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Diese Vorlage stellt auf Blöckeartikeln einen Kasten mit Links zu allen anderen Blöcken bereit. Diese sind nach ihren Kategorien geordnet (z.B. Bewegung) und können über Reiter gewechselt werden:


 <html><a style="color: black; font-weight: bold; cursor: pointer;" onClick="changeTab('motion');" style="cursor: pointer;">Bewegung</a></html>  <html><a style="color: black; font-weight: bold; cursor: pointer;" onClick="changeTab('control');" style="cursor: pointer;">Steuerung</a></html>  <html><a style="color: black; font-weight: bold; cursor: pointer;" onClick="changeTab('looks');" style="cursor: pointer;">Aussehen</a></html>  <html><a style="color: black; font-weight: bold; cursor: pointer;" onClick="changeTab('sensing');" style="cursor: pointer;">Fühlen</a></html>  <html><a style="color: black; font-weight: bold; cursor: pointer;" onClick="changeTab('sounds');" style="cursor: pointer;">Klänge</a></html>  <html><a style="color: black; font-weight: bold; cursor: pointer;" onClick="changeTab('operators');" style="cursor: pointer;">Operatoren</a></html>  <html><a style="color: black; font-weight: bold; cursor: pointer;" onClick="changeTab('pen');" style="cursor: pointer;">Malstift</a></html>  <html><a style="color: black; font-weight: bold; cursor: pointer;" onClick="changeTab('variables');" style="cursor: pointer;">Variablen</a></html>

Gehe () -er SchrittDrehe () GradZeige Richtung ()Zeige auf ()Gehe zu x: () y: ()Gehe zu ()Gleite () Sek. zu x:() y:()Ändere x um ()Setze x auf ()Ändere y um ()Setze y auf ()Pralle vom Rand abX-PositionY-PositionRichtung Schate Motor für () Sekunden anSchalte Motor anSchalte Motor ausSetze Motorkraft auf ()Setze Motorrichtung auf ()

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