Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki

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{{veraltet|AArtikel=Scratch-Oberfläche (3.0)}}
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Die Scratch-Oberfläche ist die {{wpd|Grafische Benutzeroberfläche}} mit der [[Scratch]]-[[Projekt|Projekte]] erstellt werden. Sie ist das, was man von der [[Entwicklungsumgebung]] sieht und besteht aus den Bereichen [[Bühne]], [[Scratch-Oberfläche#Kontrollleiste|Kontrollleiste]], Block-Kategorie, Block-Auswahl ([[Blockpalette]]), [[Lager]] und dem Medien-Bereich der zwischen dem [[Skript]]-, [[Kostüm]]- oder [[Klang]]-Bereich umgeschaltet werden kann.
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==Allgemeiner Aufbau==
 
==Allgemeiner Aufbau==
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[[Datei:editor-nummern.png|800px]]
  
[[Datei:Scratch_1_4.png]]
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=== 1 Bühnen-Bereich ===
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Das ist die [[Bühne]]. Dein Programm wird hier abgespielt, wenn du auf die [[grüne Flagge]] klickst. Du kannst das Programm mit dem [[Stoppschild]] wieder beenden. (''→ siehe [[Grüne Flagge]]''). Neben dem reinen Abspielen des Programmes wie in einem freistehenden Scratch-[[Player]] dient der Bühnen-Bereiche in der [[Entwicklungsumgebung]] natürlich auch zum Festlegen der Ausgangssituation (Lage und Drehung der [[Figur|Figuren]] beim Start) zum Testen einzelner Skripte und zum Debuggen.
  
Quelle: http://www.packtpub.com/sites/default/files/Article-Images/scratch-article2-image01.png
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=== 2 Figurenliste ===
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{{Hauptartikel|Figurenliste}}
  
===Rechter Bereich===
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Das ist die [[Figur|Figuren]]-Auswahl. Hier siehst du alle Figuren und kannst sie anwählen. Über das '''i''' bei der angewählten Figur kannst du den Namen und andere Dinge einstellen. (''→ siehe [[Figureigenschaften]] für genauere Informationen'')
In der Mitte seht Ihr eine Katze in einem weißen Bereich. In diesem Bereich spielt sich das ganze Projekt ab.
 
Ganz oben seht Ihr einmal eine Kontrolleiste, mit der Ihr Objekte vergrößern, verkleinern, kopieren und löschen könnt, und ganz rechts 3 Button, mit denen Ihr einstellen könnt wie groß der Hauptbereich angezeigt werden soll.
 
Ganz unten seht Ihr wieder die Katze. In diesem Bereich befinden sich alle Objekte, die Euer Projekt beinhaltet. Ihr könnt Objekte mit Hilfe der 3 Buttons über den Objekten hinzufügen.
 
Mit dem linken Button könnt Ihr ein neues Objekt zeichnen. Mit dem Button in der Mitte könnt Ihr ein Objekt aus der Scratch-Datenbank laden. Der rechte Button lädt ein zufälliges Objekt.
 
===Linker Bereich===
 
Hier seht Ihr die Blöcke, mit denen Ihr Euere Projekte "bauen könnt". Alle Blöcke sind im acht Katigorien aufgeteilt:
 
  
* Bewegungsblöcke
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=== 3 Kontrollleiste ===
* Aussehensblöcke
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Das ist die Kontroll-Leiste. (''→ siehe [[Scratch-Oberfläche#Kontrollleiste|2. Kontrollleiste]]'')
* Klangblöcke
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=== 4 Blockkategorie-Bereich ===
* Malstiftblöcke
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Mit diesem Menü kannst du zwischen den verschiedenen [[Blockkategorien]] wechseln. Nur die [[Blöcke]] der angewählten [[Kategorie]] werden in '''5''' angezeigt.
* Kontrollblöcke
 
* Fühlblöcke
 
* Operatorenblöcke
 
* Variabelblöcke
 
  
Ihr müsst die Blöcke einfach in den Bereich in der Mitte ziehen, indem Ihr dann Euer Programm "bauen könnt".
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=== 5 Blockpalette ===
===Bereich in der Mitte===
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{{Hauptartikel|Blockpalette}}
In dem Bereich in der Mitte findet Ihr oben Objekt eigenschaften, sowie ein Feld, indem der Objektname steht.
 
