Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki

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Mit "SPEICHERN ALS" kannst du dein Projekt in einem anderen Verzeichnis oder unter einem anderem Namen speichern.<br />
 
Mit "SPEICHERN ALS" kannst du dein Projekt in einem anderen Verzeichnis oder unter einem anderem Namen speichern.<br />
 
Wenn du dein Projekt [[Ein Projekt hochladen|im Internet zeigen]] möchtest, klicke "DIESES PROJEKT IM INTERNET VERÖFFENTLICHEN" an.<br />
 
Wenn du dein Projekt [[Ein Projekt hochladen|im Internet zeigen]] möchtest, klicke "DIESES PROJEKT IM INTERNET VERÖFFENTLICHEN" an.<br />
Mit "UPDATES SUCHEN" kannst du nach eine aktualisierung starten (falls eine vorhanden).<br/>
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Wenn du auf "BEENDEN" klickst, wird Scratch geschlossen.<br />
 
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Wenn du mit Shift gedrückt auf Datei klickst öffnen sich eine weitere Optionen <br/>
 
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Version vom 28. September 2013, 08:38 Uhr

Tools.png Dieser Artikel soll in Kürze überarbeitet werden oder wird bereits überarbeitet.
Status: in Arbeit

Grund: muss an Scratch 2.0 angepasst werden



Allgemeiner Aufbau

New-editor.png

Linker Bereich

In der Mitte seht Ihr eine Katze in einem weißen Bereich. In diesem Bereich spielt sich das ganze Projekt ab. Ganz oben seht Ihr einmal eine Kontrolleiste, mit der Ihr Objekte vergrößern, verkleinern, kopieren und löschen könnt, und ganz rechts 3 Button, mit denen Ihr einstellen könnt wie groß der Hauptbereich angezeigt werden soll. Ganz unten seht Ihr wieder die Katze. In diesem Bereich befinden sich alle Objekte, die Euer Projekt beinhaltet. Ihr könnt Objekte mit Hilfe der 3 Buttons über den Objekten hinzufügen. Mit dem linken Button könnt Ihr ein neues Objekt zeichnen. Mit dem Button in der Mitte könnt Ihr ein Objekt aus der Scratch-Datenbank laden. Der rechte Button lädt ein zufälliges Objekt.

Rechter Bereich

Hier seht Ihr die Blöcke, mit denen Ihr Euere Projekte "bauen könnt". Alle Blöcke sind im acht Katigorien aufgeteilt:

  • Bewegungsblöcke
  • Aussehensblöcke
  • Klangblöcke
  • Malstiftblöcke
  • Kontrollblöcke
  • Fühlblöcke
  • Operatorenblöcke
  • Variabelblöcke

Ihr müsst die Blöcke einfach in den Bereich in der Mitte ziehen, indem Ihr dann euer Programm "bauen" könnt.

Bereich in der Mitte

In dem Bereich in der Mitte findet Ihr oben Objekt eigenschaften, sowie ein Feld, indem der Objektname steht. Darunter könnt Ihr zwischen drei Feldern auswählen:

  1. Hier könnt Ihr verschiedene Skripte mit Hilfe der Blöcke schreiben
  2. Hier seht Ihr die verschiedenen Kostüme des ausgewählten Objektes. Ihr könnt einfach Objekte hinzufügen, bearbeiten und löschen
  3. Hier befinden sich die Klänge der Objekte


Kontrolleiste

Unten seht Ihr ein Bild der Kontrollleiste von Scratch:

Kontrollleiste 2.0.PNG

Sprachauswahl

Hier kannst du die Sprache von Scratch einstellen. Ein Klick auf "Mehr" zeigt noch weitere Sprachen.

Projekt speichern

Speichere dein Projekt.

Projekt veröffentlichen

Mit diesem Button kannst du dein Projekt auf scratch.mit.edu veröffenlichen. Hilfe dazu findest du hier.

Menüleiste (Datei)

Offline Editor (Beta)

Erstelle mit "NEU" ein neues Projekt.
Mit "ÖFFNEN" kannst du ein bereits gespeichertes Projekt öffnen.
Mit "SPEICHERN" kannst du dein Projekt speichern.
Mit "SPEICHERN ALS" kannst du dein Projekt in einem anderen Verzeichnis oder unter einem anderem Namen speichern.
Wenn du dein Projekt im Internet zeigen möchtest, klicke "DIESES PROJEKT IM INTERNET VERÖFFENTLICHEN" an.
Mit "UPDATES SUCHEN" kannst du nach eine Aktualisierung suchen (falls eine vorhanden).
Wenn du auf "BEENDEN" klickst, wird Scratch geschlossen.
Wenn du mit Shift gedrückt auf Datei klickst öffnen sich eine weitere Optionen

Online Editor

Erstelle mit "NEU" ein neues Projekt.
Mit "JEZTZ SPEICHERERN" wird dein Projekt Online gespeichert.
Mit "EINE KOPIE SPEICHERN" wird eine Kopie in deine Projekt-Galery erstellt.
Mit "MEINE SACHEN" wirst du zu deine Projekt-Galery weitergeleitet
Mit "HOCHLADEN VON DEINEM COMPUTER" kannst Projekte aus dein Computer online speichern.
Mit "HERUNTERLADEN AUF DEIN COMPUTER" kannst du eine Kopie deines Projekt in dein Computer sichern
Mit "ZURÜCKSETZTEN" kannst du dein Projekt auf der stand zurücksetzen bevor du es geöfnet hast.

Menüleiste (Bearbeiten)

Offline und Online Editor

"LÖSCHEN RÜCKGÄNGIG MACHEN" stellt das zuletzt gelöschte Objekt oder Skript wieder her.
"KLEINE BÜHNENGRÖSE" stellt die grosse der Buhne auf klein.
Mit "TURBO-MODUS" laden deine Scripts schneller beim start deines Programmes.


Menüleiste (Tipps)

Offline und Online Editor

Mit "TIPPS" erhälst du eine seite wo du erklärt wirst wie man (fast) alle Scratch-blocke verwendet.

Stempel

Kopiere ein Objekt oder ein Skript durch Anklicken.

Schere

Lösche ein Objekt oder ein Skript durch Anklicken.

Vergrößern/ Verkleinern

Vergrößere oder verkleinere ein Objekt durch Anklicken.

Bühnengröße

Stelle deine Bühne klein, groß oder öffne den Präsentationsmodus.

Grüne Flagge

Starte deine Skripte, die einen Wenn Grüne Flagge angeklickt (Block) am Anfang haben. Stattdessen kannst Du auch die Enter-Taste benutzen.

"Stoppschild"

Stoppe alle Skripte.



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