Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki

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Der Block '''Setze Drehtyp ()''' ist ein in Scratch 2.0 eingeführter Block, der es einem erlaubt, den Drehtyp einer [[Figur]] während der Ausführung eines [[Projekt|Projekts]] zu verändern, anstatt dies auf dem üblichen Weg manuell in den Figureigenschaften zu tun.
 
Der Block '''Setze Drehtyp ()''' ist ein in Scratch 2.0 eingeführter Block, der es einem erlaubt, den Drehtyp einer [[Figur]] während der Ausführung eines [[Projekt|Projekts]] zu verändern, anstatt dies auf dem üblichen Weg manuell in den Figureigenschaften zu tun.
  
 
== Drehtypen ==
 
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Über das Ausklappmenü können folgende drei Drehtypen angewählt werden:
 
Über das Ausklappmenü können folgende drei Drehtypen angewählt werden:
  
 
=== Nicht drehen ===
 
=== Nicht drehen ===
 
 
Nicht drehen sorgt dafür, dass die Figur immer nach rechts zeigt, unabhängig davon, welche Richtung gerade angegeben wird.
 
Nicht drehen sorgt dafür, dass die Figur immer nach rechts zeigt, unabhängig davon, welche Richtung gerade angegeben wird.
  
 
=== Links-rechts ===
 
=== Links-rechts ===
 
 
Links-rechts ist die Standardauswahl des Blocks. Sie bewirkt, dass die Figur bei negativen Richtungswerten nach links und bei positiven nach rechts zeigt. Die Richtung "0" ist von Letzterem inbegriffen.
 
Links-rechts ist die Standardauswahl des Blocks. Sie bewirkt, dass die Figur bei negativen Richtungswerten nach links und bei positiven nach rechts zeigt. Die Richtung "0" ist von Letzterem inbegriffen.
 
Dabei wird die Figur an der Vertikalachse gespiegelt anstatt sich, wie es bei '''Rundherum''' der Fall wäre, dabei auf den Kopf zu stellen.
 
Dabei wird die Figur an der Vertikalachse gespiegelt anstatt sich, wie es bei '''Rundherum''' der Fall wäre, dabei auf den Kopf zu stellen.
  
 
=== Rundherum ===
 
=== Rundherum ===
 
 
Rundherum ist die Standardeinstellung einer Figur nach deren Erzeugen. Dieser Drehtyp bewirkt, dass die Figur immer exakt in die angegebene Richtung zeigt.
 
Rundherum ist die Standardeinstellung einer Figur nach deren Erzeugen. Dieser Drehtyp bewirkt, dass die Figur immer exakt in die angegebene Richtung zeigt.
  
 
== Auswirkungen des Drehtyps ==
 
== Auswirkungen des Drehtyps ==
 
 
Der Drehtyp dient lediglich zu visuellen Zwecken. Die Richtung der Figur wird von durch ihn nicht beeinflusst. Das heißt, selbst wenn der Drehtyp nicht auf '''Rundherum''' festgelegt ist, wird sich die Figur bei Befehlen wie [[Gehe ()er-Schritt (Block)|Gehe ()er-Schritt]] immer noch in die festgelegte Richtung bewegen.
 
Der Drehtyp dient lediglich zu visuellen Zwecken. Die Richtung der Figur wird von durch ihn nicht beeinflusst. Das heißt, selbst wenn der Drehtyp nicht auf '''Rundherum''' festgelegt ist, wird sich die Figur bei Befehlen wie [[Gehe ()er-Schritt (Block)|Gehe ()er-Schritt]] immer noch in die festgelegte Richtung bewegen.
 
Gegebenenfalls können Berührungserkennungen dieser Figur mit Farben und anderen Figuren sowie anderer Figuren in Verbindung mit der entsprechenden Figur durch das Ändern des Drehtyps abweichen.
 
Gegebenenfalls können Berührungserkennungen dieser Figur mit Farben und anderen Figuren sowie anderer Figuren in Verbindung mit der entsprechenden Figur durch das Ändern des Drehtyps abweichen.

Version vom 22. Februar 2014, 11:51 Uhr

set rotation style [ v]
setze Drehtyp auf [  v]
Kategorie: Bewegung
Typ: Befehlsblock
Eingeführt in: Scratch 2.0
Eingaben: Drehtypen
Plugin-Code (Wiki): set rotation style [ v]


Hinweis: Dieser Block wird durch das Scratchblocks-Plugin falsch dargestellt.


Der Block Setze Drehtyp () ist ein in Scratch 2.0 eingeführter Block, der es einem erlaubt, den Drehtyp einer Figur während der Ausführung eines Projekts zu verändern, anstatt dies auf dem üblichen Weg manuell in den Figureigenschaften zu tun.

Drehtypen

Über das Ausklappmenü können folgende drei Drehtypen angewählt werden:

Nicht drehen

Nicht drehen sorgt dafür, dass die Figur immer nach rechts zeigt, unabhängig davon, welche Richtung gerade angegeben wird.

Links-rechts

Links-rechts ist die Standardauswahl des Blocks. Sie bewirkt, dass die Figur bei negativen Richtungswerten nach links und bei positiven nach rechts zeigt. Die Richtung "0" ist von Letzterem inbegriffen. Dabei wird die Figur an der Vertikalachse gespiegelt anstatt sich, wie es bei Rundherum der Fall wäre, dabei auf den Kopf zu stellen.

Rundherum

Rundherum ist die Standardeinstellung einer Figur nach deren Erzeugen. Dieser Drehtyp bewirkt, dass die Figur immer exakt in die angegebene Richtung zeigt.

Auswirkungen des Drehtyps

Der Drehtyp dient lediglich zu visuellen Zwecken. Die Richtung der Figur wird von durch ihn nicht beeinflusst. Das heißt, selbst wenn der Drehtyp nicht auf Rundherum festgelegt ist, wird sich die Figur bei Befehlen wie Gehe ()er-Schritt immer noch in die festgelegte Richtung bewegen. Gegebenenfalls können Berührungserkennungen dieser Figur mit Farben und anderen Figuren sowie anderer Figuren in Verbindung mit der entsprechenden Figur durch das Ändern des Drehtyps abweichen.


Code zum Einbinden ins Forum:
[wiki=de:Setze Drehtyp () (Block)]Setze Drehtyp () (Block)[/wiki]

Kategorie:En-Link

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