Darunter könnt Ihr zwischen drei Feldern auswählen:
 
  
# Hier könnt Ihr verschiedene Scripte mit Hilfe der Blöcke schreiben
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Hier werden die [[Blöcke]] der angewählten [[Kategorie]] in '''4''' angezeigt. Du ziehst sie per [[Drag & Drop]] in '''7''', um zu [[Programmierkonzepte|programmieren]].
# Hier seht Ihr die verschiedenen Kostüme des ausgewählten Objektes. Ihr könnt einfach Objekte hinzufügen, bearbeiten und löschen
 
# Hier befinden sich die Klänge der Objekte
 
  
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=== 6 Lager-Bereich ===
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Blockpalette
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Das ist das [[Lager]]. (''→ siehe [[Lager]]'')
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# Ziehe Blöcke aus '''5''' in diesen Bereich, um zu [[Programmierkonzepte|programmieren]].
  
==Kontrolleiste==
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=== 7 Medienbereich ===
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Dies ist der Bereich in dem die Medien der angewählten [[Figur]] oder der [[Bühne]] angezeigt und bearbeitet werden können. Mit dem oberen Tabulator kann gewählt werden ob [[Skript|Skripte]], [[Kostüm|Kostüme]] oder [[Klang|Klänge]] bearbeitet werden sollen.
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==Kontrollleiste==
 
Unten seht Ihr ein Bild der Kontrollleiste von Scratch:
 
Unten seht Ihr ein Bild der Kontrollleiste von Scratch:
  
[[Datei:Kontrollleiste.jpeg]]
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[[Datei:Kontrollleiste 2.0.PNG|580px]]
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===Sprachauswahl===
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Hier kannst du die Sprache von Scratch einstellen. Ein Klick auf "Mehr" zeigt noch weitere Sprachen.
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===Projekt speichern===
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Speichere dein Projekt.
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===Projekt veröffentlichen===
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Mit diesem Button kannst du dein Projekt auf scratch.mit.edu veröffenlichen. Hilfe dazu findest du [[Ein Projekt hochladen|hier]].
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===Menüleiste (Datei)===
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====Offline Editor (Beta)====
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Erstelle mit "NEU" ein neues Projekt.<br />
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Mit "ÖFFNEN" kannst du ein bereits gespeichertes Projekt öffnen.<br />
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Mit "SPEICHERN" kannst du dein Projekt speichern.<br />
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Mit "SPEICHERN ALS" kannst du dein Projekt in einem anderen Verzeichnis oder unter einem anderem Namen speichern.<br />
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Wenn du dein Projekt [[Ein Projekt hochladen|im Internet zeigen]] möchtest, klicke "DIESES PROJEKT IM INTERNET VERÖFFENTLICHEN" an.<br />
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Mit "UPDATES SUCHEN" kannst du nach eine Aktualisierung suchen (falls eine vorhanden).<br/>
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Wenn du auf "BEENDEN" klickst, wird Scratch geschlossen.<br />
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Wenn du mit Shift gedrückt auf Datei klickst öffnen sich eine weitere Optionen <br/>
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====Online Editor====
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Erstelle mit "NEU" ein neues Projekt.<br />
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Mit "JETZT SPEICHERN" wird dein Projekt Online gespeichert.<br/>
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Mit "EINE KOPIE SPEICHERN" wird eine Kopie deines Projekts erstellt. <br/>
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Mit "MEINE SACHEN" wirst du zu einer Seite mit allen Deinen Projekten und Studios weitergeleitet<br/>
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Mit "HOCHLADEN VON DEINEM COMPUTER" kannst Projekte aus dein Computer online speichern.<br/>
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Mit "HERUNTERLADEN AUF DEINEN COMPUTER" kannst du eine Kopie deines Projekts auf deinen Computer herunterladen.<br/>
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Mit "ZURÜCKSETZEN" kannst du dein Projekt auf den Stand zurücksetzen, den es innehatte, bevor du es bearbeitet hast.
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===Menüleiste (Bearbeiten) ===
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====Offline und Online Editor====
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"LÖSCHEN RÜCKGÄNGIG MACHEN" stellt das zuletzt gelöschte [[Objekt]] oder [[Skript]] wieder her.<br />
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"KLEINE BÜHNENGRÖSSE" stellt die grosse der Buhne auf klein.<br/>
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Mit "TURBO-MODUS" wird die Zeit, die die einzelnen Blöcke zum Ausführen brauchen, verlangsamt (funktioniert nicht bei Blöcken, die eine vorab definierte Zeit haben, z.B. [[warte () Sek. (Block)|warte () Sekunden-Block]])
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===Menüleiste (Tipps)===
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====Offline und Online Editor====
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Mit "TIPPS" erhälst du eine Seite wo Dir erklärt wird wie man (fast) alle Scratch-Blöcke verwendet.
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===Stempel===
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Kopiere ein Objekt oder ein Skript durch Anklicken.
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===Schere===
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Lösche ein Objekt oder ein Skript durch Anklicken.
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===Vergrößern/ Verkleinern===
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Vergrößere oder verkleinere ein Objekt durch Anklicken.
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===Bühnengröße===
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{{Hauptartikel|Bühnengröße}}
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Stelle deine Bühne klein, groß oder öffne den [[Präsentationsmodus]].
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===Grüne Flagge===
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{{Hauptartikel|Grüne Flagge}}
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Starte deine Skripte, die einen [[Wenn Grüne Flagge angeklickt (Block)]] am Anfang haben. Stattdessen kannst Du auch die Enter-Taste benutzen.
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==="Stoppschild"===
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{{Hauptartikel|Stoppschild}}
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Stoppe alle Skripte.
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== Fehler ==
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Der Online-Editor "friert" den Bildschirm ein, wenn man ihn mit Mozilla Firefox 55 öffnet, das gleiche passiert, wenn man den Vollbildmodus nutzt. Der Grund ist, dass der Mauszeiger vom Browser weiter links registriert wird, als er sich wirklich befindet. Um diesen Fehler zu beheben, muss man Firefox downgraden (was allerdings nach Aussage von Mozilla ein Sicherheitsrisiko bedeutet), oder man zoomt im Editor die Seite groß (mithilfe des Menü-Buttons rechts oben vom Browser oder mit Strg++), und danach wieder klein (mithilf des Firefox-Menüs oder Strg+-). Alternativ bietet sich natürlich auch ein Update an, was die beste Option darstellt.
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== Siehe auch ==
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* [[Scratch-Oberfläche/Scratch1.4]]
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{{en|Scratch User Interface}}
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[[fr:Scratch Wiki Accueil/l'éditeur]]
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[[Kategorie:Programmieren]]

