Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki

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== Liste der Blöcke nach Farben und Formen ==
 
== Liste der Blöcke nach Farben und Formen ==
Es gibt 145 Blöcke in [[Scratch 2.0]]. Hier sind alle Blöcke mit Kurzerklärung nach Farben und Formen sortiert.
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Es gibt 145 Blöcke in [[Scratch 2.0]]. Hier sind alle Blöcke mit Kurzerklärung nach Farben und Formen sortiert. Danach sind Kategorien und Blöcke alphabetisch geordnet.
 
 
[[Datei:Bewegung.png|thumb|100px|right]]
 
=== Bewegung ===
 
{{Hauptartikel|Bewegungs-Blöcke}}
 
 
 
Bewegungs Blöcke sind die blauen Blöcke, die die Bewegung einer [[Figur]] auslösen. Es gibt 17 Bewegungs Blöcke in Scratch 2.0.
 
 
 
==== Stapelblockform ====
 
* [[gehe () -er Schritt (Block)|gehe () -er Schritt]] {{-}} Bewegt die Figur die Anzahl Schritte in die bestimmte Richtung.
 
* [[drehe () Grad (Blöcke)|drehe () Grad (im Uhrzeigersinn)]] {{-}} Dreht die Figur (im Uhrzeigersinn) um den angegebenenen Wert.
 
* [[drehe () Grad (Blöcke)|drehe () Grad (gegen den Uhrzeigersinn)]] {{-}} Dreht die Figur (gegen den Uhrzeigersinn) um den angegebnenen Wert.
 
* [[setze Richtung auf () (Block)|setze Richtung auf ()]] {{-}} Richtet die Figur in die als Zahlenwert angegebene Richtung.
 
* [[zeige auf () (Block)|zeige auf ()]] {{-}} Richtet die Figur auf das angegebene andere Objekt oder auf den Mauszeiger.
 
* [[Gehe zu X: () Y: () (Block)|gehe zu x: () y: ()]] {{-}} Bewegt die Figur zur angegebenen x- und y-Position.
 
* [[gehe zu () (Block)|gehe zu ()]] {{-}} Bewegt die Figur zum Mauszeiger oder zu einem anderen Objekt.
 
* [[gleite () Sek. zu x: () y: () (Block)|gleite () Sek. zu x: () y: ()]] {{-}} Die Figur gleitet zu dem angegebenen Punkt, und zwar so lange, wie eingegeben.
 
* [[ändere x um () (Block)|ändere x um ()]] {{-}} Ändert die x-Position der Figur um den Wert.
 
* [[setze x auf () (Block)|setze x auf ()]] {{-}} Setzt die x-Position der Figur auf den Wert.
 
* [[ändere y um () (Block)|ändere y um ()]] {{-}} Ändert die y-Position der Figur um den Wert.
 
* [[setze y auf () (Block)|setze y auf ()]] {{-}} Setzt die y-Position der Figur auf den Wert.
 
* [[pralle vom Rand ab (Block)|pralle vom Rand ab]] {{-}} Wenn der Rand des Bildschirms erreicht wird, kehrt sich die Richtung der Figur um.
 
* [[setze Drehtyp auf () (Block)|setze Drehtyp auf ()]] {{-}} Bestimmt, ob sich die Figur nur nach links und rechts, rundherum oder nicht drehen kann.
 
 
 
==== Wertblockform ====
 
* [[x-Position (Block)|x-Position]] {{-}} Die x-Position der Figur.
 
* [[y-Position (Block)|y-Position]] {{-}} Die y-Position der Figur.
 
* [[richtung (Block)|Richtung]] {{-}} Die Richtung der Figur.
 
  
 
[[Datei:Aussehenspalette.PNG|thumb|100px|right]]
 
[[Datei:Aussehenspalette.PNG|thumb|100px|right]]
 
 
=== Aussehen ===
 
=== Aussehen ===
 
{{Hauptartikel|Aussehens-Blöcke }}
 
{{Hauptartikel|Aussehens-Blöcke }}
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==== Stapelblockform ====
 
==== Stapelblockform ====
* [[wechsle zu Kostüm () (Block)|wechsle zu Kostüm ()]] / [[wechsle zu Bühnenbild () (Block)|wechsle zu Bühnenbild ()]] {{-}} Ändert [[Kostüm]] / [[Hintergrund]] von Figur / [[Bühne]] auf die angegebene Auswahl bzw. den eingesetzten Zahlenwert.
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* [[ändere Größe um () (Block)|ändere Größe um ()]] {{-}} Ändert die Größe der Figur um den angegebenen Zahlenwert.
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* [[ändere () Effekt um () (Block)|ändere () Effekt um ()]] {{-}} Ändert den angegebenen Effekt um den angegebenen Zahlenwert.
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* [[denke () (Block)|denke ()]] {{-}} Eine Denkblase mit dem angegebenen String erscheint an der Figur und verbleibt dort. Sie kann entfernt werden wenn [[denke () (Block)|denke ()]] ohne Wertangabe ausgeführt wird.
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* [[denke () für () Sek. (Block)|denke () für () Sek.]] {{-}} Eine Denkblase mit dem angegebenen String erscheint an der Figur für die angegebene Zeit.
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* [[gehe () Ebenen nach hinten (Block)|gehe () Ebenen nach hinten]] {{-}} Ändert die Ebene der Figur um den angegebenen Zahlenwert.
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* [[komme nach vorn  (Block)|komme nach vorn]] {{-}} Bringt die Figur in den Vordergund.
 
* [[nächstes Kostüm (Block)|nächstes Kostüm]] / [[nächstes Bühnenbild (Block)|nächstes Bühnenbild]] {{-}} Ändert [[Kostüm]] / [[Szene]] von Figur / Bühne zu zum nächsten in der [[Kostüm]]- / [[Szene]]n- Liste.
 
* [[nächstes Kostüm (Block)|nächstes Kostüm]] / [[nächstes Bühnenbild (Block)|nächstes Bühnenbild]] {{-}} Ändert [[Kostüm]] / [[Szene]] von Figur / Bühne zu zum nächsten in der [[Kostüm]]- / [[Szene]]n- Liste.
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* [[sage () (Block)|sage ()]] {{-}} Eine Sprechblase mit dem angegebenen String erscheint an der Figur und verbleibt dort. Sie kann entfernt werden wenn [[sage () (Block)|sage ()]] ohne Wertangabe ausgeführt wird.
 
* [[sage () für () Sek. (Block)|sage () für () Sek.]] {{-}} Eine Sprechblase mit dem angegebenen String erscheint an der Figur für die angegebene Zeit.
 
* [[sage () für () Sek. (Block)|sage () für () Sek.]] {{-}} Eine Sprechblase mit dem angegebenen String erscheint an der Figur für die angegebene Zeit.
* [[sage () (Block)|sage ()]] {{-}} Eine Sprechblase mit dem angegebenen String erscheint an der Figur und verbleibt dort. Sie kann entfernt werden wenn [[sage () (Block)|sage ()]] ohne Wertangabe ausgeführt wird.
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* [[schalte alle Grafikeffekte aus (Block)|schalte alle Grafikeffekte aus]] {{-}} Schaltet alle Grafikeffekte, die im Augenblick das Aussehen der Figur beeinflussen, aus.
* [[denke () für () Sek. (Block)|denke () für () Sek.]] {{-}} Eine Denkblase mit dem angegebenen String erscheint an der Figur für die angegebene Zeit.
 
