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Man kann aber auch Diashows und vieles mehr damit erstellen. Lasse deiner Fantasie freien Lauf und "Scratch on!"
 
Man kann aber auch Diashows und vieles mehr damit erstellen. Lasse deiner Fantasie freien Lauf und "Scratch on!"
  
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Version vom 16. Oktober 2013, 19:06 Uhr

Jedes Objekt hat einen Tab mit dem Namen "Kostüme". Dort kann man Kostüme erstellen, bearbeiten oder ihre Reihenfolge ändern. Das Objekt kann immer nur ein Kostüm anhaben und sieht dann auf der Bühne so aus, wie das aktuelle Kostüm.

Der Kostüm Bildschirm

Kostüm3.png

Auf diesem Bildschirm sieht man alle bestehenden Kostüme. Man sieht auch die dazugehörige Kostümnummer links neben dem Kostüm. Mit dem Button Malen malt man ein neues Kostüm im Editor. Mit dem Button Importieren kann man Bilder oder fertige Kostüme einfügen. Mit dem Button Kamera kann man mit einer Web-cam ein Kostüm aufnehmen.

Jedes Kostüm kann einen Namen bekommen. Darunter sieht man die Pixelgröße und rechts in der selben Zeile den verbrauchten Speicherplatz.

Mit dem Button Bearbeiten gelangt man in den Editor und kann Veränderungen am Kostüm vornehmen. Mit Kopieren wird das Kostüm dupliziert. Und mit dem X wird das Kostüm gelöscht.


Kostüme ins Programm einbauen

Es gibt drei Blöcke für Kostüme unter der Kategorie Aussehen:

ziehe Kostüm [Kostüm2 v] an
nächstes Kostüm
(Kostümnummer)

Davon sind zwei Stapelblöcke. Mit dem obersten Block kann man das Objekt dazu bringen, ein bestimmtes Kostüm anzuziehen.

Mit dem nächstes Kostüm -Block wird das nächste Kostüm angezogen. Deswegen sollte man eine gewünschte Reihenfolge der Kostüme anlegen. Dazu geht man einfach auf Kostüme und zieht ein Kostüm mit der Maus an die richtige Stelle.

Der dritte Block dient zur Abfrage der aktuellen Kostümnummer.


Leider gibt es keinen Block für vorheriges Kostüm und in einer Rückwärst-Animation oder einer Diashow wäre es viel zu aufwendig, "ziehe Kostüm ... an" zu benutzen.

Dafür kann sich ganz einfach dieses hilfreiche Skript basteln:

Wenn Taste [Pfeil nach rechts v] gedrückt
nächstes Kostüm
Wenn Taste [Pfeil nach links v] gedrückt
ziehe Kostüm ((Kostümnummer) - (1)) an

Nächstes Kostüm ist im Endeffekt nichts anderes als Kostümnummer + 1. Denn das nächste Kostüm von 1 ist Kostüm Nr. 2, also 1+1=2. Dasselbe gilt dann auch für -1. Also bedeutet "ziehe Kostüm (Kostüm Nr. - 1) an" das gleiche wie "ziehe vorheriges Kostüm an".

Verwendung

Die Kostüme und Kostümblöcke werden am häufigsten für Animationen in Spielen oder Trickfilmen verwendet. Man kann aber auch Diashows und vieles mehr damit erstellen. Lasse deiner Fantasie freien Lauf und "Scratch on!"



Code zum Einbinden ins Forum:
[wiki=de:Kostüm]Kostüm[/wiki]

Kategorie:En-Link

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