Aktuelle Version vom 24. Februar 2021, 13:13 Uhr

Dieser Artikel ist veraltet, bleibt aber aus geschichtlichen Gründen bestehen.
Es gibt (noch) keinen aktuellen Artikel.

Die Scratch-Oberfläche ist die Grafische BenutzeroberflächeWikipedia.jpg mit der Scratch-Projekte erstellt werden. Sie ist das, was man von der Entwicklungsumgebung sieht und besteht aus den Bereichen Bühne, Kontrollleiste, Block-Kategorie, Block-Auswahl (Blockpalette), Lager und dem Medien-Bereich der zwischen dem Skript-, Kostüm- oder Klang-Bereich umgeschaltet werden kann.

Allgemeiner Aufbau

Editor-nummern.png

1 Bühnen-Bereich

Das ist die Bühne. Dein Programm wird hier abgespielt, wenn du auf die grüne Flagge klickst. Du kannst das Programm mit dem Stoppschild wieder beenden. (→ siehe Grüne Flagge). Neben dem reinen Abspielen des Programmes wie in einem freistehenden Scratch-Player dient der Bühnen-Bereiche in der Entwicklungsumgebung natürlich auch zum Festlegen der Ausgangssituation (Lage und Drehung der Figuren beim Start) zum Testen einzelner Skripte und zum Debuggen.

2 Figurenliste

Hauptartikel: Figurenliste

Das ist die Figuren-Auswahl. Hier siehst du alle Figuren und kannst sie anwählen. Über das i bei der angewählten Figur kannst du den Namen und andere Dinge einstellen. (→ siehe Figureigenschaften für genauere Informationen)

3 Kontrollleiste

Das ist die Kontroll-Leiste. (→ siehe 2. Kontrollleiste)

4 Blockkategorie-Bereich

Mit diesem Menü kannst du zwischen den verschiedenen Blockkategorien wechseln. Nur die Blöcke der angewählten Kategorie werden in 5 angezeigt.

5 Blockpalette

Hauptartikel: Blockpalette

Hier werden die Blöcke der angewählten Kategorie in 4 angezeigt. Du ziehst sie per Drag & Drop in 7, um zu programmieren.

6 Lager-Bereich

Blockpalette Das ist das Lager. (→ siehe Lager)

  1. Ziehe Blöcke aus 5 in diesen Bereich, um zu programmieren.

7 Medienbereich

Dies ist der Bereich in dem die Medien der angewählten Figur oder der Bühne angezeigt und bearbeitet werden können. Mit dem oberen Tabulator kann gewählt werden ob Skripte, Kostüme oder Klänge bearbeitet werden sollen.