* [[denke () (Block)|denke ()]] {{-}} Eine Denkblase mit dem angegebenen String erscheint an der Figur und verbleibt dort. Sie kann entfernt werden wenn [[denke () (Block)|denke ()]] ohne Wertangabe ausgeführt wird.
 
* [[ändere () Effekt um () (Block)|ändere () Effekt um ()]] {{-}} Ändert den angegebenen Effekt um den angegebenen Zahlenwert.
 
 
* [[setze () Effekt  auf () (Block)|setze () Effekt auf ()]] {{-}} Setzt den angegebenen Effekt auf den angegebenen Zahlenwert.
 
* [[setze () Effekt  auf () (Block)|setze () Effekt auf ()]] {{-}} Setzt den angegebenen Effekt auf den angegebenen Zahlenwert.
* [[schalte alle Grafikeffekte aus (Block)|schalte alle Grafikeffekte aus]] {{-}} Schaltet alle Grafikeffekte, die im Augenblick das Aussehen der Figur beeinflussen, aus.
 
* [[ändere Größe um () (Block)|ändere Größe um ()]] {{-}} Ändert die Größe der Figur um den angegebenen Zahlenwert.
 
 
* [[setze Größe auf () (Block)|setze Größe auf ()]] {{-}} Setzt die Größe der Figur auf den angegebenen Zahlenwert.
 
* [[setze Größe auf () (Block)|setze Größe auf ()]] {{-}} Setzt die Größe der Figur auf den angegebenen Zahlenwert.
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* [[verstecke dich (Block)|verstecke dich]] {{-}} Versteckt die Figur.
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* [[wechsle zu Kostüm () (Block)|wechsle zu Kostüm ()]] / [[wechsle zu Bühnenbild () (Block)|wechsle zu Bühnenbild ()]] {{-}} Ändert [[Kostüm]] / [[Hintergrund]] von Figur / [[Bühne]] auf die angegebene Auswahl bzw. den eingesetzten Zahlenwert.
 
* [[zeige dich (Block)|zeige dich]] {{-}} Zeigt die Figur.
 
* [[zeige dich (Block)|zeige dich]] {{-}} Zeigt die Figur.
* [[verstecke dich (Block)|verstecke dich]] {{-}} Versteckt die Figur.
 
* [[komme nach vorn  (Block)|komme nach vorn]] {{-}} Bringt die Figur in den Vordergund.
 
* [[gehe () Ebenen nach hinten (Block)|gehe () Ebenen nach hinten]] {{-}} Ändert die Ebene der Figur um den angegebenen Zahlenwert.
 
  
 
==== Wertblockform ====
 
==== Wertblockform ====
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* [[Größe (Block)|Größe]] {{-}} Gibt den Zahlenwert der aktuellen [[Figurengröße|Größe]] der Figur zurück.
 
* [[Kostüm Nr. (Block)|Kostüm Nr.]] / [[Bühnenbildnummer (Block)|Bühnenbildnummer]] {{-}} Gibt die Nummer des ausgewälten [[Kostüm|Kostüms]] / [[Szene]] von Figur / [[Bühne]] in der [[Kostüm]]- / [[Hintergrund]]- Liste zurück.
 
* [[Kostüm Nr. (Block)|Kostüm Nr.]] / [[Bühnenbildnummer (Block)|Bühnenbildnummer]] {{-}} Gibt die Nummer des ausgewälten [[Kostüm|Kostüms]] / [[Szene]] von Figur / [[Bühne]] in der [[Kostüm]]- / [[Hintergrund]]- Liste zurück.
* [[Größe (Block)|Größe]] {{-}} Gibt den Zahlenwert der aktuellen [[Figurengröße|Größe]] der Figur zurück.
 
  
[[Datei:Klangblöcke.png|thumb|100px|right]]
+
[[Datei:Bewegung.png|thumb|100px|right]]
=== Klang ===
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=== Bewegung ===
{{Hauptartikel|Klang-Blöcke}}
+
{{Hauptartikel|Bewegungs-Blöcke}}
  
Klangblöcke sind die pinken Blöcke, welche die (aufgenommenen oder importierten) Töne und den eingebauten Schlagzeug- und Noten-Synthesizer steuern. Es gibt 13 Klang Blöcke in Scratch 2.0.
+
Bewegungs Blöcke sind die blauen Blöcke, die die Bewegung einer [[Figur]] auslösen. Es gibt 17 Bewegungs Blöcke in Scratch 2.0.
  
 
==== Stapelblockform ====
 
==== Stapelblockform ====
* [[spiele Klang () (Block)|spiele Klang ()]] {{-}} Fängt an, den Klang abzuspielen und geht direkt zu den nächsten Blöcken weiter.
+
* [[ändere x um () (Block)|ändere x um ()]] {{-}} Ändert die x-Position der Figur um den Wert.
* [[spiele Klang () ganz (Block)|spiele Klang () ganz]] {{-}} Spielt den Klang komplett durch und geht dann erst zu den nächsten Blöcken weiter.
+
* [[ändere y um () (Block)|ändere y um ()]] {{-}} Ändert die y-Position der Figur um den Wert.
* [[stoppe alle Klänge (Block)|stoppe alle Klänge]] {{-}} Beendet alle Klänge, die gerade abgespielt werden.
+
* [[drehe () Grad (Blöcke)|drehe () Grad (gegen den Uhrzeigersinn)]] {{-}} Dreht die Figur (gegen den Uhrzeigersinn) um den angegebnenen Wert.
* [[Spiele Schlagwerk () für () Schläge (Block)|Spiele Schlagwerk () für () Schläge]] {{-}} spielt den als angegebenen Schlagzeug-Klang für die als Schlag-Zahlenwert angegebene Dauer.
+
* [[drehe () Grad (Blöcke)|drehe () Grad (im Uhrzeigersinn)]] {{-}} Dreht die Figur (im Uhrzeigersinn) um den angegebenenen Wert.
* [[Pausiere () Schläge (Block)|Pausiere () Schläge]] {{-}} Hält das [[Skript]] für die als Schlag-Zahlenwert angegebene Dauer an.
+
* [[gehe () -er Schritt (Block)|gehe () -er Schritt]] {{-}} Bewegt die Figur die Anzahl Schritte in die bestimmte Richtung.
* [[spiele Note () für () Schläge (Block)|spiele Note () für () Schläge]] {{-}} Spielt die als angegebene Note für die als Schlag-Zahlenwert angegebene Dauer.
+
* [[gehe zu () (Block)|gehe zu ()]] {{-}} Bewegt die Figur zum Mauszeiger oder zu einem anderen Objekt.
* [[setze Instrument auf () (Block)|setze Instrument auf ()]] {{-}} Wählt ein bestimmtes Instrument aus.
+
* [[Gehe zu X: () Y: () (Block)|gehe zu x: () y: ()]] {{-}} Bewegt die Figur zur angegebenen x- und y-Position.
* [[ändere Lautstärke um () (Block)|ändere Lautstärke um ()]] {{-}} Ändert die Lautstärke um den angegebenen Wert.
+
* [[gleite () Sek. zu x: () y: () (Block)|gleite () Sek. zu x: () y: ()]] {{-}} Die Figur gleitet zu dem angegebenen Punkt, und zwar so lange, wie eingegeben.
* [[setzte Lautstärke auf () % (Block)|setze Lautstärke auf () %]] {{-}} Setzt die Lautstärke auf den angegeben Wert.
+
* [[pralle vom Rand ab (Block)|pralle vom Rand ab]] {{-}} Wenn der Rand des Bildschirms erreicht wird, kehrt sich die Richtung der Figur um.
* [[ändere Geschwindigkeit um () (Block)|ändere Geschwindigkeit um ()]] {{-}} Ändert die Geschwindigkeit für den Synthesizer um den Wert.
+
* [[setze Drehtyp auf () (Block)|setze Drehtyp auf ()]] {{-}} Bestimmt, ob sich die Figur nur nach links und rechts, rundherum oder nicht drehen kann.
* [[setze Geschwindigkeit auf () Schläge/Minute (Block)|setze Geschwindigkeit auf () Schläge/Minute]] {{-}} Setzt die Geschwindigkeit für den Synthesizer auf den Wert.
+
* [[setze Richtung auf () (Block)|setze Richtung auf ()]] {{-}} Richtet die Figur in die als Zahlenwert angegebene Richtung.
 +
* [[setze x auf () (Block)|setze x auf ()]] {{-}} Setzt die x-Position der Figur auf den Wert.
 +
* [[setze y auf () (Block)|setze y auf ()]] {{-}} Setzt die y-Position der Figur auf den Wert.
 +
* [[zeige auf () (Block)|zeige auf ()]] {{-}} Richtet die Figur auf das angegebene andere Objekt oder auf den Mauszeiger.
  
