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==Das Dateiformat eines Projekts==
 
==Das Dateiformat eines Projekts==
 
Projekte haben in [[Scratch]] selber die Dateiendung <code>.sb</code>.
 
Projekte haben in [[Scratch]] selber die Dateiendung <code>.sb</code>.
In den meisten [[Modifikationen]] gibt es interessanterweise komplett andere Dateiformate. So hat BYOB beispielsweise die Endung <code>.ypr</code> und [[Panther]] die Endung <code>.pt</code>.
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In den meisten [[Modifikationen]] gibt es interessanterweise komplett andere Dateiformate. So hat [[Build Your Own Blocks (Scratch Modifikation)|BYOB]] beispielsweise die Endung <code>.ypr</code> und [[Panther]] die Endung <code>.pt</code>.
 
==Das Dateiformat eines Objekts==
 
==Das Dateiformat eines Objekts==
 
Objekte haben die Dateiendung <code>.sprite</code>.
 
Objekte haben die Dateiendung <code>.sprite</code>.

Version vom 1. Mai 2012, 17:12 Uhr

Das Dateiformat eines Projekts

Projekte haben in Scratch selber die Dateiendung .sb. In den meisten Modifikationen gibt es interessanterweise komplett andere Dateiformate. So hat BYOB beispielsweise die Endung .ypr und Panther die Endung .pt.

Das Dateiformat eines Objekts

Objekte haben die Dateiendung .sprite.

scratchthumbs.db

Hierbei handelt es sich um eine Datenbank, in der Scratch die Vorschaubilder speichert, die erstellt werden, wenn man einen Ordner mit Bildern öffnet, um sie in sein Projekt zu laden.

Das Icon

Als Icon für die Dateiformate wird eine recht "mickrige" Version der Scratchkatze benutzt. Wie du das Icon ändern kannst, erfährst du hier.

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