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Dieser Artikel ist veraltet, bleibt aber aus geschichtlichen Gründen bestehen.
Der aktuelle Artikel ist Bühne.

Die Bühne von Scratch 1.4 ist der Bereich, wo alles stattfindet. Hier werden die Skripte abgespielt und die Figuren bewegen sich. Das Koordinatensystem der Bühne reicht von x = -240 bis x = 240 und y = -180 bis y = 180.

Navigation

Bühne1.png

Unterhalb de Bühne sieht man die Koordinaten der Maus und links daneben kann man neue Figuren erstellen.

Oben rechts kann man die Größe der Bühne einstellen. Mit dem linkem Symbol kann man die Bühne ganz klein machen, um besser mit den Skripten arbeiten zu können. Das mittlere Symbol vergößert die Bühne wieder auf normale Größe. Mit dem rechten Symbol wechselt man in den Präsentationsmodus.

Figuren bearbeiten

Man kann auch auf der Bühne Figuren bearbeiten. Das funktioniert mit der folgenden Symbolleiste:

Bühne2.png

(von links nach rechts) Mit dem ersten Symbol kann man Figuren samt Skripten und lokalen Variablen duplizieren. Mit dem nächsten Button wird eine Figur gelöscht. Das dritte vergrößert eine Figur und das letzte verkleinert es wieder. Dabei wird einfach die Größe verändert, die auch bei den Größeblöcken verändert wird.

Mit einem Rechtsklick auf die Bühne kann man übrigens eine neue Figur aus der Bühne heraus erstellen.

Siehe auch



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