 
==== Wertblockform ====
 
==== Wertblockform ====
* [[Lautstärke (Block)|Lautstärke]] {{-}} Gibt die Lautstärke zurück.
+
* [[Richtung (Block)|Richtung]] {{-}} Die Richtung der Figur.
* [[Geschwindigkeit (Block)|Geschwindigkeit]] {{-}} Gibt die Geschwindigkeit zurück.
+
* [[x-Position (Block)|x-Position]] {{-}} Die x-Position der Figur.
 +
* [[y-Position (Block)|y-Position]] {{-}} Die y-Position der Figur.
  
[[Datei:Malstiftpalette.PNG|thumb|100px|right]]
+
[[Datei:Listenblöcke.JPG|thumb|140px|right]]
=== Malstift ===
+
=== Daten: Listen ===
{{Hauptartikel|Malstift-Blöcke}}
+
{{Hauptartikel|Listen Blöcke}}
  
Die grünen Malstiftblöcke steuern die Malfunktion in [[Scratch]], mit dem jedes Objekt Malspuren auf der Bühne hinterlassen kann. Es gibt 11 Malstift Blöcke in Scratch 2.0.
+
Listen Blöcke sind die dunkelroten Blöcke in der Kategorie "Daten", mit denen man [[Listen]] verwalten kann. Es gibt 10 Listen Blöcke in Scratch 2.0.
  
==== Stapelblockform ====
+
==== Stapelblock-Form ====
* [[wische Malspuren weg (Block)|wische Malspuren weg]] {{-}} Entfernt alle Malspuren und Abdrücke von der [[Bühne]].
+
* [[entferne () aus () (Block)|entferne () aus ()]] {{-}} Löscht das mit der Eingabe ausgewählte Element.
* [[schalte Stift ein (Block)|schalte Stift ein]] {{-}} Senkt den Malstift der Figur ab. Wird die Figur anschließend bewegt, so hinterläßt sie eine Malspur auf der Bühne.
+
* [[ersetze () Element von () durch () (Block)|ersetze () Element von () durch ()]] {{-}} Ersetzt den bisherigen Inhalt des angegebenen Elements mit dem, was in der Eingabe steht.
* [[schalte Stift aus (Block)|schalte Stift aus]] {{-}} Hebt den Malstift der Figur an. Anschließend hinterläßt sie bei Bewegung keine Malspur mehr auf der Bühne.
+
* [[füge () als () in () ein (Block)|füge () als () in () ein]] {{-}} Fügt die Eingabe als angegebenes Element ein.
* [[setze Stiftfarbe auf () (Pipetten-Block)|setze Stiftfarbe auf () (Pipette)]] {{-}} Setzt die Stiftfarbe auf die eingestellte Farbe.
+
* [[füge () zu () hinzu (Block)|füge () zu () hinzu]] {{-}} Fügt ein neues Element mit dem angegebenen Text ans Ende hinzu.
* [[ändere Stiftfarbe um () (Block)|ändere Stiftfarbe um ()]] {{-}} Ändert die Stiftfarbe um den Wert.
+
* [[verstecke Liste () (Block)|verstecke Liste ()]] {{-}} Versteckt die Liste.
* [[setze Stiftfarbe auf () (Zahl-Block)|setze Stiftfarbe auf () (Wert)]] {{-}} Setzt die Stiftfarbe auf den Wert.
+
* [[zeige Liste () (Block)|zeige Liste ()]] {{-}} Zeigt die Liste auf der Bühne an.
* [[ändere Farbstärke um () (Block)|ändere Farbstärke um ()]] {{-}} Ändert die Farbstärke um den Wert.
 
* [[setze Farbstärke auf () (Block)|setze Farbstärke auf ()]] {{-}} Setzt die Farbstärke auf den Wert.
 
* [[ändere Stiftdicke um () (Block)|ändere Stiftdicke um ()]] {{-}} Ändert die Stiftdicke um den Wert.
 
* [[setze Stiftdicke auf () (Block)|setze Stiftdicke auf ()]] {{-}} Setzt die Stiftdicke auf den Wert.
 
* [[hinterlasse Abdruck (Block)|hinterlasse Abdruck]] {{-}} Hinterlässt den Abdruck der Figur mit dem aktuell angezogenen Kostüm.
 
  
[[Datei:Steuerung.png|thumb|100px|right]]
+
==== Wertblock-Form ====
=== Steuerung ===
+
* [[() (Listen Block)|()]] {{-}} Gibt den Inhalt der Liste als zusammenhängenden Text zurück.
{{Hauptartikel|Steuerungs-Blöcke}}
+
* [[() Element von () (Block)|() Element von ()]] {{-}} Gibt den Inhalt eines ausgewählten Elements zurück.
 +
* [[Länge von () (Listen Block)|Länge von ()]] {{-}} Gibt die Anzahl an Elementen einer Liste zurück.
  
Steuerungs-Blöcke sind die gelben Blöcke, die den Ablauf der [[Skript|Scratch-Skripte]] steuern, also beeinflussen, wann diese enden und welchen Verlauf sie nehmen. Es gibt 11 Steuerungs-Blöcke in Scratch 2.0.
+
==== Wahrheitsblock-Form ====
 +
* [[() enthält () (Block)|() enthält ()]] {{-}} Überprüft, ob ein Element der Liste den angegebenen Text als Inhalt hat.
  
====Kopfblock-Form====
+
[[Datei:Variablenspalette.PNG|thumb|100px|right]]
* [[Wenn ich als Klon entstehe (Block)|Wenn ich als Klon entstehe]] {{-}} Wird ein Klon erzeugt, so wird das hieran anhängende Skript ausgeführt.
+
=== Daten: Variablen ===
 +
{{Hauptartikel|Variablen Blöcke}}
 +
Variablen Blöcke sind die orangen Blöcke in der Kategorie "Daten", die Werte wie Zahlen oder Zeichenketten (Strings) speichern und verwalten können. Es gibt 5 Variablen Blöcke in Scratch 2.0.
  
