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Ein häufiges Problem für [[Scratcher]] ist es, wenn ein [[Skript]], welches einem zuvor fehlerfrei erschien sich nicht so verhält wie gewollt oder sich rot färbt. Diese Fehler sind im Normalfall menschliche Fahler, die wenn man weis wie, recht einfach zu beheben sind. Dieses Verfahren nennt man "debugging" (engl. entkäfern). Der Name entsprang aus dem frühen 20ten Jahrhundert als Grace Hopper einen "Käfer" (engl. bug) aus ihrem Computer entfernte. | Ein häufiges Problem für [[Scratcher]] ist es, wenn ein [[Skript]], welches einem zuvor fehlerfrei erschien sich nicht so verhält wie gewollt oder sich rot färbt. Diese Fehler sind im Normalfall menschliche Fahler, die wenn man weis wie, recht einfach zu beheben sind. Dieses Verfahren nennt man "debugging" (engl. entkäfern). Der Name entsprang aus dem frühen 20ten Jahrhundert als Grace Hopper einen "Käfer" (engl. bug) aus ihrem Computer entfernte. | ||
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Version vom 17. Oktober 2016, 05:56 Uhr
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Ein häufiges Problem für Scratcher ist es, wenn ein Skript, welches einem zuvor fehlerfrei erschien sich nicht so verhält wie gewollt oder sich rot färbt. Diese Fehler sind im Normalfall menschliche Fahler, die wenn man weis wie, recht einfach zu beheben sind. Dieses Verfahren nennt man "debugging" (engl. entkäfern). Der Name entsprang aus dem frühen 20ten Jahrhundert als Grace Hopper einen "Käfer" (engl. bug) aus ihrem Computer entfernte. mehr...