Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki

Zeile 9: Zeile 9:
  
 
== Funktion ==
 
== Funktion ==
Dieser Block bewegt eine [[Figur]] um die angegebene Anzahl von Schritten in die Richtung, in welche die Figur im Moment schaut. Die [[Richtung (Block)|Richtung]] kann man mit den [[Drehe () Grad (Blöcke)|Rotationsblöcken]] verändern. Außerdem entspricht ein Schritt genau einem Pixel. Wenn die Figur sich 10 Schritte bewegt, bewegt es sich also um zehn Pixel (dies gilt nur für die normale Bühnengröße, nicht für den Präsentationsmodus oder den verkleinerten Projekt-Player auf der Profilseite von Scratchern). Je größer die Zahl, desto schneller bewegt sich die Figur. Auch negative Werte sind möglich, die Figur bewegt sich dann rückwärts.
+
Dieser Block bewegt eine [[Figur]] um die angegebene Anzahl von Schritten in die Richtung, in welche die Figur im Moment schaut. Die [[Richtung (Block)|Richtung]] kann man mit den [[Drehe dich um () Grad (Block)|Rotationsblöcken]] verändern. Außerdem entspricht ein Schritt genau einem Pixel. Wenn die Figur sich 10 Schritte bewegt, bewegt es sich also um zehn Pixel (dies gilt nur für die normale Bühnengröße, nicht für den Präsentationsmodus oder den verkleinerten Projekt-Player auf der Profilseite von Scratchern). Je größer die Zahl, desto schneller bewegt sich die Figur. Auch negative Werte sind möglich, die Figur bewegt sich dann rückwärts.
  
 
[[Datei:Bewegungsgeschwindigkeit.gif]]
 
[[Datei:Bewegungsgeschwindigkeit.gif]]

Version vom 28. September 2014, 12:31 Uhr

gehe (10)er-Schritt
gehe (10)er-Schritt
Kategorie: Bewegung
Typ: Stapelblock
Eingeführt in: Scratch 1.0
Eingaben: Zahl, Variable
Plugin-Code (Wiki): gehe (10)er-Schritt

Der Block gehe () -er Schritt ist ein Stapelblock und gehört zur Kategorie der Bewegungsblöcke.

Funktion

Dieser Block bewegt eine Figur um die angegebene Anzahl von Schritten in die Richtung, in welche die Figur im Moment schaut. Die Richtung kann man mit den Rotationsblöcken verändern. Außerdem entspricht ein Schritt genau einem Pixel. Wenn die Figur sich 10 Schritte bewegt, bewegt es sich also um zehn Pixel (dies gilt nur für die normale Bühnengröße, nicht für den Präsentationsmodus oder den verkleinerten Projekt-Player auf der Profilseite von Scratchern). Je größer die Zahl, desto schneller bewegt sich die Figur. Auch negative Werte sind möglich, die Figur bewegt sich dann rückwärts.

Bewegungsgeschwindigkeit.gif

Beispiel

Dieser Block kann in Kombination mit den Rotationsblöcken verwendet werden, um eine Figur zu bewegen ...

wiederhole fortlaufend
falls <Taste [Pfeil nach oben v] gedrückt?>
setze Richtung auf (0 v)
gehe (10)er-Schritt
ende
falls <Taste [Pfeil nach unten v] gedrückt?>
setze Richtung auf (180 v)
gehe (10)er-Schritt
ende
falls <Taste [Pfeil nach rechts v] gedrückt?>
setze Richtung auf (90 v)
gehe (10)er-Schritt
ende
falls <Taste [Pfeil nach links v] gedrückt?>
setze Richtung auf (-90 v)
gehe (10)er-Schritt
ende

Zudem benötigt man ihn, um zum Beispiel Schwerkraft zu Programmieren.


Code zum Einbinden ins Forum:
[wiki=de:Gehe ()er-Schritt (Block)]Gehe ()er-Schritt (Block)[/wiki]

Kategorie:En-Link

Cookies helfen uns bei der Bereitstellung von Das deutschsprachige Scratch-Wiki. Durch die Nutzung von Das deutschsprachige Scratch-Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.