==== Stapelblock-Form ====
+
==== Stapelblock-Form====
* [[warte () Sek. (Block)|warte () Sek.]] {{-}} Pausiert das Skript für eine bestimmte Zeit.
+
* [[ändere () um () (Block)|ändere () um ()]] {{-}} Ändert die ausgewählte Variable um den angegebenen Wert.
* [[warte bis () (Block)|warte bis ()]] {{-}} Pausiert das Skript bis die Bedingung erfüllt ist.
+
* [[setze () auf () (Block)|setze () auf ()]] {{-}} Setzt die ausgewählte Variable auf den angegebenen Wert/String.
* [[erzeuge Klon von () (Block)|erzeuge Klon von ()]] {{-}} Erzeugt einen Klon von der Figur, die dieses Skript ausführt.
+
* [[verstecke Variable () (Block)|verstecke Variable ()]] {{-}} Versteckt die Variable.
 +
* [[zeige Variable () (Block)|zeige Variable ()]] {{-}} Zeigt die Variable.
  
==== Klammerblock-Form ====
+
==== Wertblock-Form ====
* [[wiederhole fortlaufend (Block)|wiederhole fortlaufend]] {{-}} Eine Schleife, die von selbst nie endet.
+
* [[() (Variablen Block)|()]] {{-}} Gibt den Inhalt der Variable zurück.
* [[wiederhole () mal (Block)|wiederhole () mal]] {{-}} Eine Schleife, die die eingeklammerten Blöcke so oft wiederholt, wie eingegeben.
 
* [[falls () (Block)|falls ()]] {{-}} Testet die Bedingung. Ist sie wahr, werden die eingeklammerten Blöcke ausgeführt.
 
* [[Falls (), Sonst (Block)|falls (), sonst]] {{-}} Testet die Bedingung. Ist sie wahr, werden die Blöcke in der ersten Klammer ausgeführt. Ist die Bedingung falsch ist, werden die Blöcke in der zweiten Klammer ausgeführt.
 
* [[wiederhole bis () (Block)|wiederhole bis ()]] {{-}} Eine Schleife, die stoppt, wenn die Bedingung erfüllt ist.
 
 
 
==== Abschlussblock-Form ====
 
* [[stoppe () (Block)|stoppe ()]] {{-}} Stoppt je nach auswahl das Skript, in dem es sich befindet, andere Skripte der Figur oder alles.
 
* [[lösche diesen Klon (Block)|lösche diesen Klon]] {{-}} Löscht den Klon, der dieses Skript ausführt.
 
  
 
[[Datei:Ereignisse.PNG|thumb|100px|right]]
 
[[Datei:Ereignisse.PNG|thumb|100px|right]]
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==== Kopfblock-Form ====
 
==== Kopfblock-Form ====
* [[Wenn Grüne Flagge angeklickt (Block)|Wenn Grüne Flagge angeklickt]] {{-}} Wenn die Flagge aktiv wird, werden die angehängten Blöcke ausgeführt.
+
* [[Wenn () ist größer () (Block)|Wenn () > ()]] {{-}} Wenn ein Sensorwert größer als eine bestimmte Zahl ist, werden die angehängten Blöcke ausgeführt.
 
* [[Wenn () Taste gedrückt (Block)|Wenn () Taste gedrückt]] {{-}} Wenn die angegebene Taste gedrückt wird, werden die angehängten Blöcke ausgeführt.
 
* [[Wenn () Taste gedrückt (Block)|Wenn () Taste gedrückt]] {{-}} Wenn die angegebene Taste gedrückt wird, werden die angehängten Blöcke ausgeführt.
* [[Wenn ich angeklickt werde (Block)|Wenn ich angeklickt werde]] {{-}} Wenn die Figur angeklickt wird, werden die angehängten Blöcke ausgeführt.
 
 
* [[Wenn das Bühnenbild zu () wechselt (Block)|Wenn das Bühnenbild zu () wechselt]] {{-}} Wenn das [[Bühnenbild]] zu einem bestimmten wechselt, werden die angehängten Blöcke ausgeführt.
 
* [[Wenn das Bühnenbild zu () wechselt (Block)|Wenn das Bühnenbild zu () wechselt]] {{-}} Wenn das [[Bühnenbild]] zu einem bestimmten wechselt, werden die angehängten Blöcke ausgeführt.
* [[Wenn () ist größer () (Block)|Wenn () > ()]] {{-}} Wenn ein Sensorwert größer als eine bestimmte Zahl ist, werden die angehängten Blöcke ausgeführt.
+
* [[Wenn Grüne Flagge angeklickt (Block)|Wenn Grüne Flagge angeklickt]] {{-}} Wenn die Flagge aktiv wird, werden die angehängten Blöcke ausgeführt.
 
* [[Wenn ich () empfange (Block)|Wenn ich () empfange]] {{-}} Wenn die Benachrichtigung empfangen wird, werden die angehängten Blöcke ausgeführt.
 
* [[Wenn ich () empfange (Block)|Wenn ich () empfange]] {{-}} Wenn die Benachrichtigung empfangen wird, werden die angehängten Blöcke ausgeführt.
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* [[Wenn ich angeklickt werde (Block)|Wenn ich angeklickt werde]] {{-}} Wenn die Figur angeklickt wird, werden die angehängten Blöcke ausgeführt.
  
 
==== Stapelblock-Form====
 
==== Stapelblock-Form====
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==== Stapelblock-Form ====
 
==== Stapelblock-Form ====
 
* [[Frage () und warte (Block)|Frage () und warte]] {{-}} Öffnet eine Textbox mit der eingegebenen Frage. Die Antwort, die der Benutzer eingibt, wird in dem Wert-Block "Antwort" zurückgegeben.
 
* [[Frage () und warte (Block)|Frage () und warte]] {{-}} Öffnet eine Textbox mit der eingegebenen Frage. Die Antwort, die der Benutzer eingibt, wird in dem Wert-Block "Antwort" zurückgegeben.
* [[starte Stoppuhr neu (Block)|starte Stoppuhr neu]] {{-}} Startet die eingebaute [[Stoppuhr]] neu.
 
 
* [[schalte Video () (Block)|schalte Video ()]] {{-}} Schaltet den Zugriff auf die Webcam eines Computers an oder aus.
 
* [[schalte Video () (Block)|schalte Video ()]] {{-}} Schaltet den Zugriff auf die Webcam eines Computers an oder aus.
 
* [[setze Video-Transparenz auf ()% (Block)|setze Video-Transparenz auf ()%]] {{-}} Setzt die Transparenz des Webcam-Videos auf eine bestimmte Zahl.
 
* [[setze Video-Transparenz auf ()% (Block)|setze Video-Transparenz auf ()%]] {{-}} Setzt die Transparenz des Webcam-Videos auf eine bestimmte Zahl.
 +
* [[starte Stoppuhr neu (Block)|starte Stoppuhr neu]] {{-}} Startet die eingebaute [[Stoppuhr]] neu.
  
 
==== Wahrheitsblock-Form ====
 
==== Wahrheitsblock-Form ====
* [[wird () berührt? (Block)|wird () berührt?]] {{-}} Gibt an, ob die Figur ein anderes oder den Mauszeiger berührt.
 
* [[wird Farbe () berührt? (Block)|wird Farbe () berührt?]] {{-}} Gibt an, ob die Figur eine bestimmte Farbe berührt.
 
 
* [[Farbe () berührt ()? (Block)|Farbe () berührt ()?]] {{-}} Gibt an, ob die erste angegebene Farbe, die sich in der Figur befindet, die zweite angegebene, die sich irgendwo sonst befinden kann, berührt.
 
