Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki

Version vom 18. März 2019, 18:55 Uhr von Sehrschlecht36 (Diskussion | Beiträge) (Informationen zu Scratch 3.0 hinzugefügt; Bild hinzugefügt)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Stub.png Dieser Artikel (oder Abschnitt) ist noch sehr kurz (oder unvollständig!). Hilf mit, ihn ausführlicher zu gestalten, indem du Informationen, Bildmaterial oder Texte hinzufügst.


Das leere Icon einer .sb3 Datei

Projekte haben in Scratch 3.0 selber die Dateiendung .sb3, exportierte Figuren haben die Endung .sprite3. Mit Hilfe der .json Datei, die mit den meisten Texteditoren bearbeitet werden kann, können Blöcke des Projektes so modifiziert werden, dass andere Parameter als vorgesehen eingesetzt werden können (zum Beispiel Weitere Blöcke mit Farbinput).

In den meisten Modifikationen gibt es interessanterweise komplett andere Dateiformate. So hat BYOB beispielsweise die Endung .ypr und Panther die Endung .pt.

scratchthumbs.db

Hierbei handelt es sich um eine Datenbank, in der Scratch die Vorschaubilder speichert, die erstellt werden, wenn man einen Ordner mit Bildern öffnet, um sie in sein Projekt zu laden. Diese Datei existiert nur bei Scratch 1.4, nicht aber bei neueren Versionen.

Icon

Ab Scratch 3.0 hat die .sb3 Datei kein Icon mehr.

Siehe auch


Code zum Einbinden ins Forum:
[wiki=de:Dateiformate]Dateiformate[/wiki]

Kategorie:En-Link

Cookies helfen uns bei der Bereitstellung von Das deutschsprachige Scratch-Wiki. Durch die Nutzung von Das deutschsprachige Scratch-Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.