterteilt, sodass angehende Super-Coder ihre Fähigkeiten nach und nach verbessern können. Die Programmieroberfläche ist gut beschrieben, bezieht sich allerdings noch auf Scratch 2.0, was eventuell für Verwirrung sorgen kann.
Auf der Amazonseite des Buches kannst du mit einem "Blick ins Buch" hineinschmökern.
Mit Scratch die elektronische Welt entdecken
Kurzbeschreibung
Mit Scratch die elektronische Welt entdecken bringt dir das Programmieren bei, ohne dass du Vorwissen mitbringen musst. Du benötigst auch keine Kenntnisse im Bereich Elektronik - der Autor Erik Bartmann bringt dir das Elektronikgrundwissen leicht verständlich und spielerisch bei. Er zeigt dir Schritt für Schritt und mit zahlreichen vierfarbigen Fotos, Zeichnungen und Skizzen, wie leicht es ist sein kann, deinen Computer und deinen Mikrocontroller mit einem Scratch-Programm zu steuern. Begonnen wird mit ganz einfachen Projekten, z.B. die Steuerung einer Ampelanlage. Der Schwierigkeitsgrad steigert sich dann von Projekt zu Projekt in leicht zu verstehenden Schritten bis hin zum Bau einer eigenen Sound-Maschine oder einem eigenen Roboter mit Fernsteuerung. S4A wird ausführlich behandelt. Hier ist das Inhaltsverzeichnis des Buches und ein Probekapitel zum Download im PDF-Format.
Programmierspaß für Kinder mit Scratch und Co. Das CoderDojo-Übungsbuch
Computerspiele machen Spaß - eigene Spiele zu programmieren noch viel mehr. Dieses Übungsbuch hält sich nicht lange mit Theorie auf, sondern lädt zum sofortigen Loslegen ein. Es führt Kinder und Jugendliche spielerisch an die grafische Programmiersprache Scratch heran. In leicht verständlichen Beispielen lernen Anfänger, kleine Spiele eigenständig zu entwickeln und zu programmieren. Dabei steigt der Schwierigkeitsgrad von Übung zu Übung, sodass die angehenden Scratcher ihre Fähigkeiten verbessern können. Auch für geübte Kids sind einige Herausforderungen dabei. Die Beispiele wurden von erfahrenen Mentorinnen und Mentoren des CoderDojo Linz entwickelt und werden dort regelmäßig erfolgreich eingesetzt. Dieses Buch führt so Schritt für Schritt in die Möglichkeiten der Programmierung mit Scratch ein und ist Ausgangspunkt zur Umsetzung eigener kreativer Spielideen. Zielgruppe: Kinder und Jugendliche (8-17 Jahre), die selbst Computerspiele programmieren wollen, sowie Eltern, Schulen und CoderDojos, die Kinder und Jugendliche spielerisch ans Programmieren heranführen möchten.
Erste Schritte mit Scratch für Dummies Junior
Willst du Figuren am Computer zeichnen, vor einen selbst gestalteten Hintergrund stellen und laufen lassen? Das ist zu schwer? Keine Sorge! In der Programmiersprache Scratch, die von Forschern extra für Kinder und Jugendliche entwickelt wurde, werden Computerprogramme aus Bausteinen zusammengesetzt. Du brauchst nur mit der Maus klicken und ziehen, ein paar Einstellungen ändern und schon fliegt die Fledermaus oder läuft die Schildkröte. Du kannst auch Poster gestalten und deine Lehrer in der Schule mit einer tollen Präsentation beeindrucken. Dabei lernst du ganz nebenbei, wie ein Programmierer denkt und arbeitet.
Auf 128 Seiten beschreibt das Buch den Einstieg in die Programmiersprache Scratch. Neben der Programmierung wird auch noch die Verwendung des Offline-Editors erklärt. Geeignet für Kinder und Jugendliche ab 10 Jahre.