* [[Farbe () berührt ()? (Block)|Farbe () berührt ()?]] {{-}} Gibt an, ob die erste angegebene Farbe, die sich in der Figur befindet, die zweite angegebene, die sich irgendwo sonst befinden kann, berührt.
 
* [[Maustaste gedrückt? (Block)|Maustaste gedrückt?]] {{-}} Gibt an, ob die Maustaste gedrückt ist.
 
* [[Maustaste gedrückt? (Block)|Maustaste gedrückt?]] {{-}} Gibt an, ob die Maustaste gedrückt ist.
 
* [[Taste () gedrückt? (Block)|Taste () gedrückt?]] {{-}} Gibt an, ob die ausgewählte Taste im Augenblick gedrückt wird.
 
* [[Taste () gedrückt? (Block)|Taste () gedrückt?]] {{-}} Gibt an, ob die ausgewählte Taste im Augenblick gedrückt wird.
 +
* [[wird () berührt? (Block)|wird () berührt?]] {{-}} Gibt an, ob die Figur ein anderes oder den Mauszeiger berührt.
 +
* [[wird Farbe () berührt? (Block)|wird Farbe () berührt?]] {{-}} Gibt an, ob die Figur eine bestimmte Farbe berührt.
  
 
==== Wertblock-Form ====
 
==== Wertblock-Form ====
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* [[() von () (Fühlen Block)|() von ()]] {{-}} Gibt die ausgewählte Eigenschaft der Bühne oder einer anderen Figur zurück.
 
* [[Antwort (Block)|Antwort]] {{-}} Gibt die letzte vom Benutzer eingegebene Antwort an den Frageblock zurück.
 
* [[Antwort (Block)|Antwort]] {{-}} Gibt die letzte vom Benutzer eingegebene Antwort an den Frageblock zurück.
 
* [[Entfernung von () (Block)|Entfernung von ()]] {{-}} Gibt die Entfernung der Figur zu einem Anderen oder dem Mauszeiger zurück.
 
* [[Entfernung von () (Block)|Entfernung von ()]] {{-}} Gibt die Entfernung der Figur zu einem Anderen oder dem Mauszeiger zurück.
 +
* [[Lautstärke (Fühlen Block)|Lautstärke]] {{-}} Gibt die Höhe des Lärmpegels, die das Mikrophon aufnimmt, zurück.
 
* [[Maus x-Position (Block)|Maus x-Position]] {{-}} Gibt die x-Position der Maus zurück.
 
* [[Maus x-Position (Block)|Maus x-Position]] {{-}} Gibt die x-Position der Maus zurück.
 
* [[Maus y-Position (Block)|Maus y-Position]] {{-}} Gibt die y-Position der Maus zurück.
 
* [[Maus y-Position (Block)|Maus y-Position]] {{-}} Gibt die y-Position der Maus zurück.
 
* [[Stoppuhr (Block)|Stoppuhr]] {{-}} Gibt an, wie lange die Stoppuhr schon läuft.
 
* [[Stoppuhr (Block)|Stoppuhr]] {{-}} Gibt an, wie lange die Stoppuhr schon läuft.
* [[() von () (Fühlen Block)|() von ()]] {{-}} Gibt die ausgewählte Eigenschaft der Bühne oder einer anderen Figur zurück.
 
* [[Lautstärke (Fühlen Block)|Lautstärke]] {{-}} Gibt die Höhe des Lärmpegels, die das Mikrophon aufnimmt, zurück.
 
 
* [[Video () auf () (Block)|Video () auf ()]] {{-}} Gibt die Richtung einer Bewegung oder den Betrag der Bewegung zurück.
 
* [[Video () auf () (Block)|Video () auf ()]] {{-}} Gibt die Richtung einer Bewegung oder den Betrag der Bewegung zurück.
  
 +
[[Datei:Klangblöcke.png|thumb|100px|right]]
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=== Klang ===
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{{Hauptartikel|Klang-Blöcke}}
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Klangblöcke sind die pinken Blöcke, welche die (aufgenommenen oder importierten) Töne und den eingebauten Schlagzeug- und Noten-Synthesizer steuern. Es gibt 13 Klang Blöcke in Scratch 2.0.
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==== Stapelblockform ====
 +
* [[ändere Geschwindigkeit um () (Block)|ändere Geschwindigkeit um ()]] {{-}} Ändert die Geschwindigkeit für den Synthesizer um den Wert.
 +
* [[ändere Lautstärke um () (Block)|ändere Lautstärke um ()]] {{-}} Ändert die Lautstärke um den angegebenen Wert.
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* [[Pausiere () Schläge (Block)|Pausiere () Schläge]] {{-}} Hält das [[Skript]] für die als Schlag-Zahlenwert angegebene Dauer an.
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* [[setze Geschwindigkeit auf () Schläge/Minute (Block)|setze Geschwindigkeit auf () Schläge/Minute]] {{-}} Setzt die Geschwindigkeit für den Synthesizer auf den Wert.
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* [[setze Instrument auf () (Block)|setze Instrument auf ()]] {{-}} Wählt ein bestimmtes Instrument aus.
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* [[setzte Lautstärke auf () % (Block)|setze Lautstärke auf () %]] {{-}} Setzt die Lautstärke auf den angegeben Wert.
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* [[spiele Klang () (Block)|spiele Klang ()]] {{-}} Fängt an, den Klang abzuspielen und geht direkt zu den nächsten Blöcken weiter.
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* [[spiele Klang () ganz (Block)|spiele Klang () ganz]] {{-}} Spielt den Klang komplett durch und geht dann erst zu den nächsten Blöcken weiter.
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* [[spiele Note () für () Schläge (Block)|spiele Note () für () Schläge]] {{-}} Spielt die als angegebene Note für die als Schlag-Zahlenwert angegebene Dauer.
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* [[Spiele Schlagwerk () für () Schläge (Block)|Spiele Schlagwerk () für () Schläge]] {{-}} spielt den als angegebenen Schlagzeug-Klang für die als Schlag-Zahlenwert angegebene Dauer.
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* [[stoppe alle Klänge (Block)|stoppe alle Klänge]] {{-}} Beendet alle Klänge, die gerade abgespielt werden.
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==== Wertblockform ====
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* [[Geschwindigkeit (Block)|Geschwindigkeit]] {{-}} Gibt die Geschwindigkeit zurück.
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* [[Lautstärke (Block)|Lautstärke]] {{-}} Gibt die Lautstärke zurück.
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[[Datei:Malstiftpalette.PNG|thumb|100px|right]]
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=== Malstift ===
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{{Hauptartikel|Malstift-Blöcke}}
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Die grünen Malstiftblöcke steuern die Malfunktion in [[Scratch]], mit dem jedes Objekt Malspuren auf der Bühne hinterlassen kann. Es gibt 11 Malstift Blöcke in Scratch 2.0.
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==== Stapelblockform ====
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* [[ändere Farbstärke um () (Block)|ändere Farbstärke um ()]] {{-}} Ändert die Farbstärke um den Wert.
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* [[ändere Stiftdicke um () (Block)|ändere Stiftdicke um ()]] {{-}} Ändert die Stiftdicke um den Wert.
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* [[ändere Stiftfarbe um () (Block)|ändere Stiftfarbe um ()]] {{-}} Ändert die Stiftfarbe um den Wert.
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* [[hinterlasse Abdruck (Block)|hinterlasse Abdruck]] {{-}} Hinterlässt den Abdruck der Figur mit dem aktuell angezogenen Kostüm.
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* [[schalte Stift aus (Block)|schalte Stift aus]] {{-}} Hebt den Malstift der Figur an. Anschließend hinterläßt sie bei Bewegung keine Malspur mehr auf der Bühne.
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* [[schalte Stift ein (Block)|schalte Stift ein]] {{-}} Senkt den Malstift der Figur ab. Wird die Figur anschließend bewegt, so hinterläßt sie eine Malspur auf der Bühne.
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* [[setze Farbstärke auf () (Block)|setze Farbstärke auf ()]] {{-}} Setzt die Farbstärke auf den Wert.
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* [[setze Stiftdicke auf () (Block)|setze Stiftdicke auf ()]] {{-}} Setzt die Stiftdicke auf den Wert.
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* [[setze Stiftfarbe auf () (Pipetten-Block)|setze Stiftfarbe auf () (Pipette)]] {{-}} Setzt die Stiftfarbe auf die eingestellte Farbe.
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* [[setze Stiftfarbe auf () (Zahl-Block)|setze Stiftfarbe auf () (Wert)]] {{-}} Setzt die Stiftfarbe auf den Wert.
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* [[wische Malspuren weg (Block)|wische Malspuren weg]] {{-}} Entfernt alle Malspuren und Abdrücke von der [[Bühne]].
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[[Datei:Operatorenpalette.PNG|thumb|100px|right]]
 
