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Das PicoBoard (früher: Scrach Board) ist ein externes Gerät für [[Scratch]]. Dank der Sensorenblöcke können damit Reize aus der Außenwelt (Licht, Klang, elektrischer Widerstand, etc.) in ein Projekt eingebunden werden. Trotzdem ist es eher weniger verbreitet.
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Das '''PicoBoard''' (früher: Scratch Board) ist ein externes Gerät für [[Scratch 2.0]] und ältere Versionen. Dank der Sensorenblöcke können damit Reize aus der Außenwelt (Licht, Klang, elektrischer Widerstand, etc.) in ein Projekt eingebunden werden. Trotzdem ist es eher weniger verbreitet. Mit [[Scratch 3.0]] wurde die Unterstützung für das PicoBoard eingestellt.
  
 
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Um das PicoBoard in ein Projekt mit einzubinden gibt es in der aktuellen Version 2 Blöcke und eine Art spezielle Übersichtszentrale. Mit Hilfe von ihnen kann man die Informationen, die das Board sammelt, ganz normal in die Skripte einbauen und auswerten. Die große Anzeige dient hauptsächlich der Überprüfung der Funktionsfähigkeit und der Übersicht während der Programmentwicklung. Die 2 Blöcke haben auch noch Funktionen für ein weiteres externes Gerät, das Lego WeDo, welches aber separat zu bestellen ist.
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Um das PicoBoard in ein Projekt mit einzubinden, gibt es in [[Scratch 2.0]] 2 Blöcke und eine Art spezielle Übersichtszentrale. Mit Hilfe von ihnen kann man die Informationen, die das Board sammelt, ganz normal in die Skripte einbauen und auswerten. Die große Anzeige dient hauptsächlich der Überprüfung der Funktionsfähigkeit und der Übersicht während der Programmentwicklung. Die 2 Blöcke haben auch noch Funktionen für ein weiteres externes Gerät, das [[Lego-WeDo]], welches aber separat zu bestellen ist.
  
 
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* Hoher Preis (44,95$)
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* Langer Transport
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* Nur offline anwendbar
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* Wenige Projekte, die das PicoBoard unterstützen
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Neben der unten zugelinkten Galerie gibt es weitere Picoboardprojekte in dem Beispieleordner, den man sich bei der Installation von Scratch automatisch herunterlädt.
 
Neben der unten zugelinkten Galerie gibt es weitere Picoboardprojekte in dem Beispieleordner, den man sich bei der Installation von Scratch automatisch herunterlädt.
  
== Links (Englisch) ==
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*[http://www.picocricket.com/picoboard.html Pico Board Seite]
 
*[http://www.picocricket.com/picoboard.html Pico Board Seite]
 
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*[http://scratch.mit.edu/forums/viewforum.php?id=26 Connecting to the Physical World (Forum für Sensorverbindungen mit Scratch)]
*[http://scratch.mit.edu/forums/viewforum.php?id=26 Forum für Sensorverbindungen mit Scratch]
 
 
 
 
*[http://www.sparkfun.com/products/10311 Bestellseite]
 
*[http://www.sparkfun.com/products/10311 Bestellseite]
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*[http://scratchforums.blob8108.net/forums/viewtopic.php?id=6403 FAQ]
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*[http://scratch.mit.edu/projects/chalkmarrow/188919 Simulator (zum üben ohne Picoboard)]
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*[http://scratch.mit.edu/galleries/view/21836 Beispielprojekte (Galerie)]
  
*[http://scratch.mit.edu/forums/viewtopic.php?id=6403 FAQ]
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== Siehe auch ==
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* [[Blockfarbe grau = Weitere Blöcke#PicoBoard|PicoBoard Blöcke]]
  
*[http://scratch.mit.edu/projects/chalkmarrow/188919 Simulator (zum üben ohne Picoboard)]
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{{en|PicoBoard}}
 
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[[Kategorie:Programmieren]]
*[http://scratch.mit.edu/galleries/view/21836 Beispielprojekte (Galerie)]
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[[Kategorie:Erweiterungen]]
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[[Kategorie:Hardware]][[ja:PicoBoard]][[en:PicoBoard]]

Aktuelle Version vom 2. Juni 2019, 13:21 Uhr

Dieser Artikel ist veraltet, bleibt aber aus geschichtlichen Gründen bestehen.
Es gibt (noch) keinen aktuellen Artikel.

Das PicoBoard (früher: Scratch Board) ist ein externes Gerät für Scratch 2.0 und ältere Versionen. Dank der Sensorenblöcke können damit Reize aus der Außenwelt (Licht, Klang, elektrischer Widerstand, etc.) in ein Projekt eingebunden werden. Trotzdem ist es eher weniger verbreitet. Mit Scratch 3.0 wurde die Unterstützung für das PicoBoard eingestellt.

Aussehen und Funktion

Die neuen Picobaords sind (im Gegensatz zu den gelben Scratchboards) rot. Rechts ist ein miniUSB-Anschluss für die Verbindung zum Computer. Unten hat das Board vier Gumminoppen für einen sicheren Stand. Die folgende Abbildung beschreibt näheres.

Picoboard.JPG
  • Button ->Ein zusätzlicher Knopf
  • Slider ->Ein Schieberegler, der einen Wert zwischen 0 und 100 annehmen kann
  • Widerstand (A bis D) ->Vier Steckplätze, an die Krokodilklammern angesteckt werden können, um den Widerstand zu messen
  • Helligkeit ->Misst die Helligkeit der Umgebung, die zwischen 0 und 100 variieren kann
  • Lautstärke ->Misst die Lautstärke der Umgebung, die zwischen 0 und 100 variieren kann

Blöcke

Sensorblöcke.JPG

Um das PicoBoard in ein Projekt mit einzubinden, gibt es in Scratch 2.0 2 Blöcke und eine Art spezielle Übersichtszentrale. Mit Hilfe von ihnen kann man die Informationen, die das Board sammelt, ganz normal in die Skripte einbauen und auswerten. Die große Anzeige dient hauptsächlich der Überprüfung der Funktionsfähigkeit und der Übersicht während der Programmentwicklung. Die 2 Blöcke haben auch noch Funktionen für ein weiteres externes Gerät, das Lego-WeDo, welches aber separat zu bestellen ist.

Probleme/Kritik

  • Hoher Preis (44,95$)
  • Langer Transport
  • Nur offline anwendbar
  • Wenige Projekte, die das PicoBoard unterstützen
  • Kompliziertes Anschließen
  • Sehr zerbrechlich
  • Nicht mehr mit Scratch 3.0 kompatibel

Beispiele

Neben der unten zugelinkten Galerie gibt es weitere Picoboardprojekte in dem Beispieleordner, den man sich bei der Installation von Scratch automatisch herunterlädt.

Weblinks

Siehe auch



Code zum Einbinden ins Forum:
[wiki=de:PicoBoard]PicoBoard[/wiki]

Kategorie:En-Link

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