Auf der [www.amazon.de/Erste-Schritte-Scratch-Dummies-Junior/dp/3527712895 Amazon-Seite] des Buches kannst du mit einem "Blick ins Buch" hineinschmökern.
Faszinierende Elektronik-Projekte mit Scratch, Raspberry Pi und Arduino
Kurzbeschreibung
Die visuelle Programmiersprache Scratch erlaubt spielerisch das Erlernen der Grundkonzepte der Computerprogrammierung.
Der Bestseller-Autor Erik Bartmann stellt auf 300 Seiten faszinierende Elektronik-Projekte vor, die ohne Vorwissen nachgebaut werden können. Dabei setzt er preiswerte Elektronik-Bausteine und konsequent Open Source Software ein, so dass diese Projekte auch in Schulen zum Einsatz kommen können. Die Elektronik-Projekte bauen didaktisch aufeinander auf: vom einfachen zum komplexen Projekt. Die faszinierenden Elektronik-Projekte stehen dabei immer im Vordergrund, erst im Nachgang werden Grundlagen der Elektronik und der Programmierung aufgezeigt und erläutert.
Das Buch ist mittlerweile nicht mehr lieferbar. Das Buch ist jetzt in einer aktualisierten Version unter dem Titel "Mit Scratch die elektronische Welt entdecken" (auch in dieser Buchliste vorgeschlagen) erhältlich.
Programmieren supereasy: Einfacher Einstieg in SCRATCH und PYTHON
Kurzbeschreibung Computer sind aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Sie werden von Programmen gesteuert, die von Menschen geschrieben wurden, und die Fähigkeit zum Programmieren zählt für viele als eine der wichtigsten des 21. Jahrhunderts. Programmieren trainiert das logische Denken und die Problemlösungsfähigkeiten. Dieses Buch führt in die spannende Welt der Programmier-Basics ein und zeigt, wie lustige Spiele und witzige Animationen entwickelt werden mit den Programmiersprachen SCRATCH und PYTHON. Verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen vermitteln die wichtigsten Regeln und schon nach kurzer Zeit können Kinder eine Katze über den Bildschirm laufen lassen, eine Figur zum Tanzen bringen oder ein Drachenfangspiel programmieren. Alle Übungen sind spielerisch aufgebaut. So stellen sich schnell erste Erfolge ein und selbst schwierige Aspekte des Programmierens werden leicht verständlich. Ergänzend gibt es viele Informationen zum Aufbau von Computern, anderen Programmiersprachen wie Java, C, C++ sowie berühmten Programmierern. Konkrete Beispiele aus der realen Programmierwelt (Computerspiele, Anwendungssoftware und das Programmieren für Web und Mobile (Apps)) verdeutlichen den praktischen Nutzen des Programmierens im digitalen Zeitalter
Der kleine Hacker: Programmieren für Einsteiger. Mit Scratch schnell und effektiv programmieren lernen
Autor
Kurzbeschreibung Mit Scratch schnell und effektiv programmieren lernen
Programmieren ist langweilig und trocken? Nicht mit dem kleinen Hacker!
Die grafische Programmiersprache Scratch macht's möglich: Programmieren lernen mit Spaß. Egal, ob du nur die Katze tanzen lassen oder ein richtiges Spiel programmieren willst - Scratch eignet sich sowohl zum Einstieg in die Programmierung als auch für anspruchsvollere Projekte.
Informatikdenken lernen
Programmierung ist gar nicht schwer, hat man einmal das Prinzip dahinter verstanden. Bei Scratch arbeitest du mit Bildblöcken, die aneinandergehängt und ineinander verschachtelt werden können. So denkst du schon nach kurzer Zeit wie ein echter Informatiker und kannst dich an weitere Programmiersprachen wagen. Scratch kann mehr, als man denkt! Für den Anfang ist schon alles da, z. B. die bekannte Scratch-Katze, deren Farbe du verändern kannst und die du verschiedene Befehle ausführen lässt. Nach den ersten Schritten geht es ans Eingemachte: erstelle deine eigenen Charaktere, entwirf Spielfelder und Gameoberflächen nach deinem Geschmack - deiner Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Wenn es einmal schwierig wird, steht dir der kleine Hacker mit Tipps und Ratschlägen zur Seite.