=== Operatoren ===
 
=== Operatoren ===
[[Datei:Operatorenpalette.PNG|thumb|100px|right]]
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{{Hauptartikel|Operatoren Blöcke}}
'''Operatoren Blöcke''' sind die Blöcke die Mathematische Funktionen und Textverarbeitung ausführen können. Es gibt 17 Operatoren Blöcke in Scratch 1.4.
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Operatoren Blöcke sind die Blöcke die Mathematische Funktionen und Textverarbeitung ausführen können. Es gibt 17 Operatoren Blöcke in Scratch 2.0.
  
==== [[Blockfarbe grün = Operatoren-Blöcke|grüne Operatoren Blöcke]] in [[Blockform = Wahrheits-Blöcke|Wahrheits-Block-Form]] (6 in Scratch 1.4) ====
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==== Wahrheitsblock-Form ====
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* [[() = () (Block)|() = ()]] {{-}} Gibt an, ob die beiden Werte gleich groß sind.
 
* [[() ist kleiner () (Block)|() < ()]] {{-}} Gibt an, ob der erste Wert kleiner ist, als der zweite.
 
* [[() ist kleiner () (Block)|() < ()]] {{-}} Gibt an, ob der erste Wert kleiner ist, als der zweite.
* [[() = () (Block)|() = ()]] {{-}} Gibt an, ob die beiden Werte gleich groß sind.
 
 
* [[() ist größer () (Block)|() > ()]] {{-}} Gibt an, ob der erste Wert größer ist, als der zweite.
 
* [[() ist größer () (Block)|() > ()]] {{-}} Gibt an, ob der erste Wert größer ist, als der zweite.
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* [[() oder () (Block)|() oder ()]] {{-}} Nur eine der zwei Bedingungen muss wahr sein, dass dieser Block "wahr" zurückgibt.
 
* [[() und () (Block)|() und ()]] {{-}} Beide Bedingungen müssen wahr sein, dass dieser Block "wahr" zurückgibt.
 
* [[() und () (Block)|() und ()]] {{-}} Beide Bedingungen müssen wahr sein, dass dieser Block "wahr" zurückgibt.
* [[() oder () (Block)|() oder ()]] {{-}} Nur eine der zwei Bedingungen muss wahr sein, dass dieser Block "wahr" zurückgibt.
 
 
* [[nicht () (Block)|nicht ()]] {{-}} Kehrt die eingeschobene Bedingung um.
 
* [[nicht () (Block)|nicht ()]] {{-}} Kehrt die eingeschobene Bedingung um.
  
==== [[Blockfarbe grün = Operatoren-Blöcke|grüne Operatoren Blöcke]] in [[Blockform = Wert-Blöcke|Wert-Block-Form]] (11 in Scratch 1.4) ====
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==== Wertblock-Form ====
 
* [[()+() (Block)|() + ()]] {{-}} Addiert die beiden Werte.
 
* [[()+() (Block)|() + ()]] {{-}} Addiert die beiden Werte.
 
* [[()-() (Block)|() - ()]] {{-}} Subtrahiert die beiden Werte.
 
* [[()-() (Block)|() - ()]] {{-}} Subtrahiert die beiden Werte.
 
* [[()*() (Block)|() * ()]] {{-}} Multipliziert die beiden Werte.
 
* [[()*() (Block)|() * ()]] {{-}} Multipliziert die beiden Werte.
 
* [[()/() (Block)|() / ()]] {{-}} Dividiert die beiden Werte.
 
* [[()/() (Block)|() / ()]] {{-}} Dividiert die beiden Werte.
* [[Zufallszahl von () bis () (Block)|Zufallszahl von () bis ()]] {{-}} Gibt eine durch Zufall ermittelte Zahl zwischen den beiden als Grenze angegebene Werte zurück.
+
* [[() gerundet (Block)|() gerundet]] {{-}} Rundet die Zahl ganz.
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* [[() mod () (Block)|() mod ()]] {{-}} Dividiert die zwei Zahlen miteinender und gibt dann den Rest zurück.
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* [[() von () (Operatoren Block)|() von ()]] {{-}} Gibt den Wert zurück, der dabei rauskommt, wenn man mit dem Wert eine bestimmte mathematische Funktion ausführt.
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* [[Länge von () (Operatoren Block)|Länge von ()]] {{-}} Gibt die Länge des angegebenen Strings zurück.
 
* [[verbinde () () (Block)|verbinde () ()]] {{-}} Verbindet zwei Strings zu einem.
 
* [[verbinde () () (Block)|verbinde () ()]] {{-}} Verbindet zwei Strings zu einem.
 
* [[Zeichen () von () (Block)|Zeichen () von ()]] {{-}} Gibt den Buchstaben / die Zahl zurück, die an der ausgewählten Stelle steht.
 
* [[Zeichen () von () (Block)|Zeichen () von ()]] {{-}} Gibt den Buchstaben / die Zahl zurück, die an der ausgewählten Stelle steht.
* [[Länge von () (Operatoren Block)|Länge von ()]] {{-}} Gibt die Länge des angegebenen Strings zurück.
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* [[Zufallszahl von () bis () (Block)|Zufallszahl von () bis ()]] {{-}} Gibt eine durch Zufall ermittelte Zahl zwischen den beiden als Grenze angegebene Werte zurück.
* [[() mod () (Block)|() mod ()]] {{-}} Dividiert die zwei Zahlen miteinender und gibt dann den Rest zurück.
 
* [[() gerundet (Block)|() gerundet]] {{-}} Rundet die Zahl ganz.
 
* [[() von () (Operatoren Block)|() von ()]] {{-}} Gibt den Wert zurück, der dabei rauskommt, wenn man mit dem Wert eine bestimmte mathematische Funktion ausführt.
 
  
[[Datei:Variablenspalette.PNG|thumb|100px|right]]
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[[Datei:Steuerung.png|thumb|100px|right]]
=== Daten: Variablen ===
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=== Steuerung ===
Variablen Blöcke sind die orangen Blöcke in der Kategorie "Daten", die Werte wie Zahlen oder Zeichenketten (Strings) speichern und verwalten können. Es gibt 5 Variablen Blöcke in Scratch 2.0.
+
{{Hauptartikel|Steuerungs-Blöcke}}
  
==== Stapelblock-Form====
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Steuerungs-Blöcke sind die gelben Blöcke, die den Ablauf der [[Skript|Scratch-Skripte]] steuern, also beeinflussen, wann diese enden und welchen Verlauf sie nehmen. Es gibt 11 Steuerungs-Blöcke in Scratch 2.0.
* [[setze () auf () (Block)|setze () auf ()]] {{-}} Setzt die ausgewählte Variable auf den angegebenen Wert/String.
 