Kontrollleiste

Unten seht Ihr ein Bild der Kontrollleiste von Scratch:

Kontrollleiste 2.0.PNG

Sprachauswahl

Hier kannst du die Sprache von Scratch einstellen. Ein Klick auf "Mehr" zeigt noch weitere Sprachen.

Projekt speichern

Speichere dein Projekt.

Projekt veröffentlichen

Mit diesem Button kannst du dein Projekt auf scratch.mit.edu veröffenlichen. Hilfe dazu findest du hier.

Menüleiste (Datei)

Offline Editor (Beta)

Erstelle mit "NEU" ein neues Projekt.
Mit "ÖFFNEN" kannst du ein bereits gespeichertes Projekt öffnen.
Mit "SPEICHERN" kannst du dein Projekt speichern.
Mit "SPEICHERN ALS" kannst du dein Projekt in einem anderen Verzeichnis oder unter einem anderem Namen speichern.
Wenn du dein Projekt im Internet zeigen möchtest, klicke "DIESES PROJEKT IM INTERNET VERÖFFENTLICHEN" an.
Mit "UPDATES SUCHEN" kannst du nach eine Aktualisierung suchen (falls eine vorhanden).
Wenn du auf "BEENDEN" klickst, wird Scratch geschlossen.
Wenn du mit Shift gedrückt auf Datei klickst öffnen sich eine weitere Optionen

Online Editor

Erstelle mit "NEU" ein neues Projekt.
Mit "JETZT SPEICHERN" wird dein Projekt Online gespeichert.
Mit "EINE KOPIE SPEICHERN" wird eine Kopie deines Projekts erstellt.
Mit "MEINE SACHEN" wirst du zu einer Seite mit allen Deinen Projekten und Studios weitergeleitet
Mit "HOCHLADEN VON DEINEM COMPUTER" kannst Projekte aus dein Computer online speichern.
Mit "HERUNTERLADEN AUF DEINEN COMPUTER" kannst du eine Kopie deines Projekts auf deinen Computer herunterladen.
Mit "ZURÜCKSETZEN" kannst du dein Projekt auf den Stand zurücksetzen, den es innehatte, bevor du es bearbeitet hast.

Menüleiste (Bearbeiten)

Offline und Online Editor

"LÖSCHEN RÜCKGÄNGIG MACHEN" stellt das zuletzt gelöschte Objekt oder Skript wieder her.
"KLEINE BÜHNENGRÖSSE" stellt die grosse der Buhne auf klein.
Mit "TURBO-MODUS" wird die Zeit, die die einzelnen Blöcke zum Ausführen brauchen, verlangsamt (funktioniert nicht bei Blöcken, die eine vorab definierte Zeit haben, z.B. warte () Sekunden-Block)

Menüleiste (Tipps)

Offline und Online Editor

Mit "TIPPS" erhälst du eine Seite wo Dir erklärt wird wie man (fast) alle Scratch-Blöcke verwendet.

Stempel

Kopiere ein Objekt oder ein Skript durch Anklicken.

Schere

Lösche ein Objekt oder ein Skript durch Anklicken.

Vergrößern/ Verkleinern

Hauptartikel: Figurengröße

Vergrößere oder verkleinere ein Objekt durch Anklicken.

Bühnengröße

Hauptartikel: Bühnengröße

Stelle deine Bühne klein, groß oder öffne den Präsentationsmodus.

Grüne Flagge

Hauptartikel: Grüne Flagge

Starte deine Skripte, die einen Wenn Grüne Flagge angeklickt (Block) am Anfang haben. Stattdessen kannst Du auch die Enter-Taste benutzen.

"Stoppschild"

Hauptartikel: Stoppschild

Stoppe alle Skripte.


Fehler

Der Online-Editor "friert" den Bildschirm ein, wenn man ihn mit Mozilla Firefox 55 öffnet, das gleiche passiert, wenn man den Vollbildmodus nutzt. Der Grund ist, dass der Mauszeiger vom Browser weiter links registriert wird, als er sich wirklich befindet. Um diesen Fehler zu beheben, muss man Firefox downgraden (was allerdings nach Aussage von Mozilla ein Sicherheitsrisiko bedeutet), oder man zoomt im Editor die Seite groß (mithilfe des Menü-Buttons rechts oben vom Browser oder mit Strg++), und danach wieder klein (mithilf des Firefox-Menüs oder Strg+-). Alternativ bietet sich natürlich auch ein Update an, was die beste Option darstellt.

Siehe auch



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[wiki=de:Scratch-Oberfläche]Scratch-Oberfläche[/wiki]

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