Programmieren für die echte Welt
Hole die Programmierung aus der abstrakten Ecke! Nach kurzer Zeit schreibst du Programme, mit denen du echte Elektronik ansteuern kannst. Bringe LEDs zum Leuchten und baue ein Kneteklavier, das wirklich Musik macht. Außerdem kannst du an der aktiven Scratch-Community teilnehmen und dich mit anderen Scratchern austauschen.
Inklusive DVD
Dank der beiliegenden DVD kannst du auch unterwegs programmieren, wenn du mal keinen Zugang zum Internet hast.
Diese Spiele programmierst du: Der kleine Hacker und die Bananen Space Race - oder das Raumschiffrennen Ein Käfer sucht sich seinen Weg Flappy Bird Labyrinth Simon - Senso - Einstein
...und das machst du außerdem: Retro-Computergrafiken malen Musik mit Scratch Analoguhr programmieren Blinkende Spielautomaten nachstellen Ein Kneteklavier bauen
Spiele programmieren supereasy mit Scratch
Kurzbeschreibung: Dieses Buch berichtet über Computerspiele allgemein (wie man ein gutes Spiel am besten gestaltet). Außerdem gibt es einen Einblick in die unterschiedlichen Spielarten. Anschließend gibt es eine einführenden Text über Scratch und wie es zu benutzen ist. Danach kannst du acht unterschiedliche Spiele aus unterschiedlichen Gruppierungen nachprogrammieren. Alle Schritte sind sehr genau erklärt und bei manchen Spielen benötigst du auch zeichnerische Künste. Am Ende der Programmierung jedes Spieles ist eine Seite, darüber wie du das Spiel noch weiter verbessern und auch z.B. noch mehr Level hinzufügen kannst. Das Buch gibt außerdem hinten noch einen kurzen Einblick in Berufe rundum Spiele. Zielgruppe: Kinder und Jugendliche zwischen 10-12 Jahren.
Auf der Amazonseite des Buches kannst du mit einem "Blick ins Buch" hineinschmökern.
Bücher in Englischer Sprache
Scratch 2.0 Books
Designing Digital Games - Create Games With Scratch Dummies Junior |
DK Workbooks: Coding in Scratch: Games Workbook |
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Coding for Beginners with Scratch |
Step by Step SCRATCH Programming: Have fun and be creative with computing! |
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Learn to Program with Scratch |
Super Scratch programming Adventure 2.0 |
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Scratch 2.0 Game Development |
Scratch in Easy Steps |
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Scratch 2.0 Beginner's Guide: Second Edition |
Scratch Cookbook |
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Scratch 2.0 Programming |
Scratch 2.0 Programming For Teens |
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Scratch 2.0 Sams Teach Yourself in 24 Hours |
Scratch For Kids For Dummies |
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Kids can program - my first computer game |
Basic Scratch: An introduction to the Scratch programming language |
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Beyond Basic Scratch: Beyond Scratch Programming Basics |
Help your Kids with Computer Coding |
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Getting Started with Scratch for pcDuino |
Bücher zu Scratch 1.4 und andersprachige Bücher
Die Seite im englischen Wiki listet zusätzlich noch Bücher zu Scratch 1.4 und Bücher in anderen Sprachen wie zum Beispiel Chinesisch,Japanisch,Portugiesisch,Russisch,Spanisch,Türkisch.
Siehe:
- en:Scratch Books#Scratch 2.0 Books
- en:Scratch Books#Scratch 1.4 Books
- en:Scratch Books#ScratchJr Books
- en:Scratch Books#Fictional books
- en:Scratch Books#Books in other languages
[wiki=de:Bücher über Scratch und Co]Bücher über Scratch und Co[/wiki]