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Snap! (deutsch: (ein-)schnappen!) ist eine Scratch Modifikation und der Nachfolger von BYOB und somit auch von Chirp. Im Gegensatz zu den meisten anderen Mods basiert Snap! nicht auf dem Quellcode von Scratch selbst, sondern wurde komplett neu programmiert, da die Entwickler, wie bei Scratch 2.0, wollen, dass man von überall online an seinen Projekten arbeiten kann. Snap! befindet sich im Augenblick noch im Status "Alpha", was bedeutet, dass es noch eine ganze Weile bist zum offiziellen Veröffentlichungstermin dauern wird. Die Fertigstellung ist für den Juli angeplant.

Entwicklerteam

Wie bei dem Vorgänger BYOB, hat hauptsächlich der deutsche Hobbyprogrammierer Jens Mönig und der Berkeleydozent Brain Harvey an der Entwicklung mitgewirkt. Einzelne Programmteile wurden aber auch von Anderen geschrieben.

Technik und Programmiersprachen

Eine wichtige Einschränkung des für Mitte 2012 angekündgten Scratch 2.0 ist, dass Projekte trotz Onlineeditor mit der Apple iOS-Reihe (iPhone, iPad und iPod touch) weder abgespielt noch bearbeitet werden können, da diese Geräte kein Flash unterstützen. Für den Player von Scratch bis Version 1.4, der auf Java basiert, galt dies ebenso. Java und Flash haben viele Befürworter, aber auch einige wichtige Gegner. Die Entwickler mußten also nach einer geeigneteren Technologie suchen, die sowohl ein so großes Projekt sicher und in allen Funktionen trägt, als auch eine hohe Kompatibilität für alle internetfähigen Geräte und Plattformen bietet. Was passt da besser als die zwei Onlinestandarts schlechthin: HTML und JavaScript?

About box von Morphic.js

Die Basis, die der Snap! Hauptentwickler Jens Mönig dafür geschaffen hat, nennt sich Morpic.js. Es ist eine Morphic-Implemetierung in JavaScript. Morphic ist die innovative grafische Benutzeroberfläche, die auch in der bisherigen Squeak Implementierung von Scratch das grafische Framework darstellt. Es besteht aus Morphs genannten graphischen Objekten, die vom Benutzer ohne Programmierung manipuliert werden können. Du kannst das blanke Morphic.js ohne Snap! hier live im Browser erleben und die umfangreiche englischsprachige Einführung von Jens hier lesen.

Zum Verständnis von Morphic.JS sind allerdings Englisch- , Squeak- , Morphic-, Javascript- und HTML5-Canvas-Kenntnisse erforderlich. Jens hat darin quasi das Morphic-Framework aus Squeak, auf welcher das normale Scratch bis Version 1.4 beruht, in JavaScript nachgebaut und konnte so Snap! oben draufsetzen. Dadurch läuft die Entwicklungsumgebung in jedem Browser.

Faszinierend an Morphic.js und seinem Vorbild Lively Kernel ist, dass die "lebende" graphische Objektumgebung von Morphic.js allein durch die Ausführung der quelltextoffen auf dem Server liegenden HTML- und JavaSkript- Code entsteht: Es ist keine Serverkomponente und kein vorcomplierter Code beteiligt: Allein die Ausführung der Dateien im Browser schafft die "lebende Umgebung" von Morphic und das darauf basierende Snap!

Verbindung zu BYOB

Wie bereits oben erwähnt, ist Snap! der Nachfolger, beziehungsweise die nächste Version von BYOB.

Da die Abkürzung "BYOB" auch noch eine andere Bedeutung als build your own blocks (Bau deine eigenen Blöcke) hat, nämlich das Motto bring your own beer (Bring dein Bier selbst mit) von Buddelpartys, hat man sich entschieden, einen neuen Namen zu suchen. Trotzdem wird Snap! 1.0 auch manchmal noch BYOB 4.0 genannt werden.

Neue Funktionen

Bisher sieht man im Nasciturus, verglichen mit dem Vorgänger BYOB 3.1, noch nicht allzu viel Neues. Das liegt natürlich daran, dass Snap! noch einige Wochen Entwicklung vor sich hat.

  • Slider für Touchscreens
  • Neuer Block: "warp"
  • Neuer Block: "call w/continuation"
  • Neuer Block: "run w/continuation"
  • Neuer Block: "in front of"
  • Neuer Block: "all but first of"
  • Neue first class Blöcke (ohne spezielle Namen)

Mehr kommt hoffentlich bald.

Entwicklung miterleben!

Das schöne an Snap! ist, dass die Entwicklung offen auf der BYOB Webseite stattfindet. So musst du gar nicht bis auf die für den Juli angeplante Fertigstellung warten, um sich einen Eindruck machen zu können. Allerdings darfst du nicht erwarten, dass schon alles perfekt und vollständig ist. Es handelt sich eben nur um eine Alpha. Außerdem ist Snap! bis jetzt unübersetzt. Eine Übersetzung folgt wahrscheinlich noch.

Snap! in der jeweils aktuellen Version in Deinem Browser starten hier:

Zugriff auf alle aktuellen Source-Dateien + Doku + Archive hier:

Die offizielle Webseite von Snap! und BYOB findest du hier:

Screenshots

Hier sind einige Screenshots der Alpha. Für eine Vergrößerung bitte auf das jeweilige Bild klicken.

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