Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki

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# Das ist der [[Player]]. Dein Programm wird hier abgespielt, wenn du auf die [[grüne Flagge]] klickst. Du kannst das Programm mit dem [[Stoppschild]] wieder beenden. (''→ siehe [[Grüne Flagge]]'')
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# Das ist die [[Bühne]]. Dein Programm wird hier abgespielt, wenn du auf die [[grüne Flagge]] klickst. Du kannst das Programm mit dem [[Stoppschild]] wieder beenden. (''→ siehe [[Grüne Flagge]]'')
 
# Das ist die [[Figur|Figuren]]-Auswahl. Hier siehst du alle Figuren und kannst sie anwählen. Über das '''i''' bei der angewählten Figur, kannst du den Namen und andere Dinge einstellen. (''→ siehe [[Figur#Figureneigenschaften|Figuren Eigenschaften]] für genauere Informationen'')
 
# Das ist die [[Figur|Figuren]]-Auswahl. Hier siehst du alle Figuren und kannst sie anwählen. Über das '''i''' bei der angewählten Figur, kannst du den Namen und andere Dinge einstellen. (''→ siehe [[Figur#Figureneigenschaften|Figuren Eigenschaften]] für genauere Informationen'')
 
# Das ist die Kontrollleiste. (''→ siehe [[Scratch-Oberfläche#Kontrollleiste|2. Kontrollleiste]]'')
 
# Das ist die Kontrollleiste. (''→ siehe [[Scratch-Oberfläche#Kontrollleiste|2. Kontrollleiste]]'')

Version vom 3. September 2015, 16:04 Uhr


Allgemeiner Aufbau

Editor-nummern.png


  1. Das ist die Bühne. Dein Programm wird hier abgespielt, wenn du auf die grüne Flagge klickst. Du kannst das Programm mit dem Stoppschild wieder beenden. (→ siehe Grüne Flagge)
  2. Das ist die Figuren-Auswahl. Hier siehst du alle Figuren und kannst sie anwählen. Über das i bei der angewählten Figur, kannst du den Namen und andere Dinge einstellen. (→ siehe Figuren Eigenschaften für genauere Informationen)
  3. Das ist die Kontrollleiste. (→ siehe 2. Kontrollleiste)
  4. Mit diesem Menü, kannst du zwischen den verschiedenen Blockkategorien wechseln. Nur die Blöcke der angewählten Kategorie werden in 5 angezeigt.
  5. Hier werden die Blöcke der angewählten Kategorie in 4 angezeigt. Ziehst du sie in 7 um zu programmieren.
  6. Das ist das Lager. (→ siehe Lager)
  7. Ziehe Blöcke aus 5 in diesen Bereich, um zu programmieren.

Kontrollleiste

Unten seht Ihr ein Bild der Kontrollleiste von Scratch:

Kontrollleiste 2.0.PNG

Sprachauswahl

Hier kannst du die Sprache von Scratch einstellen. Ein Klick auf "Mehr" zeigt noch weitere Sprachen.

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Offline Editor (Beta)

Erstelle mit "NEU" ein neues Projekt.
Mit "ÖFFNEN" kannst du ein bereits gespeichertes Projekt öffnen.
Mit "SPEICHERN" kannst du dein Projekt speichern.
Mit "SPEICHERN ALS" kannst du dein Projekt in einem anderen Verzeichnis oder unter einem anderem Namen speichern.
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Online Editor

Erstelle mit "NEU" ein neues Projekt.
Mit "JEZTZ SPEICHERERN" wird dein Projekt Online gespeichert.
Mit "EINE KOPIE SPEICHERN" wird eine Kopie in deine Projekt-Galery erstellt.
Mit "MEINE SACHEN" wirst du zu deine Projekt-Galery weitergeleitet
Mit "HOCHLADEN VON DEINEM COMPUTER" kannst Projekte aus dein Computer online speichern.
Mit "HERUNTERLADEN AUF DEIN COMPUTER" kannst du eine Kopie deines Projekt in dein Computer sichern
Mit "ZURÜCKSETZTEN" kannst du dein Projekt auf der stand zurücksetzen bevor du es geöfnet hast.

Menüleiste (Bearbeiten)

Offline und Online Editor

"LÖSCHEN RÜCKGÄNGIG MACHEN" stellt das zuletzt gelöschte Objekt oder Skript wieder her.
"KLEINE BÜHNENGRÖSE" stellt die grosse der Buhne auf klein.
Mit "TURBO-MODUS" laden deine Scripts schneller beim start deines Programmes.


Menüleiste (Tipps)

Offline und Online Editor

Mit "TIPPS" erhälst du eine Seite wo du erklärt wirst wie man (fast) alle Scratch-blocke verwendet.

Stempel

Kopiere ein Objekt oder ein Skript durch Anklicken.

Schere

Lösche ein Objekt oder ein Skript durch Anklicken.

Vergrößern/ Verkleinern

Vergrößere oder verkleinere ein Objekt durch Anklicken.

Bühnengröße

Stelle deine Bühne klein, groß oder öffne den Präsentationsmodus.

Grüne Flagge

Hauptartikel: Grüne Flagge

Starte deine Skripte, die einen Wenn Grüne Flagge angeklickt (Block) am Anfang haben. Stattdessen kannst Du auch die Enter-Taste benutzen.

"Stoppschild"

Stoppe alle Skripte.

Siehe auch



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