* [[ändere () um () (Block)|ändere () um ()]] {{-}} Ändert die ausgewählte Variable um den angegebenen Wert.
 
* [[zeige Variable () (Block)|zeige Variable ()]] {{-}} Zeigt die Variable.
 
* [[verstecke Variable () (Block)|verstecke Variable ()]] {{-}} Versteckt die Variable.
 
  
==== Wertblock-Form ====
+
==== Kopfblock-Form ====
* [[() (Variablen Block)|()]] {{-}} Gibt den Inhalt der Variable zurück.
+
* [[Wenn ich als Klon entstehe (Block)|Wenn ich als Klon entstehe]] {{-}} Wird ein Klon erzeugt, so wird das hieran anhängende Skript ausgeführt.
  
[[Datei:Listenblöcke.JPG|thumb|140px|right]]
+
==== Stapelblock-Form ====
=== Daten: Listen ===
+
* [[erzeuge Klon von () (Block)|erzeuge Klon von ()]] {{-}} Erzeugt einen Klon von der Figur, die dieses Skript ausführt.
Listen Blöcke sind die dunkelroten Blöcke in der Kategorie "Daten", mit denen man [[Listen]] verwalten kann. Es gibt 10 Listen Blöcke in Scratch 2.0.
+
* [[warte () Sek. (Block)|warte () Sek.]] {{-}} Pausiert das Skript für eine bestimmte Zeit.
 +
* [[warte bis () (Block)|warte bis ()]] {{-}} Pausiert das Skript bis die Bedingung erfüllt ist.
  
===== Stapelblock-Form =====
+
==== Klammerblock-Form ====
* [[füge () zu () hinzu (Block)|füge () zu () hinzu]] {{-}} Fügt ein neues Element mit dem angegebenen Text ans Ende hinzu.
+
* [[falls () (Block)|falls ()]] {{-}} Testet die Bedingung. Ist sie wahr, werden die eingeklammerten Blöcke ausgeführt.
* [[entferne () aus () (Block)|entferne () aus ()]] {{-}} Löscht das mit der Eingabe ausgewählte Element.
+
* [[Falls (), Sonst (Block)|falls (), sonst]] {{-}} Testet die Bedingung. Ist sie wahr, werden die Blöcke in der ersten Klammer ausgeführt. Ist die Bedingung falsch ist, werden die Blöcke in der zweiten Klammer ausgeführt.
* [[füge () als () in () ein (Block)|füge () als () in () ein]] {{-}} Fügt die Eingabe als angegebenes Element ein.
+
* [[wiederhole () mal (Block)|wiederhole () mal]] {{-}} Eine Schleife, die die eingeklammerten Blöcke so oft wiederholt, wie eingegeben.
* [[ersetze () Element von () durch () (Block)|ersetze () Element von () durch ()]] {{-}} Ersetzt den bisherigen Inhalt des angegebenen Elements mit dem, was in der Eingabe steht.
+
* [[wiederhole bis () (Block)|wiederhole bis ()]] {{-}} Eine Schleife, die stoppt, wenn die Bedingung erfüllt ist.
* [[zeige Liste () (Block)|zeige Liste ()]] {{-}} Zeigt die Liste auf der Bühne an.
+
* [[wiederhole fortlaufend (Block)|wiederhole fortlaufend]] {{-}} Eine Schleife, die von selbst nie endet.
* [[verstecke Liste () (BLock)|verstecke Liste ()]] {{-}} Versteckt die Liste.
 
  
===== Wertblock-Form =====
+
==== Abschlussblock-Form ====
* [[() (Listen Block)|()]] {{-}} Gibt den Inhalt der Liste als zusammenhängenden Text zurück.
+
* [[lösche diesen Klon (Block)|lösche diesen Klon]] {{-}} Löscht den Klon, der dieses Skript ausführt.
* [[() Element von () (Block)|() Element von ()]] {{-}} Gibt den Inhalt eines ausgewählten Elements zurück.
+
* [[stoppe () (Block)|stoppe ()]] {{-}} Stoppt je nach auswahl das Skript, in dem es sich befindet, andere Skripte der Figur oder alles.
* [[Länge von () (Listen Block)|Länge von ()]] {{-}} Gibt die Anzahl an Elementen einer Liste zurück.
 
 
 
===== Wahrheitsblock-Form =====
 
* [[() enthält () (Block)|() enthält ()]] {{-}} Überprüft, ob ein Element der Liste den angegebenen Text als Inhalt hat.
 
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
 +
* [[Blöcke umbenennen]]
 
* [[:Kategorie:Blöcke]]
 
* [[:Kategorie:Blöcke]]
 
* [[:Kategorie:Blöcke Allgemein]]
 
* [[:Kategorie:Blöcke Allgemein]]
* [[Skript]]
 
 
* [[Scratch-Wiki:Korrekte DACH-Namensgebung für Blöcke|Korrekte DACH-Namensgebung für Blöcke]]
 
* [[Scratch-Wiki:Korrekte DACH-Namensgebung für Blöcke|Korrekte DACH-Namensgebung für Blöcke]]
 
* [[Scratch-Wiki:Hilfe:Screenshots von Blöcken freistellen|Screenshots von Blöcken freistellen]]
 
* [[Scratch-Wiki:Hilfe:Screenshots von Blöcken freistellen|Screenshots von Blöcken freistellen]]
* [[Blöcke umbenennen]]
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* [[Skript]]
  
 
{{en|Blocks}}
 
{{en|Blocks}}

Version vom 15. April 2014, 13:29 Uhr

Tools.png Dieser Artikel soll in Kürze überarbeitet werden oder wird bereits überarbeitet.
Status: in Arbeit

Grund: Kategorien müssen für Scratch 2.0 aktualisiert werden


Blöcke haben die Form von Puzzelteilen und werden genutzt, um den Quellcode in Scratch zu erzeugen. Die Blöcke lassen sich wie Puzzelteile miteinander verbinden - es passt nur zusammen, was syntaktisch richtigen Quellcode ergibt - dadurch werden Syntaxfehler verhindert. Eine Serie von verbundenen Blöcken wird Skript genannt.

Sortierung

Blöcke können einerseits nach ihrer Farbe aber auch nach ihrer Form sortiert und kategorisiert werden.

Blockkategorien

Hauptartikel: Blockkategorien

Es gibt 10 offizielle Blockkategorien, wobei zwei noch weitere Unterkategorien besitzen. Jedoch gibt es einige weiterer Kategorien und Blöcke in Scratch Modifikationen). Sie ordnen die Blöcke nach Farbe und Aufgabenbereich.

Es gibt Blöcke der Kategorien:

Blockformen

Hauptartikel: Blockformen

Es gibt sechs verschiedene Formen von Blöcken. Die Form bestimmt, an welchen Stellen die Blöcke verwendet werden können, also auch, welche Blöcke zusammen passen. Nur was passt lässt sich einklinken und ergibt lauffähige Skripte.

