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Viele Spiele sind von der Idee her gut, scheitern jedoch an unübersichtlichen Menüs, die den Spieler verwirren, oder sind von der Gestaltung her überhaupt nicht ansprechend. Daher gibt es hier eine Anleitung, die Dir hilft, eine gute '''Benutzeroberfläche''' für Deine Spiele zu erstellen.
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Klonen ist ein Feature ab Scratch 2.0, das es dir erlaubt, einen Klon (=eine 1:1 Kopie) von einer Figur zu kreieren, während das Projekt läuft. Es erspart viel Programmierarbeit und ist eleganter und flexibler, eine einzigen Figur während der Laufzeit als Kopie zu klonen, anstatt bereits beim Programmieren des Projekts eine bestimmte Anzahl Kopien zu erstellen. Man braucht dann nämlich nur diese eine Figur zu bearbeiten.
 
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Version vom 15. Januar 2020, 20:48 Uhr

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verweis=Wie_erstelle_ich_eine_gute_Benutzeroberfläche_für_meine_Projekte%3F
Klonen

Klonen ist ein Feature ab Scratch 2.0, das es dir erlaubt, einen Klon (=eine 1:1 Kopie) von einer Figur zu kreieren, während das Projekt läuft. Es erspart viel Programmierarbeit und ist eleganter und flexibler, eine einzigen Figur während der Laufzeit als Kopie zu klonen, anstatt bereits beim Programmieren des Projekts eine bestimmte Anzahl Kopien zu erstellen. Man braucht dann nämlich nur diese eine Figur zu bearbeiten. mehr...

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