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Version vom 5. Mai 2012, 09:31 Uhr


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Das hier ist eine Liste an Hauptprojektarten und Nebenprojektarten, die sich im Laufe der Jahre in Scratch entwickelt haben.

Hauptarten

Animation

Eine Animation ist im Großen und Ganzen ein animierter Kurzfilm in Scratch. Der Hauptunterschied zur ähnlichen Untergruppe, Geschichte, ist, dass eine Animation nicht interaktiv ist.

Ein Beispiel dafür ist dieses Projekt: http://scratch.mit.edu/projects/swifty2/1604876

Spiel

Ein Spiel ist ein interaktives Projekt, bei dem der Spieler ein bestimmtes Ziel erreichen oder einen hohen Highscore erreichen muss.

Ein Beispiel dafür ist dieses Projekt: http://scratch.mit.edu/projects/7scratch7/2294930

Simulation

Bei einer Simulation kann man eine bestimmte Sache aus der realen Welt simulieren und seine Funktionsweise in Scratch nachempfinden

Ein Beispiel dafür ist dieses Projekt: http://scratch.mit.edu/projects/Samueldora/2313369

Musik

Musikprojekte sind Programme oder Musikvideos, in denen die Klang- und MIDIfunktion aus Scratch genutzt wird

Ein Beispiel dafür ist dieses Projekt: http://scratch.mit.edu/projects/JSO/1855615

Info

Infoprojekte sind die häufigsten. Dabei kann es sich um Ankündigungen, Berichte aus dem eigenen Leben oder auch Quiz handeln.

Ein Beispiel dafür ist dieses Projekt: http://scratch.mit.edu/projects/swifty2/2509611

Kunst

Kunstprojekte sind vom Aussehen recht variabel. Das kann sowohl eine Photographie als auch eine Kunstanimation mit den Malstiftblöcken sein.

Ein Beispiel dafür ist dieses Projekt: http://scratch.mit.edu/projects/MartinWollenweber/312639

Geschichte

Dieses Genre überschneidet sich stark mit der Animation und dem Spiel. Es ist eine teils interaktive Geschichte, die sich hauptsächlich auf die Erzählung besinnt, nicht aber, wie bei der Animation, rein daraus besteht.

Ein Beispiel dafür ist dieses Projekt: http://scratch.mit.edu/projects/Team_Earth/2007304

Neben- und Unterarten

Diese Projektarten würden zwar gut in eine der oben genannten Hauptarten passen, unterscheiden sich aber in manchen Punkten von der Menge der anderen Projekte der Mutterart stark genug, um eine eigene Nebenart zu bilden.

Tutorial

Diese Projekte sollen Anderen helfen, Dinge (über Scratch) zu lernen.

Ein Beispiel dafür ist dieses Projekt: http://scratch.mit.edu/projects/Kinderlabor/1633578

Spam

Leider wird die Scratch Webseite auch regelmäßig mit Projekten zugemüllt, die keinen ernsthaften Inhalt haben.

Ein Beispiel dafür ist dieses Projekt: http://scratch.mit.edu/projects/makayla_01/1651137

Programmiersprachen

Viele Scratcher bauen auch ihre eigenen Programmiersprachen innerhalb von Scratch. Diese sind dann allerdings noch funktionsärmer als Scratch selbst.

Ein Beispiel dafür ist dieses Projekt: http://scratch.mit.edu/projects/PerspectiveDesigns/2397656

3d Projekte

Aufgrund der Tatsache, dass es in Scratch eine regelrechte Herausforderung ist, 3-Dimensionale Graphiken zu programmieren, hat sich aus dem Ehrgeiz, die beste 3d Engine zu basteln, eine eigene Fangemeinde entwickelt, die schon viele 3d Projekte erstellt hat.

Ein Beispiel dafür ist dieses Projekt: http://scratch.mit.edu/projects/JTxt/1696281

Graphikpakete

Diese Projekte sind voll von Kostümen, die dafür gedacht sind, von anderen Scratchern in ihren Projekten weiterverwendet zu werden.

Ein Beispiel dafür ist dieses Projekt: http://scratch.mit.edu/projects/SpriteMaster/378730

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