Es gibt

Liste der Blöcke nach Farben und Formen

Es gibt 145 Blöcke in Scratch 2.0. Hier sind alle Blöcke mit Kurzerklärung nach Farben und Formen sortiert. Danach sind Kategorien und Blöcke alphabetisch geordnet.

Aussehenspalette.PNG

Aussehen

Hauptartikel: Aussehens-Blöcke

Aussehens-Blöcke sind die violetten Blöcke, welche das Aussehen von Figuren steuern. Es gibt 19 Aussehens Blöcke in Scratch 2.0.

Stapelblockform

Wertblockform

Bewegung.png

Bewegung

Hauptartikel: Bewegungs-Blöcke

Bewegungs Blöcke sind die blauen Blöcke, die die Bewegung einer Figur auslösen. Es gibt 17 Bewegungs Blöcke in Scratch 2.0.

Stapelblockform

Wertblockform

Listenblöcke.JPG

Daten: Listen

Hauptartikel: Listen Blöcke

Listen Blöcke sind die dunkelroten Blöcke in der Kategorie "Daten", mit denen man Listen verwalten kann. Es gibt 10 Listen Blöcke in Scratch 2.0.

Stapelblock-Form

Wertblock-Form

  • () — Gibt den Inhalt der Liste als zusammenhängenden Text zurück.
  • () Element von () — Gibt den Inhalt eines ausgewählten Elements zurück.
  • Länge von () — Gibt die Anzahl an Elementen einer Liste zurück.

Wahrheitsblock-Form

  • () enthält () — Überprüft, ob ein Element der Liste den angegebenen Text als Inhalt hat.
Variablenspalette.PNG

Daten: Variablen

Hauptartikel: Variablen Blöcke Variablen Blöcke sind die orangen Blöcke in der Kategorie "Daten", die Werte wie Zahlen oder Zeichenketten (Strings) speichern und verwalten können. Es gibt 5 Variablen Blöcke in Scratch 2.0.

Stapelblock-Form

Wertblock-Form

  • () — Gibt den Inhalt der Variable zurück.
Ereignisse.PNG

Ereignisse

Hauptartikel: Ereignisse-Blöcke

Ereignisse-Blöcke sind die braunen Blöcke, die beeinflussen, wann Skripte beginnen und wie sie (durch die Nachrichtenblöcke) mit anderen Skripten reagieren. Es gibt 8 Ereignisse-Blöcke in Scratch 2.0.

Kopfblock-Form

Stapelblock-Form

Fühlen Palette.PNG

Fühlen

Hauptartikel: Fühlen-Blöcke

Fühlen Blöcke sind die hellblauen Blöcke, die bestimmte Zustände feststellen und messen können. Es gibt 17 Fühlen Blöcke in Scratch 2.0.

Stapelblock-Form

Wahrheitsblock-Form

Wertblock-Form

  • () von () — Gibt die ausgewählte Eigenschaft der Bühne oder einer anderen Figur zurück.
  • Antwort — Gibt die letzte vom Benutzer eingegebene Antwort an den Frageblock zurück.
  • Entfernung von () — Gibt die Entfernung der Figur zu einem Anderen oder dem Mauszeiger zurück.
  • Lautstärke — Gibt die Höhe des Lärmpegels, die das Mikrophon aufnimmt, zurück.
  • Maus x-Position — Gibt die x-Position der Maus zurück.
  • Maus y-Position — Gibt die y-Position der Maus zurück.
  • Stoppuhr — Gibt an, wie lange die Stoppuhr schon läuft.
  • Video () auf () — Gibt die Richtung einer Bewegung oder den Betrag der Bewegung zurück.
Klangblöcke.png

Klang

Hauptartikel: Klang-Blöcke

Klangblöcke sind die pinken Blöcke, welche die (aufgenommenen oder importierten) Töne und den eingebauten Schlagzeug- und Noten-Synthesizer steuern. Es gibt 13 Klang Blöcke in Scratch 2.0.

Stapelblockform

Wertblockform

Malstiftpalette.PNG

Malstift

Hauptartikel: Malstift-Blöcke

Die grünen Malstiftblöcke steuern die Malfunktion in Scratch, mit dem jedes Objekt Malspuren auf der Bühne hinterlassen kann. Es gibt 11 Malstift Blöcke in Scratch 2.0.

Stapelblockform

Operatorenpalette.PNG

Operatoren

Hauptartikel: Operatoren Blöcke

Operatoren Blöcke sind die Blöcke die Mathematische Funktionen und Textverarbeitung ausführen können. Es gibt 17 Operatoren Blöcke in Scratch 2.0.

Wahrheitsblock-Form

  • () = () — Gibt an, ob die beiden Werte gleich groß sind.
  • () < () — Gibt an, ob der erste Wert kleiner ist, als der zweite.
  • () > () — Gibt an, ob der erste Wert größer ist, als der zweite.
  • () oder () — Nur eine der zwei Bedingungen muss wahr sein, dass dieser Block "wahr" zurückgibt.
  • () und () — Beide Bedingungen müssen wahr sein, dass dieser Block "wahr" zurückgibt.
  • nicht () — Kehrt die eingeschobene Bedingung um.

Wertblock-Form

  • () + () — Addiert die beiden Werte.
  • () - () — Subtrahiert die beiden Werte.
  • () * () — Multipliziert die beiden Werte.
  • () / () — Dividiert die beiden Werte.
  • () gerundet — Rundet die Zahl ganz.
  • () mod () — Dividiert die zwei Zahlen miteinender und gibt dann den Rest zurück.
  • () von () — Gibt den Wert zurück, der dabei rauskommt, wenn man mit dem Wert eine bestimmte mathematische Funktion ausführt.
  • Länge von () — Gibt die Länge des angegebenen Strings zurück.
  • verbinde () () — Verbindet zwei Strings zu einem.
  • Zeichen () von () — Gibt den Buchstaben / die Zahl zurück, die an der ausgewählten Stelle steht.
  • Zufallszahl von () bis () — Gibt eine durch Zufall ermittelte Zahl zwischen den beiden als Grenze angegebene Werte zurück.
Steuerung.png

Steuerung

Hauptartikel: Steuerungs-Blöcke

Steuerungs-Blöcke sind die gelben Blöcke, die den Ablauf der Scratch-Skripte steuern, also beeinflussen, wann diese enden und welchen Verlauf sie nehmen. Es gibt 11 Steuerungs-Blöcke in Scratch 2.0.

Kopfblock-Form

Stapelblock-Form

Klammerblock-Form

  • falls () — Testet die Bedingung. Ist sie wahr, werden die eingeklammerten Blöcke ausgeführt.
  • falls (), sonst — Testet die Bedingung. Ist sie wahr, werden die Blöcke in der ersten Klammer ausgeführt. Ist die Bedingung falsch ist, werden die Blöcke in der zweiten Klammer ausgeführt.
  • wiederhole () mal — Eine Schleife, die die eingeklammerten Blöcke so oft wiederholt, wie eingegeben.
  • wiederhole bis () — Eine Schleife, die stoppt, wenn die Bedingung erfüllt ist.
  • wiederhole fortlaufend — Eine Schleife, die von selbst nie endet.

Abschlussblock-Form

  • lösche diesen Klon — Löscht den Klon, der dieses Skript ausführt.
  • stoppe () — Stoppt je nach auswahl das Skript, in dem es sich befindet, andere Skripte der Figur oder alles.

Siehe auch



Code zum Einbinden ins Forum:
[wiki=de:Alle Blöcke = Übersichts-Liste]Alle Blöcke = Übersichts-Liste[/wiki]

Kategorie:En-Link

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