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Snap! (deutsch: (ein-)schnappen!) ist eine Scratch Modifikation und der Nachfolger von BYOB und somit auch von Chirp. Im Gegensatz zu den meisten anderen Mods basiert Snap! nicht auf dem Quellcode von Scratch selbst, sondern wurde komplett neu programmiert, da die Entwickler, wie bei Scratch 2.0, wollen, dass man von überall online an seinen Projekten arbeiten kann. Snap! befindet sich im Augenblick noch im Status "pre-Alpha", was bedeutet, dass es noch eine ganze Weile bist zum offiziellen Veröffentlichungstermin dauern wird. Die Fertigstellung ist für den Juli angeplant.

Entwicklerteam

Wie bei dem Vorgänger BYOB, hat hauptsächlich der deutsche Hobbyprogrammierer Jens und der Berkeleydozent Brain Harvey an der Entwicklung mitgewirkt. Einzelne Programmteile wurden aber auch von Anderen geschrieben.

Technik und Programmiersprachen

Das Problem bei dem für Mitte 2012 angekündgten Scratch 2.0 ist, dass Projekte trotz Onlineeditor mit der Apple iOS-Reihe (iPhone, iPad und iPod touch) weder abgespielt noch bearbeitet werden können, da diese Geräte kein Flash unterstützen. Für den Player von Scratch bis Version 1.4, der auf Java basiert galt dies ebenso.Um dem vorzubeugen, mussten die Entwickler nach einer geeigneten Programmiersprache suchen, die sowohl ein so großes Projekt sicher und in allen Funktionen trägt, als auch eine hohe Kompatibilität für alle internetfähigen Geräte und Plattformen bietet. Was passt da besser als die zwei Onlinestandarts schlechthin: HTML und JavaScript?

About box von Morphic.js

Die Basis, auf die der Snap! Hauptentwickler Jens aufbaut, nennt sich Morpic.js. Es ist eine Morphic-Implemetierung in JavaScript. Morphic ist die innovative grafische Benutzeroberfläche, die auch in Squeak das Framework ist, auf dem Scratch basiert. Morpic besteht aus Morphs genannten graphischen Objekten, die vom Benutzer ohne Programmierung manipuliert werden können. Man kann Morphic.js hier live erleben.

Jens hat zu Morpic.js dazu eine lange Einführung geschrieben. Wenn du sie dir durchlesen möchtest, hast du sie hier.

Zum Verständnis sind allerdings Englisch- , Squeak- , Morphic-, Javascript- und HTML5-Canvas-Kenntnisse erforderlich. Jens hat darin quasi das Morphic-Framework aus Squeak, auf welcher das normale Scratch bis Version 1.4 beruht, in JavaScript nachgebaut und konnte so Snap! oben draufsetzen. Dadurch läuft die Entwicklungsumgebung in jedem Browser. Jens nutze dazu u.A. Vor- bzw. Zusammenarbeit mit den Squeak/Smalltalk Entwicklern Dan Ingalls und den [MIT-Scratch-Team]] Mitgliedern John Maloney und Evelyn Eastmond.

Verbindung zu BYOB

Da die Abkürzung BYOB auch noch eine andere Bedeutung als build your own blocks (Bau deine eigenen Blöcke) hat, nämlich bring your own beer (Bring dein Bier selbst mit), hat man sich entschieden, einen neuen Namen zu suchen. Trotzdem wird Snap! 1.0 auch manchmal BYOB 4.0 genannt werden.

Neue Funktionen

Bisher sieht man im Nasciturus, verglichen mit dem Vorgänger BYOB 3.1, noch nicht allzu viel Neues. Das liegt natürlich daran, dass Snap! noch einige Wochen Entwicklung vor sich hat.

  • Slider für Touchscreens
  • Neuer Block: "warp"
  • Neuer Block: "call w/continuation"
  • Neuer Block: "run w/continuation"
  • Neuer Block: "in front of"
  • Neuer Block: "all but first of"

Mehr kommt hoffentlich bald.

Entwicklung miterleben!

Das schöne an Snap! ist, dass die Entwicklung offen auf der BYOB Webseite stattfindet. So muss man gar nicht bis auf die Fertigstellung warten, um sich einen Eindruck machen zu können. Allerdings darfst du nicht erwarten, dass schon alles perfekt und vollständig ist. Es handelt sich eben nur um eine pre-Alpha. Außerdem ist Snap! bis jetzt unübersetzt. Eine Übersetzung folgt wahrscheinlich noch.

Zugriff auf Source-Dateien + Doku + Archive hier:

Screenshots

Hier sind einige Screenshots der pre-Alpha. Für eine Vergrößerung bitte auf das jeweilige Bild klicken.

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